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討論串[來戰] 那個戰雙三小的
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就那個戰雙三小的. 我最近才知道原來全名叫做 戰場雙馬尾 帕禰什(Punishing). 真想說支那智障仔取這什麼狗屁鬼名字. 戰場雙馬尾是什麼鬼?(查了一下好像是前作,一年半就倒了). 帕禰什(Punishing)又是什麼鬼?. 支那人是學殘體字學到連中文怎麼寫都忘了嗎?. 而且之前吹很大. 現在
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聽你說我還以為倒了. 結果我查了一下. 他六月還有六千萬RMB流水阿. https://i.imgur.com/AcgEeUK.png. 也只有方舟. https://i.imgur.com/WrRplzN.png. 崩崩崩. https://i.imgur.com/1fWhpfj.jpg. 碧藍.
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應該快登入日服了,國內有點混不下去急需向外打破口. 當初作為3D ACT類型手遊的新產品倍受期待. 遊戲本身也主打硬核(追加三消提昇操作複雜度、閃避次數有限制). 無奈營運的水準,特別是程式人員方面一直在扯後腿. 先是開服誤發一萬黑卡事件摔了一跤,為了確保蜜月期的營收能拿出成績. 推出了S級角色深紅
(還有612個字)
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