Re: [閒聊] [Wakfu] xelor小心得

看板C_Chat作者 (hihauni)時間13年前 (2011/07/03 17:45), 編輯推噓12(1206)
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這兩天我開始思考water xelor的可能性 去官方論壇,會發現water xelor是論壇上的主流,不過多半都是dial改版前的文章, dial改版前每回合會送還你timekeeper儲存的ap,然後再拿這些ap來放slow down。 現在timekeeper不再這樣運作了,但是water xelor該怎麼運行? water跟fire的主要差別就是 water的數字或許沒有fire一樣漂亮,但是demotivated實在很有效果 fire的-ini比起-ap根本是無足輕重,一隻羊5ap -2ap大概就不用做任何事情了 加上剛才跟版友組隊,慢慢就能體會到fire xelor在燃燒殆盡之後的難處 痛是很痛沒錯,但是在組隊時fire xelor意義夠大嗎? 因為不管怎麼打 傷害都不可能比得上iop甚至很多職業,何況他們是穩定輸出 而fire xelor多半是龜了不少ap換一次全力燃燒 反觀water xelor數字相當難看,可是卻擁有封鎖敵人的能力。 畢竟如果敵人連傷害都不能造成,那xelor打得慢又有甚麼問題呢? 這樣的water xelor如果在隊伍裡,把傷害輸出交給iop等人去做 而專心在-ap上 相信其支援的能力會是前所未有的大 不過要養成water xelor,艱難的道路也是相當坎坷 因為要把demotivated機率撐到滿級才會達到50%,要練多久是相當可怕的問題 要嘛就要靠dial的加成來穩穩出demotivated,但是這樣同時失去存ap的機會 我目前的構想是: 1) 要利用hour cell的加成,就要記得 召喚dial->ap全存->離開時鐘->結束回合->dial崩壞->ap取得 第二回合開始->召喚第二個dial->slow down*4 ...這個做法可能在timekeeper到4級可以1ap換2ap的時候比較實用 2) 撐高你的critical 因為所有water法術的critical都是必定帶demotivated 3) 撐高ap,但盡量靠裝備撐(不過不只water xelor需要ap) 因為點數可以拿去投資crit 然後為了可以讓slow down跟parching可以作用 建議ap以3n+1的形式為目標 4) 等他們修好0秒bug 不然對隊友有利的motivated狀態根本不能用! 然後,當然,有個夠有義氣的隊伍陪你度過water非常長的前期... 所以fire系xelor應該還是很不錯吧 畢竟怎麼說都是很快就能派上用場 不然fire xelor就是要解決沒有dial之後該怎麼自處的問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.122.186.143

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放心啦 還有補師墊底呢>_*
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fire xelor在有dial時很暴力呀 沒有時就囧掉了
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沒有dial之後 幾乎都只能用hydrand撈跑得遠遠的mob
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攻擊沒力,治療沒力,也不會復活,補師不就只能去死了嗎
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補師治療那沒力 之前打過幾場都靠補撐的
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是技能等級的問題 所以我才說提幾個主力技能練
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嗚......好難決定
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YO!!!!! 我是Catena!
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補師上那個髏骷就可以讓目標被補變受傷呀 XD
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可是只有一回合 就要1WP 如果是補師大隊感覺是有搞頭
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殭屍化那招時效很短
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yo!!! 我就是因為變頓才重開的,結果大家都說變頓 XD
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我重開後就順了XDD 不知道是怎樣
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謎推文數...
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的確打算點cri 主打的hand在cri可以多-30ini
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也可以為水系鋪路 不過這樣練技要練很兇
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其實最近我也在想xelor到底點甚麼素質才是對的...
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雖然我想就是ini跟crit選一個了
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