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討論串[閒聊] 課金在手遊的意義
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推噓5(5推 0噓 23→)留言28則,0人參與, 最新作者Iamajoke (Why so serious?)時間9年前 (2016/10/07 11:50), 編輯資訊
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其實還滿詭辯的. 如果說反正之後會收掉=>現在在上面花時間花錢 沒意義 這個論點. 可以用:反正你終究會死=>所以你現在活著有什麼意義?. 來反駁. 雖然「反正會收掉 花錢沒意義」的論點也是錯誤百出. 但用一個錯誤的推論來類比反駁另一個錯誤推論不是什麼高招. 課金有什麼意義 沒意義啊 就爽啊. 活著
(還有25個字)

推噓6(7推 1噓 22→)留言30則,0人參與, 最新作者kitune (狐)時間9年前 (2016/10/07 11:23), 9年前編輯資訊
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http://chaos2ch.com/archives/4692305.html. (笨蛋:手遊只要停止營運就什麼都不剩了 我:我說啊). 剛剛朋友丟了這串給我看. 說日本人在底下也是戰翻天. 本來想說這種東西不就吵到爛了,直到我看到這張圖. http://livedoor.blogimg.jp/
(還有518個字)
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