Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia消失

看板C_Chat作者時間11年前 (2014/11/01 17:47), 編輯推噓4(402)
留言6則, 4人參與, 最新討論串2/263 (看更多)

11/01 09:41,
歌劇家不只讓女僕回家做果醬
11/01 09:41

11/01 09:41,
連グラジニオ都能趕回家寫小說了
11/01 09:41

11/01 09:42,
有沒有三星坦覺滿比四星坦覺滿還硬的八卦?
11/01 09:42
我覺得合理啊,首先看一下這個覺醒後體力成長公式 (初始體力×成長係數)÷(19+星數×10) [小數點以下捨去] ※成長係數:早熟=0.9、平均=1.0、晚成=1.1 依公式計算,虛實覺醒後每一等級的體力提升58,而歌劇家是74 (虛實早熟又是四星,提升幅度自然小於三星晚成的歌劇家) 虛實的初始體力又沒有贏歌劇家很多,滿覺體力就輸了 另外虛實是徽章角,官方對於徽章角的能力大多會調得比同定位的鑽抽角弱 (比方:躍然之於其他四星弓、高樓之於其他四星二體法,至於峻烈是作壞了XD) 結論:如果抽得到歌劇家的話,改培養她會比較實惠 虛實的優勢是多一個符文孔&輸出較高,至於戰鬥中SP消耗是無二致的 -- ノ                           ノ       φpl726 ノ ■  ■ ■■■ ■  ■ ■■■  ■■ ■■  ノ L ■■ ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ■■■■■■■ L O ■ ■■ ■ ■ ■ ■■ ■ ■  ■■■■■  O V ■  ■ ■■■ ■  ■ ■■■    ■    V E                           E  メルクストーリア -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.188.73 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1414835254.A.03B.html

11/01 17:53, , 1F
這邊偷問一下、如何避免抽1星覺醒導致賣少錢的情況?
11/01 17:53, 1F

11/01 17:59, , 2F
沒辦法...那也沒多少錢唄
11/01 17:59, 2F

11/01 19:10, , 3F
每次抽完2000就去賣一星,但是這樣也太累了
11/01 19:10, 3F

11/01 19:42, , 4F
先把全部1星角抽到5覺,拿去待機所待機
11/01 19:42, 4F

11/01 19:43, , 5F
之後每次抽到的1星角都直接待機掉,會退錢給你,退的錢跟
11/01 19:43, 5F

11/01 19:43, , 6F
賣的是ㄧ樣的
11/01 19:43, 6F
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