[耍廢] 現在是不是不能對還願有負評
我看了一下steam板
再看了一下皇城
總覺得這遊戲是不是不能有負評存在?
我覺得這個遊戲玩起來是真的不錯
解謎那些很直接明瞭不錯
氣氛營造不錯
場景做的不錯
音樂好聽
可是其實就沒了
這個遊戲其實也就這個樣子而已
499對我來說不貴
而且以我自己的觀察
我講直接一點的:
還願雖然不錯
但是他有缺點
什麼遊戲沒有缺點?
今天我覺得刺客教條奧德賽好玩
有人說他打擊感跟打空氣一樣
我仔細研究之後發現真的跟打空氣一樣
所以也點點頭和對方說的確
打擊感的部分如果育碧怎樣改進
說不定會更好
這樣形成了一個好的交流
結果還願的討論狀況是如何呢?
你說499太貴有人嗆你真他媽窮
說真的就買個500塊的東西
為什麼可以拿來當作制止對方自由發言的工具
這樣子說的話
我身上所有數位版遊戲資產
加起來早就超過了6萬
我是不是可以去讓大家都不要說我買的遊戲很爛,CP值不高?
說真的我覺得這樣子的遊戲討論很low
如果只是平常打鬧嘴砲
我開始同情什麼的就算了
那種還蠻有趣的
但是明明對方抱持著認真的態度進行討論
明確的點出他看到的這遊戲的缺點
卻用對方沒有邏輯等理由
一句話封殺對方的討論
在我看來
不過就是對方的邏輯想法與你不同
所以你說對方沒有邏輯
而不是提出具體的言論進行討論
姑且不論符咒的問題
我也不喜歡這種話題
但是我覺得光從遊戲性本身的討論
這兩大板都傾向一種病態的擁護了
今天放上steam就是要賣全世界
喜歡的或可以表示支持與推廣
但是不可以因為自己喜歡
就去用言語中傷不喜歡的人
並且用強制的方式
強迫別人不可以說出負評
有在做軟體開發的人都知道
軟體開發的時候雖然對方說很棒很開心
但是對方的反饋也很重要
像是某個按鍵的位置看起來很礙眼
某個功能加上去是不是會更順手
某個功能很多餘建議移除
這些都是很重要的反饋
是團隊進步的原動力
協助團隊開發出更好的軟體
遊戲也是軟體開發
本來也就是遵循這樣的規則
根據我個人的推斷
一言堂導致反饋意見減少
反而不是什麼好事
以上
大概是這個樣子
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.176.201
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1551297633.A.625.html
→
02/28 04:02,
6年前
, 1F
02/28 04:02, 1F
→
02/28 04:04,
6年前
, 2F
02/28 04:04, 2F
→
02/28 04:05,
6年前
, 3F
02/28 04:05, 3F
推
02/28 04:14,
6年前
, 4F
02/28 04:14, 4F
推
02/28 04:33,
6年前
, 5F
02/28 04:33, 5F
→
02/28 04:34,
6年前
, 6F
02/28 04:34, 6F
推
02/28 04:52,
6年前
, 7F
02/28 04:52, 7F
→
02/28 05:14,
6年前
, 8F
02/28 05:14, 8F
→
02/28 07:29,
6年前
, 9F
02/28 07:29, 9F
推
02/28 08:46,
6年前
, 10F
02/28 08:46, 10F
→
02/28 08:47,
6年前
, 11F
02/28 08:47, 11F
→
02/28 09:36,
6年前
, 12F
02/28 09:36, 12F
→
02/28 09:36,
6年前
, 13F
02/28 09:36, 13F
→
02/28 14:09,
6年前
, 14F
02/28 14:09, 14F
推
02/28 17:10,
6年前
, 15F
02/28 17:10, 15F
→
02/28 17:10,
6年前
, 16F
02/28 17:10, 16F
→
02/28 17:46,
6年前
, 17F
02/28 17:46, 17F
→
02/28 17:46,
6年前
, 18F
02/28 17:46, 18F
→
02/28 17:46,
6年前
, 19F
02/28 17:46, 19F
→
02/28 17:47,
6年前
, 20F
02/28 17:47, 20F
→
02/28 17:47,
6年前
, 21F
02/28 17:47, 21F
→
02/28 17:47,
6年前
, 22F
02/28 17:47, 22F
→
02/28 17:51,
6年前
, 23F
02/28 17:51, 23F
→
02/28 17:51,
6年前
, 24F
02/28 17:51, 24F
討論串 (同標題文章)