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討論串[閒聊] 手遊一直開上限是好事嗎
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 4年前最新作者SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)時間4年前 (2021/08/02 16:22), 4年前編輯資訊
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開個等級上限而已不怕不怕. 只怕FGO以後出新角的寶具能一次打四個敵人以上. 然後90+關卡每波常駐四人. 這種通膨才會讓這個垃圾遊戲崩壞. ==. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.150.223 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.

推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 4年前最新作者badend8769 (壞結局)時間4年前 (2021/08/02 14:21), 編輯資訊
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開上限當然好R. 關卡難度不跟著提升就好. 就只是多弄個讓老玩家有動力去農的目標. 能上場的地方屈指可數. 現在手遊不是都這樣搞ㄇ. --. 每天都和平,每天都幸福。 從起床到睡覺都過著相同平穩的每一天……. 在那裏沒有任何異常的事…… 無論多小的異常都不會發生……. 如果有那樣的世界存在,那就是一

推噓8(8推 0噓 17→)留言25則,0人參與, 4年前最新作者sos976431 (淡江金城武)時間4年前 (2021/08/02 11:04), 編輯資訊
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是說現在106了. 每等經驗需求好像都2000w. https://i.imgur.com/cV4WkRS.jpg. 剛好這次經驗關減半+強化成功機率加倍. 不知道能不能在活動結束前120. 如果沒有的話. 那後面應該要花更久時間了@@. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自:

推噓2(3推 1噓 2→)留言6則,0人參與, 4年前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間4年前 (2021/08/02 10:54), 編輯資訊
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問題在於FGO這次開的上限有點低能(沒有到太噁心就是了). 就只是一個資源大坑讓你扔,扔了也沒太多回報. 就只是讓玩家『覺得比賣掉好一點』. 但是這種上限突破的系統,開太強又會造成玩家反彈.... 感覺就像D3的巔峰等級吧. 引述《tomuy (咖啡中毒)》之銘言. --. 「I thought
(還有80個字)

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 4年前最新作者FrogStar (蛙星)時間4年前 (2021/08/02 10:25), 4年前編輯資訊
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我就在想. 公主連結那種開法. 新手是要玩啥. 頂多PVP菜雞互啄吧. 有角色資源也不夠養. 好處是以前老meta的人權角可以pass了. 不用浪費石頭. 不過公會戰少了特定角沒抽. 新手等級就算追上來. 4階段後的王應該還是打不出啥傷害. 好處是去掉公會戰這遊戲不用花啥時間. 當成抽婆遊戲摸呼摸呼
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