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討論串[閒聊] 手遊一直開上限是好事嗎
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問題在於FGO這次開的上限有點低能(沒有到太噁心就是了). 就只是一個資源大坑讓你扔,扔了也沒太多回報. 就只是讓玩家『覺得比賣掉好一點』. 但是這種上限突破的系統,開太強又會造成玩家反彈.... 感覺就像D3的巔峰等級吧. ※ 引述《tomuy (咖啡中毒)》之銘言. --. 「I thought
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我就在想. 公主連結那種開法. 新手是要玩啥. 頂多PVP菜雞互啄吧. 有角色資源也不夠養. 好處是以前老meta的人權角可以pass了. 不用浪費石頭. 不過公會戰少了特定角沒抽. 新手等級就算追上來. 4階段後的王應該還是打不出啥傷害. 好處是去掉公會戰這遊戲不用花啥時間. 當成抽婆遊戲摸呼摸呼
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