[推薦] Puzzle&Dragon龍族拼圖 未來隊伍走勢
(上次的PAD眾神駕駛員搞笑文 #1Hcb1fI_ )
這次其實是6.0版,對吧? 對吧!?
首先,我要表達我的
愉~悅
回復隊變成九倍了! 而且光光維納斯也成為回復神了\QAQ/
我大白盾神教的信徒們歡呼吧!! (\黑過膝/\絕對領域/\女武神撒馬請踩我/)
http://i.imgur.com/MGAKpiv.png

----------------------------------------------------------
剛好社這次決定破而後立了,沒意外的話這次的改版將是相當正面而且為未來發展立下了
相當良好的基礎。
正如我之前所寫的新手起手教學有提到熱門的起手神,其中有個特徵是能夠運用到後期
玩家都不喜歡自己擁有的稀有寵物到後來只能冰封的下場(火水光暗印:哭哭),問題是自從
地獄難度開放後,整個遊戲能夠攻略尖端難度的隊伍組合一瞬間減少了一半以上,6.25以
下的倍率全滅,2.25的生存力也不再是能磨過關卡的手段
遊戲的數字開始偏向極端: 你要馬直衝宙斯9倍以上的主流超高倍率隊,不然就是得抽到新
的大天使系列改用四血四回打累到要死的魯小戰
其實這個生態不好,玩家的選擇受限而且變化少,說實話我有許多有趣的隊長,但是翻開
好友列表要索爾沒索爾,要木歐沒木歐讓我偶爾想玩個怪陣行也沒轍.... > __ <"
結果巴哈開始流行起火埃光埃光暗路西法起手不解釋
當整個遊戲只剩下光埃火埃路西法宙斯石川這幾個少數強力組合能打地獄時
,遊戲就開始走向僵化跟死亡了
因為玩家將會被迫選擇這幾個玩法,不然連隊友都找不到orz
這次放膽給種族隊伍這麼高的倍率我相信是基於以下因素:
經過水火埃的洗禮製作小組理解到單純的倍率不是OP的保證,雜色高倍率的火力大概等同
低一級的純色倍率 EX: 16火埃大約等於純色9倍宙斯,9倍水埃約等於6.25純色
而現今地獄級的火力分界線大概落在宙斯隊:純色9倍+雙重力型技能
真正的關鍵在重力,重力阿!
所以給回復九倍依舊沒有改變回復隊無法輕易攻略地獄級的事實(有人靠剋色打過信長龍)
但是讓想玩回復隊的人至少可以去嘗試,去拚看看而不是被朋友的好友逼得把白盾放入冷
宮 (白盾:主人你不要我了嗎(哭泣) 主人:不是我不要你,是沒有隊友了QAQ)
另外一點就是種族隊基本上是雜色,純色種族隊的隊員選擇太少幾乎無法組出有意義的陣
型,這也進一步緩和高倍率所帶來的火力優勢
隨著種族隊有了足以在地獄級競爭的火力倍率,再加上好友擴充到200,可見的未來PAD的
組合將會趨向多元且豐富化,這對玩家的樂趣以及遊戲的生態健康是正向的
希望未來能加入雙重隊長之類的系統,讓每個玩家能設立複數支援朋友隊長的功能,這樣
遊戲才能真正地達到百家爭鳴的盛況wwwwww
--
''To each of us falls a task, and all the Emperor requires of us Guardsmen
is that we stand the line, and we die fighting.''
''It is what we do best.''
We die standing.
-General Sturnn
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.231.163.141
推
05/24 17:24, , 1F
05/24 17:24, 1F
→
05/24 17:24, , 2F
05/24 17:24, 2F
推
05/24 17:24, , 3F
05/24 17:24, 3F
→
05/24 17:24, , 4F
05/24 17:24, 4F
推
05/24 17:28, , 5F
05/24 17:28, 5F
→
05/24 17:28, , 6F
05/24 17:28, 6F
→
05/24 17:29, , 7F
05/24 17:29, 7F
推
05/24 17:30, , 8F
05/24 17:30, 8F
推
05/24 17:31, , 9F
05/24 17:31, 9F
最難模式用最佳化隊型去打無可厚非,之前版本剛好社平衡的問題在於只能用最佳化隊型
的時間點太早了,地獄級以現在的角度可能不課金3~4個月可以邁進,課金就看你荷包多深
了wwww
你告訴玩不到半年的玩家: 你之前的隊長都是___,我們準備了精美的石川之後你就用這個
,即使你給免費玩家活路但這也造成遊戲提早僵化
現在玩家(特別是巴哈)根本就把大多數神當垃圾,一堆只想要路西法起手的.....(ry
當遊戲僵化,隊長的選擇變少,也代表抽蛋的樂趣變少,這可不是增加人氣
跟收益的好方法..........
所以適度的更新強化現有寵物的兢爭力是勢在必行的
而剛好社今天就打了一副好牌
推
05/24 17:32, , 10F
05/24 17:32, 10F
→
05/24 17:33, , 11F
05/24 17:33, 11F
推
05/24 17:34, , 12F
05/24 17:34, 12F
推
05/24 17:36, , 13F
05/24 17:36, 13F
推
05/24 17:36, , 14F
05/24 17:36, 14F
推
05/24 17:39, , 15F
05/24 17:39, 15F
我不認為有這個必要,去衝宙斯或石川一樣可以打地獄
不是拿到火埃就可以打地獄,是火埃+火奶+大蛇.......etc 等一大堆精美的隊員才可以打
地獄a,單純不課金你抽火埃也沒比打宙斯來用好,想要起手火埃+大蛇更不用提機率
推
05/24 17:39, , 16F
05/24 17:39, 16F
→
05/24 17:40, , 17F
05/24 17:40, 17F
→
05/24 17:40, , 18F
05/24 17:40, 18F
→
05/24 17:40, , 19F
05/24 17:40, 19F
推
05/24 17:41, , 20F
05/24 17:41, 20F
→
05/24 17:41, , 21F
05/24 17:41, 21F
推
05/24 17:43, , 22F
05/24 17:43, 22F
推
05/24 17:46, , 23F
05/24 17:46, 23F
→
05/24 17:46, , 24F
05/24 17:46, 24F
→
05/24 17:46, , 25F
05/24 17:46, 25F
→
05/24 17:48, , 26F
05/24 17:48, 26F
→
05/24 17:48, , 27F
05/24 17:48, 27F
推
05/24 17:49, , 28F
05/24 17:49, 28F
推
05/24 17:50, , 29F
05/24 17:50, 29F
推
05/24 17:54, , 30F
05/24 17:54, 30F
→
05/24 17:55, , 31F
05/24 17:55, 31F
→
05/24 17:55, , 32F
05/24 17:55, 32F
→
05/24 18:01, , 33F
05/24 18:01, 33F
→
05/24 18:01, , 34F
05/24 18:01, 34F
推
05/24 18:02, , 35F
05/24 18:02, 35F
→
05/24 18:02, , 36F
05/24 18:02, 36F
推
05/24 18:04, , 37F
05/24 18:04, 37F
→
05/24 18:06, , 38F
05/24 18:06, 38F
推
05/24 18:08, , 39F
05/24 18:08, 39F
→
05/24 18:09, , 40F
05/24 18:09, 40F
推
05/24 18:11, , 41F
05/24 18:11, 41F
推
05/24 18:14, , 42F
05/24 18:14, 42F
推
05/24 18:15, , 43F
05/24 18:15, 43F
推
05/24 18:16, , 44F
05/24 18:16, 44F
推
05/24 18:16, , 45F
05/24 18:16, 45F
→
05/24 18:17, , 46F
05/24 18:17, 46F
→
05/24 18:17, , 47F
05/24 18:17, 47F
推
05/24 18:18, , 48F
05/24 18:18, 48F
※ 編輯: bladesinger 來自: 61.231.163.141 (05/24 18:29)
推
05/24 19:02, , 49F
05/24 19:02, 49F
推
05/24 19:18, , 50F
05/24 19:18, 50F
推
05/24 20:41, , 51F
05/24 20:41, 51F
推
05/24 20:50, , 52F
05/24 20:50, 52F
推
05/24 23:07, , 53F
05/24 23:07, 53F