Fw: [邊緣] 對馬戰鬼主線通關心得
※ [本文轉錄自 Marginalman 看板 #1V9ebjH1 ]
作者: dinghaipi (果凍魚) 看板: Marginalman
標題: [邊緣] 對馬戰鬼主線通關心得
時間: Sun Aug 2 17:37:46 2020
老實說我有些支線還沒打完
最後打汗王跟舅舅都稍微辛苦一點
不過用技術補正一下還是順利過關
這次對馬戰鬼我覺得在砍殺時
血液噴濺跟刀光劍影的效果做的不錯
https://i.imgur.com/lTAA65p.jpg
戰鬥我覺得是這部的賣點
雖然招式我沒有全部學完
但是光是基本的對峙跟招架等系統
就讓我玩的不亦樂乎
四種架式各自的招式
加上道具與弓箭的搭配
讓戰鬥增色不少
我自己覺得到後期都很享受戰鬼的戰鬥方式
苦無下毒煙霧彈炸彈什麼都來
沒有什麼比
在堂堂正正的刀劍對決中
冷不防給對方身上扔一個黑火藥炸彈還要爽快的事情了
戰鬥以我來說
我給95分了
另外舅舅的部分
到第二章結尾
可以理解為何舅舅要仁堅持武士道
雖然有一些是關於名譽的因素
但其實舅舅一直都很想要保護仁不被政治因素端掉
所以想要叫仁推鍋給結奈
叫仁在各個本土武士前大聲宣佈自己是舅舅的養子
都是政治因素的考量
舅舅最後決戰時
這個表情真的很讓人難過啊
https://i.imgur.com/QHyJ477.jpg
對馬戰鬼
以遊戲玩法上與劇情等等來說
雖然沒有甚麼新意
但是細心的打磨以及考究的戰鬥系統
還有對日本文化的精心再現
我覺得是一部玩起來讓人意猶未盡
很滿足的作品
破完的當下
老實說我後續還會繼續去把剩下的東西清完
真要我做個最後的評分
滿分100分
92分!
https://i.imgur.com/zEsLtm3.jpg
以上
大概是這個樣子
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※ 轉錄者: dinghaipi (42.74.90.29 臺灣), 08/02/2020 17:39:06
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