你正在為KOF電影版抓狂嗎?想瞭解一下N年沒摸的 …

看板C_Chat作者 (阿仁)時間14年前 (2010/09/15 09:40), 編輯推噓5(506)
留言11則, 6人參與, 最新討論串1/1
先推拳皇盟yi-mask板友所做的KOF 15周年電子書,內容為簡體 http://www.neosnkof.com/SNKOF/EVENTS.html 原公開處 http://bbs.kofunion.net/read.php?tid=162985 (他24號好像還要再做修正) 真的做得很用心!!尤其是本傳歷代隊伍故事全翻譯跟招式表, 其他部分也寫得很不錯,目前看下來除了對KRIZALID的介紹感到怪怪的以外, 其他沒有看到啥大問題 接著是早上自己在拳皇盟某串不小心對現在的SNKP有感而發發了長文 原文來自 http://bbs.kofunion.net/read.php?tid=147897&fpage=0&toread=&page=3 的32樓 28樓的SNK破產真相若還有沒看過的板友也可以去看看 先說,此文包含很多個人臆測跟小道情報,所以看過就好,可以不用太認真, 有確切情報能駁斥我的也很歡迎~~~~~~~ -------------------------本文開始分隔線----------------------------- 個人在提現在的SNKP時絕對不會忘了加P, 以示一種對舊SNK的尊重......... (所以最近看到某照SNKP搬回老家後, 門口還是SNK並沒加PLAYMORE感覺有點不是滋味..) 也覺得之前為SNKP取的綽號"SNK再凹一局"實在是貼切不過了....... 上面有人提到SEGA,其實SEGA跟舊SNK也是有些地方有點相像, 總是在關鍵時刻做了錯誤決擇跟有點不自量力再加上有點倒楣...... 不過個人認為SNK有點不自量力成分多些,SEGA則是倒楣多些...... 但是SNK可沒有個偉大的前社長來補洞Orz 一直在想,當初餓狼組不肯回來而選擇成為DIMPS自立, 是否就是因這種復活手段實在不光彩,還是有其他原因? 而雖然當年想靠著鬥魚再創FTG新品牌的夢失敗了, 但是今天也幫了CAP開發出了再掀FTG熱潮的SF4系列, 也可算是另一種成就了吧 (當然今天SF4系列能成功,CAP自己本身也有絕大功勞, 可是CAP就是一整個還是只把光彩往自己身上攬, 讓情報不足的人可能還認為SF4徹頭徹尾是CAP自家搞的. 當初宣傳時完全都不提DIMPS,後來是外國雜誌先提DIMPS,日方則是超晚才提, DIMPS也很聽話的很晚才將SF4列上自家官網開發作品中, 這種外包應該都是開發費都先算好, 後面不管賣多少跟外包開發組都無關吧?那這樣DIMPS還真虧XD) SNKP剛復活時的幾個作品,可能畫面或平衡或是完成度是不太理想, 如03跟SVC之類的,但是也是有做出頗些樂趣就是....... 不過到了AW機板上的,個人覺得都是不錯的佳作, 如NW(NW錯就錯在跟02太像Orz),天下一 (雖然是外包,但SNKP自己應該也是有不少努力),XI(這不用多說), NBC(雖然平衡...不過完成度卻是公認比SVC高上不少) 非FTG像MS6也是有不錯評價..... 還有MI系列個人也是相當喜愛,1代雖然平衡度很糟, 不過畫面光影的表現比2好,2代有仔細玩過的也知道東西有多豐富, A雖然砍掉了很多衣服,不過2的缺點幾乎都有改進...... 因此AW機板時期到02UM P2版出時, 個人對SNKP的喜愛可能不會亞於舊SNK...... 但是就只能說SNKP運氣還是不好,SAMMY跑去跟SEGA合併, 害得一堆AW上開發中作品斷尾,SNKP也要另尋新機板...... (要不然大家今天或許可以看得到繼承XI系統, 故事說不定也收得更為完善的ASH篇結尾...... 而且說不定NBC也會有續作...........) 雖然讓他們決定重繪,不過也不知道中間到底發生啥事, 讓打著"目標2D FTG最高峰的"XII,成為今天的半成品...... 而MI2跟MIA又是一整個決策錯誤, 雖然不好吸到2D眾跟3D還是有點虛, 但我想MI2若別把動畫4話全網路配信,留個2~3話引人定限定版, MIA不要耍笨因為家用版其實比AC早做好, 就只差2周就出(也可利用時間再加點家用獨有的東西,可惜他們到了98UM才學會Orz) 或許明明比MI1用心跟豐富N倍的MI2不會賣輸MI1, MIA的AC版生命也可長一點............ 而12到13這段時間,F胖走人,MI系列中止,根據傳聞, 應該是也跑了不少底下的人,社長也換了,現在聽說連我們ASH生父, NONA都走了(就有如ASH的下場嗎?XD), F胖若是因為想負起MI系列終究沒成功的責任而走人那沒話說 (不過上述兩大問題決策若不是他決定,總覺錯不在他......) 可是現在連NONA都走了...... 看來可能是社內風氣因為之前的作品都不夠成功,加上社長換人, 一樣再加上傳聞XD,在SNKP裡做FTG這塊的似乎越來越難待了...... 12雖然聽說因為社長當機立斷(?) (某K島有人說是社長決定讓12沒做完直接上 [附註:那位的其他情報感覺可信度還蠻高的]), 結果最後家用兩版似乎賣得還不算太差,也又撈了點回來, 但態度上還是讓人難以苟同. 13雖然是還不錯,不過個人覺得13主打的KOF-ism, 三大特點:故事性,對戰趣味性跟平衡度, 個人只覺得只有對戰趣味性因為新系統帶來的新意有達到, 故事性跟平衡度還是不及格, 故事性很明顯的因沒有空或資源做遙彼眾跟好好做BOSS, 所以就直接讓遙彼眾通通領便當,跟個史上最混的BOSS, 也把ASH要搶草薙劍找理由乎弄過去,讓草八路人化... 不過非主線隊伍的ED與圖倒都做得相當華麗, 算是彌補了些缺憾. 平衡度主要是在BUG太多方面,試想今天若鬥劇不另外多設那些規則, 霍查飛天那種東西能看嗎,還有VICE卡人明明場測就有發現卻沒修正... 這點就看之後有沒有打算修正(AC若怕鬥劇比完沒戲,那至少家用也要改), 能修正就算是及格了. 不知不覺又重談了不少老話.......... SNK的傳統精神,現在的SNKP到底還有多少我不知道, 但我很為現在的SNKP的殘餘人力跟FTG部門擁有的資源擔心, 還有也害怕他們現在對遊戲的態度 (當然這可能也是人力跟資源不足不得已), 所以實在沒法像之前那樣喜歡..... 不過,仍然是期望著你們再一次振作,再一次做出讓玩家跟粉絲們都能滿足的好作品 ....... ----------------------------本文結束分隔線--------------------------------- 話說文中用了不少簡稱,跟幾個人名,如果有人想瞭解的就再推文問吧 以上皆已在KOF版發 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.20.129.35 ※ 編輯: randyhgmac 來自: 61.20.129.35 (09/15 09:42)

09/15 09:54, , 1F
我要淚推侍魂QQ
09/15 09:54, 1F

09/15 09:56, , 2F
我總覺得是卡設有對DIMPS說 "如果你們敢第一時間跳出
09/15 09:56, 2F

09/15 09:57, , 3F
來說 是你們負責代工的話 就要索償巨額遮羞費"之類的
09/15 09:57, 3F

09/15 09:57, , 4F
吧...... *社 又打錯字 囧
09/15 09:57, 4F

09/15 09:58, , 5F
說的更簡單點 就是"拎北給你們開發費就是佛心了 別想
09/15 09:58, 5F

09/15 09:58, , 6F
再賺更多"
09/15 09:58, 6F

09/15 09:59, , 7F
淚推侍魂
09/15 09:59, 7F

09/15 10:28, , 8F
09/15 10:28, 8F

09/15 10:33, , 9F
樓上感恩推~
09/15 10:33, 9F

11/06 00:40, , 10F
小學生還滿喜歡灑狗血的劇吧?不過應該不是只有動畫
11/06 00:40, 10F

11/06 00:40, , 11F
可以看 覺得啦
11/06 00:40, 11F
文章代碼(AID): #1Ca2G35y (C_Chat)