Re: [討論] 動畫從業人員收入低的原因是什麼?

看板C_Chat作者 (檢舉信我都有看別再問了)時間10年前 (2013/11/30 16:50), 編輯推噓7(704)
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※ 引述《ILDS (綠豆加薏仁  ￾N )》之銘言: : 「好厲害!怎麼能畫的那麼漂亮」 : 這是我媽常常在我看動畫的時候說出的一句話 : 母親大人對我看的動畫基本上都沒什麼興趣 他對韓劇才有點興趣 : 而且還必須是要國語配音 因為他懶的看字幕......... : 但是他總是會稱讚能畫出這些東西的人 : 前些天 相似的場合他又說了一句 : 「能做出這種東西的人 應該要很聰明吧 一定賺很多錢」 : 我跟她說了 其實他們收入大多不高 : 她很驚訝 問我為什麼 我答不出來 只知道有這個現象 : 我也很納悶 在我的理解畫畫是需要才能的吧 : 從小到大 班上總有一兩個同學 能在無聊的課堂上 : 隨手塗鴉 甚至畫美少女 但是終究是不是人人都具備的能力 : Google一下動漫產業還有相關從業人員收入的文章 : 其他國家不說 即便是在日本 動畫師的收入也遠低於整體平均薪資 : 造成這種現象的原因 主要是競爭激烈 供過於求 : 但是卻又說因為低薪 動漫人才做不久 流失嚴重 到處都缺人 : 這也很矛盾 如果缺人 長期而言應該是會提高薪資 : 到此我只能理解成 雖然「會畫畫」是個專業 : 但是對整個產業來說 人力供給還是過剩 : 是否有對這個產業比較了解的版友 能夠幫小弟解惑一下 : 造成這種現象關鍵原因在哪? 我覺得我們要討論動畫業界,由其是日本的動畫業界主力;傳統手繪作畫時。 我們要了解到一個現實,那就是動畫製作公司,尤其是大家認知的大手動畫 公司,他們本身的經營方式造就了基層從業人員低工資的情況。但也因為他們 的經營方式。導致了他們基本上不大會出現破產的情況。而至於原因為何呢 ? 以下就是粗略的說明: 1.動畫製作公司並不主導大型企劃,也不擔任主要的出資(投資)方 雖然大家在觀看動畫時通常只會看到動畫製作公司的名字,但實際上的主要企畫 推動和出資往往是出版集團、發行商、唱片商甚至電視台。動畫公司通常不會出 資超過20%,當你看到所謂的輕小說改編作品時。很多時候是出版集團主導整個 動畫化的進程。這跟當年大監督或製作人靠著和GALGAME界的關係找尋出資方和 製作方媒合進行改編時,動畫公司要負擔較高的投資風險的情況已大不相同。而 這也代表動畫公司越來越接近單純的"接單製作"公司。 2.實際進行大部分低階作畫的是外包的下請公司 比如京阿尼自家アニメーションDO、トリプルA寿門堂、スタジオ雲雀、 大公司的海外制作部、韓國強者エコーアニメーション(Echo)、ディーアールムービー (DR MOVIE)、京江動画、大陸的風動画、金松林動画、大圆动画、太观动画、 這些公司比較像代工廠。裡面的員工多半是畫補插格的動畫師,基本上等於 作業員。而大家討論的業界新資低弱,多半是討論這一塊的薪資。這些公司 不僅要和中日韓(台灣曾經也是)的各下請競爭、甚至要和新興的菲律賓印尼 公司削價競爭。攤開練馬アニメーション協議会的公司清單。多少是互相轉 包來轉包去的。又有多少是兩季沒聽到接到案子就只剩招牌掛在辦公室的? 下面我偷懶貼份不完整清單,大家可以看看小小的練馬區究竟有幾家公司。 株式会社旭プロダクション 有限会社アゼータ・ピクチャーズ 株式会社アニメインターナショナルカンパニー イマジン株式会社 株式会社オフィスプリオン 有限会社荒木プロダクション 有限会社カオスプロジェクト 有限会社きのプロダクション 株式会社ぎゃろっぷ 有限会社銀画屋 有限会社銀プロダクション 株式会社ゴンゾ サンブリッジ株式会社 株式会社三輪社 株式会社ジーアンドジーディレクション 有限会社じゃんぐるじむ 有限会社スタジオジャイアンツ 株式会社スタジオぬえ 有限会社スタジオMAO 有限会社スタジオヴィクトリー 有限会社青画舎 株式会社ティワイオードワーフ事業部 株式会社ヌールエ 有限会社ハーモニック 有限会社ビックスタジオ 株式会社美峰 株式会社ブロッコリー 有限会社ライトフット 有限会社La・Moon 有限会社Wish 株式会社三協新社 株式会社AREA 81 株式会社オフィスランク 有限会社かぐら 有限会社草薙 株式会社サンシャインコーポレーション 株式会社サンライズ 有限会社スタジオエル 株式会社スタジオコメット 株式会社スタジオ雲雀 株式会社ととにゃん 株式会社ビッグファイタープロジェクト 有限会社リバースイメージクリエイション 有限会社九魔 有限会社三晃プロダクション 株式会社ステロタイプスマーチル 東映アニメーション株式会社 株式会社動画工房 虫プロダクション株式会社 株式会社ブシロード 有限会社メビウストーン 在這種超飽和環境下還有外來的公司在競爭 比如韓國我手邊隨便找到有資料的連絡方 アイム エンタテインメント (AIM ENTERTAINMENT) AKOM ANIHOUSE SUN(マッドハウスと提携) ARTMAX (アートマックス、ART-MAX production) BTO ENTERTAINMENT CCOMA Animation (CCOMA) DAEJIN ANIMATION 大元メディア (Daewon Media、旧:大元C&A ホールディングス) 同友アニメーション (Dong Woo、旧:同友動画、ぎゃろっぷが資本出資) DR MOVIE (マッドハウスが資本出資) Busan DR QINGDAO DR (青島スタジオ) EAGLE ENTERTAINMENT (Eagle Enterteinment 、イーグルエンタテインメント) ECHO (E-cho Animation、旧:E-CHO Film、スタジオディーンが資本出資) G&G Entertainment (G&G、ソウルG&G) GEUM WOO PRODUCTION (GEUM WOO) 韓一動画 (HANIL動画、HANIL ANIMATION) Heewon Entertainment (ヒウォンエンタテインメント、HEEWON ENTERTAINMENT) 孝仁動画 (孝仁動畫、HYOIN ANIMATION、HYOIN ANIMATION PROD) J-Cube Animation(J-cube) 京江ANIA (Kyung Kang ANIA 、旧:京江動画) 桂成プロダクション (Kyoe Sung Production) Kプロダクション (K-PRODUCTION) 李プロダクション (LEE PRODUCTION) MarBean Animation MUSES (ミューズ) NARAアニメーション (NARA ANIMATION STUDIO) NEO企画 (NEO企劃) Synod animation studio (SYNOD、シーノード) JM ANIMATION 成宝洋行 (SEONG BO YANG HAENG) Seoul Movie (ソウルムービー) 星山企画 (SONSAN 企画、星山企劃) ソンウエンタテインメント (SUNWOO ENTERTAINMENT) STUDIO Cj STUDIO SEY TEAM'S ART (TEAM'S ART PRODUCTION) オレンジ (ORANGE ANIMATION STUDIO、ベガエンタテイメントと連携) 朴プロダクション (PAK PRODUCTION) UNIアニメーション (U-ni Animation、UNI動画) UNION-CHO 溝企画 (ミゾ企画、ミゾ企劃) 裕振プロダクション (YABES、YABES Production) 宇利プロダクション (Woo Lee Prouction) 要我說的話,業界缺人? 業界是缺"新人"。而且更進一步的說 業界盼望以久的接班世代根本沒來,新的作監、新的原監、新 的動畫或原畫指導、新的系列構成、新的コンテ。這些高階斷 層補不上來。導入3D則更進一步的摧毀了原本傳統手繪動畫的 生態系。反正對大手公司來說,發包發得出去就是賺錢,自家 的3D可以COVER更多原本需要的作畫量就更省了。要說接不到 案子也可以自己主導單季作品或乾脆休一季,最近還有那種明 顯地域振興或觀光導向、一看就是騙了圈外企業或政府錢的泡 麵番,還是用一樣低到誇張的錢請下請。難怪IG這些公司的股 票都還在漲............ 所以原PO的問題其實很簡單,那就是低階薪水超爛,沒有新人 來。中高階的人老了想找人接,看看圈內怎都還是那一堆已經 證明自己沒才幹的老屁股。那種像富野千本コンテ的狂人和有 病的新房(是說他算是現在最多優質徒子徒孫的大家了)。或是 當年吉卜力入社考人家畫二十張他畫兩百張,前些年EVA劇場版 自己下海一個月畫了兩千張的作畫鬼庵野老賊二代在哪? 至於為啥不大膽的先大量啟用新人,等砸鍋再說呢? 畢竟不是 每家公司都像京阿尼賺到賠不完,武本康弘這些老頭根本像是 退休一樣,人家質問石立太一不行他還可以悠哉的說要給新人 更多作品來磨練。現在其他公司的中高階稍為年輕一點的不是 被挖來挖去就是自己開公司,畢竟這種要投入大量精力和專注 力的長時間緊湊作業真的還是需要有體力和熱血的年輕人來。 而且說實話,新人就真的還不行,GAINAX跑了一堆人後拉川尻 将由起來作C3部,結果整部調性混亂、節奏詭異、最後根本不 知道是在演什麼了。你說是作畫的問題嗎?作畫很穩定阿。你 說是原作的問題嗎?原作有主線推進有歡樂短篇,原本的讀者群 也沒有不滿。那為什麼一下子把歡樂短篇不推主線拉到主線最 大波折最難處理的部分還要改編?不交代清楚又回來作短篇? 最後隨意的用殺必死混弄收尾,好好的作品改成這樣真的很可 惜。也證明的確有接班問題存在...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.241.35.196

11/30 17:01, , 1F
外包來外包去的,要是出了一點狀況,不就大家都有責任了嗎
11/30 17:01, 1F

11/30 17:04, , 2F
照日本的風土民情 大家都有責任 反而沒有人需要單獨負責
11/30 17:04, 2F

11/30 17:48, , 3F
庵野一個月畫兩千張原畫.....太操了吧
11/30 17:48, 3F

11/30 17:52, , 4F
2000張不可能是原畫啦,補間的作畫有可能,但還是很扯
11/30 17:52, 4F

11/30 17:56, , 5F
韓國居然有那麼多動畫公司阿....
11/30 17:56, 5F

11/30 17:56, , 6F
越來越覺得專門校都在騙錢了...otz
11/30 17:56, 6F

11/30 18:01, , 7F
台灣:3C代工 日本:動畫代工 --> 通通爆肝 www
11/30 18:01, 7F

11/30 20:43, , 8F
解說的蠻詳細 優質好文
11/30 20:43, 8F

11/30 21:59, , 9F
之前去拜訪過練馬區的那些,確實三五步就一間啊
11/30 21:59, 9F

11/30 23:45, , 10F
推這篇資訊 話說這些老資歷的不少要戴上老花眼鏡畫了吧
11/30 23:45, 10F

11/30 23:50, , 11F
之前看過一篇訪談摩砂雪在畫破那時就已經是老花眼一族了
11/30 23:50, 11F
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