[來戰] FGO的職業設定
劍-不上不下,沒啥優點
弓-傷害0.95倍,但是集星權重150,另外多半有自充技能
槍-傷害1.05倍,集星權重90
騎-集星權重200,寶具傷害比其他職業高很多
術-傷害0.9倍,集星權重50,多半有全體技能
殺-傷害0.9倍
狂-傷害1.1倍,集星權重10,剋多職1.5倍,被多職剋受傷卻是2倍
秤-傷害1.1倍,對多數職業減傷一半
仇-傷害1.1倍,集星權重30
丑-不上不下沒啥優點
月-集星權重50
外-集星權重150
白色=中規中矩
紅色=莫名的有優勢
淺藍=莫名的被弱化
你看那個殺跟月癌還有仇根本是莫名其妙被弱化
仇還有被動說說嘴,殺的被動就是個垃圾
然後騎職不但集星高就算了,連寶具傷害都比同稀有高很多
弓也是一堆自充,更不用說秤這個作壞的職業
想想南丁如果是秤多可怕、黑貞如果是秤多可怕?不過不好意思這兩個就是配垃圾職業
然後平衡秤的方式就是給各種nerf,看朕朕那個低到可笑的atk
真的是用腳在做設定,然後我相信這一定是TM的鍋
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「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻機動隊SAC
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04/25 00:37,
6年前
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噓
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6年前
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