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討論串西恰有人說
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 5年前最新作者oz5566 (威廉。霍恩索倫)時間5年前 (2020/10/22 16:42), 編輯資訊
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因為解釋沒有意義. 沒有證據 我說你抄襲就抄襲. 那幹嘛浪費時間吵. 沒告成功 就不是抄襲. 才是真理. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.126.27 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.16033561

推噓0(1推 1噓 4→)留言6則,0人參與, 5年前最新作者DerCMyBoss (DerC我老大)時間5年前 (2020/10/22 11:18), 編輯資訊
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1603333361.A.C8D.html. 我就拿這篇來說. 這篇算是我看過最公正的評論了. 課金銷量並不代表什麼. 只能代表全球流向偏好這種課金舔角的盤子模式. 但至於是否真的抄襲. 或許也只有業界相關人仕能得知真相了………. 更有

推噓0(0推 0噓 12→)留言12則,0人參與, 5年前最新作者oz5566 (威廉。霍恩索倫)時間5年前 (2020/10/22 09:46), 編輯資訊
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遊戲賣的好不好不重要. 重點是是否能留名. 這個言論真的屌. 開發遊戲有些人是為了實現夢想沒錯. 但誰他媽不想賺錢==. 異域鎮魂曲 算是翹楚沒錯. 但他暴死啦 黑島都因此解散了. 過了二十年才在微軟半復活. 賺錢怎麼不重要了. 要名 要利 還是名利雙收. 利一定比名重要啦. 有利才有辦法開發下一個
(還有125個字)
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