[情報] 「第一屆全國大學電競聯賽」正式開跑

看板CYCU_Talk作者 (颯颯東風細雨來)時間12年前 (2012/02/20 15:08), 編輯推噓6(718)
留言16則, 8人參與, 最新討論串1/1
==雜談 這週RC人數已經突破40了,可喜可賀 不過說實在的一邊運作也一邊在自我檢討 如何讓這環境更加完善 ==比賽資訊完整公開(以下有很拙劣的上色,請耐心觀看= =") 一、活動時間: 2012年3月12日~3月25日 二、活動地點: 帕奇拉 三、主辦單位: 國立交通大學學生聯合會 四、協辦單位: 中原大學學生會 五、比賽活動項目: 英雄聯盟、星海爭霸二、跑跑卡丁車 六、賽制規則: 1.選手報到: 現場賽:全隊選手需於賽前10分鐘報到。 如比賽隊伍遲到10分鐘,裁判有權判定遲到隊伍棄權。 2.遊戲環境: 硬體:現場賽由主辦單位提供之電腦配備,可使用選手自備的鍵盤、滑鼠、滑鼠墊、耳機, 以及其他不違反遊戲公平性之補助道具或個人用品。 軟體:團體競賽可使用即時通訊軟體(Skype、Raidcall)進行通話。 3.操作環境: 滑鼠、鍵盤之靈敏度、遊戲解析度及熱鍵皆可由選手自行設定。 4.測試時間: 現場賽雙方比賽前各自擁有10分鐘系統測試時間。 主辦單位保留安裝額外軟體或以觀察者身分觀看比賽,作為確認比賽結果或蒐集比賽資料的 權力。 5.遊戲秩序: 除非有連線、裝置等異常,對戰隊伍於遊戲等待室內禁止進行打字對話,遊戲進行中可以進 行禮貌性文字交談(ex:gg,GG,gl,hf,安安),過多交談將視為干擾比賽進行之行為。隊員間 交談則不設限。 如有干擾比賽進行之行為(ex:隨意走動、以文字或言語干擾或辱罵對手),受干擾選手有權 抗議,經大會判定干擾行為成立後,干擾方失去比賽資格。 選手至比賽座位就坐後,禁止再擅自離開座位,如有特殊需求請舉手告知裁判,由裁判請相 關人員協助。 6.斷線處理: 中斷或故意斷線:由裁判判斷認為因選手的動作導致遊戲斷線,則判定該選手失去資格或繼 續比賽。 倘若於比賽中遇到不可抗拒之因素(如:網路斷線、電力中斷等)導致遊戲連線中斷而非蓄 意中離,經申訴後裁判有權視當時戰況裁定勝負或重賽。 7.不正當比賽行為: 下列問題將被判定為不正當比賽行為: (1)使用任何外掛程式。 (2)故意製造斷線。 (3)使用不符合比賽規則的遊戲設定。 (4)比賽進行中不允許非必要的行為,如下所示: a.發送挑釁用語。 b.任何違反運動家精神之行為。 c.由裁判認定任何不正當聊天訊息。 (5)明顯讓對手贏得比賽。 (6)選手蓄意使用不公平的遊戲缺陷或軟體的漏洞。 (7)外界條件正在或已經對選手傳達不公平的有利資訊。 警告 任何選手被發現進行不公平比賽時,當事選手在裁判經過判決,將被給予警告或失去比賽資 格。 在比賽期間,主辦單位有權判定其他被認為是不公平比賽的行為。 選手非蓄意使用遊戲或軟體漏洞,經由大會於檢視狀況後得以重賽。 七、晉級規則: 校內初賽: 英雄聯盟由各校選出一隊代表進行校際複賽。 星海爭霸由各校選出個人賽前四名組隊進行校際複賽。 跑跑卡丁車由各校選出一隊代表進行校際複賽。 校際複賽: 校際複賽隊伍數以16隊為上限。 最後條款: 本次賽制規則主辦單位得以在以下情況予以修改: (1)主辦單位有權使用各比賽項目的最新版本進行比賽。 (2)主辦單位有權依各比賽項目的最新版本,用以修改遊戲設定或選項。 (3)主辦單位有權使用新發佈的反作弊程式或反作弊功能。 (4)主辦單位有權依照現場賽與線上賽的差別,修改遊戲設定或操作方式的準則。 一、英雄聯盟 比賽版本: 英雄聯盟(台灣版本) 比賽規則: 所有比賽選手均使用個人帳號,無等級限制均可參賽。 (唯限制參賽選手帳號內加上當週免費英雄數量,最少需擁有16隻英雄。) ban/pick制度:先ban先pick 比賽方法: 5對5(團隊競賽,一隊5人) 報名時可容許一隊6人報名,如隊伍晉級可在下一輪替換選手。 對戰回合數: 單場決勝制(bo1)。 比賽勝利判定標準: 為讓賽事順利進行且避免雙方因拖延時間影響其他玩家比賽時間。 i.於80分鐘內,摧毀敵方水晶主堡或迫使對方投降。 ii.超過比賽限制80分鐘後,將以雙方擊殺英雄數與擊毀敵方防衛塔數做為總積分決定勝負 (一個殺人數1分、一座防衛塔2分)。 雙方均須派代表以遊戲Replay或是截圖的方式儲存對戰結果,勝負判定皆由雙方儲存之對戰 結果為主,由裁判判定最後遊戲結果。 比賽設定: 比賽模式:Custom/Draft Mode (競技模式)。 比賽地圖:5對5 Summoner's Rift (Summer) (招喚峽谷(夏))。 優先選擇權:擁有較高種子序的隊伍可決定「先選擇英雄」或「先禁用英雄」。如果決定先 選擇英雄,則該隊伍為畫面左方的「藍色隊伍」。 斷線處理(英雄聯盟補充規則): 如在對戰開始3分鐘內未發生首殺且發生斷線狀況,比賽須重新開始。 (1)比賽3分鐘後發生斷線狀況,比賽照常進行。 (2)如選手故意離開遊戲,比賽照常進行。 二、.星海爭霸2 比賽版本: 星海爭霸2:自由之翼最新版本(台灣/韓國伺服器) 比賽規則: 比賽方法: 校內初賽:1對1。 校際複賽:3對3(團體競賽,一隊3人,1對1對戰)。 由校內初賽選出前4強組成一隊,如隊伍晉級可在下一輪替換選手。 對戰回合數: 3戰2勝(bo3) 比賽勝利判定標準: 完全消滅敵方或對方投降退出遊戲。 雙方均須派代表以遊戲Replay或是截圖的方式儲存對戰結果,勝負判定皆由雙方儲存之對戰 結果為主,由裁判判定最後遊戲結果。 種族選擇: 自由決定,允許隨機。(選手必須在比賽開始前通知裁判所選擇的種族,在未經裁判許可下 變更種族,裁判有權判選手棄權) 指定地圖: TeSL大都會(TeSLMetalopolis) TeSL破碎神廟(TeSL The Shattered Temple) TeSL夏庫拉斯高原(TeSLShakuras Plateau) TeSL薩爾納加洞穴(TeSLXel'Naga Caverns) TeSL鈦風之巔(TeSL Typhon Peaks) TeSL蠻荒峽谷(TeSLBackWater Gulch) TeSL塔達利姆祭壇(TeSL GSL Tal`Darim Altar) TeSL安提卡船廠(TeSLAntiga Shipyard) TeSL深淵洞穴(TeSL Abyssal Caverns) TeSL尼拉辛姆墓穴(TeSLNerazim Crypt) TeSL GSL 雙界(TeSL GSL Dual Sight) (※地圖抽籤方式:在該場比賽選手就定位後,由主裁判抽出三張地圖,該場所有比賽皆以 此三張地圖進行。) 比賽設定: 比賽速度:Faster 每位選手必須將線上狀態設為忙碌。 每位選手必須關閉發言通知。 每位選手必須使用全螢幕。 暫停: 若選手遇到以下狀況可以在告知對手後暫停遊戲: (1)硬體設備失效、故障。 (2)在遊戲中發現遊戲程式漏洞影響比賽進行。 (3)在遊戲中遇到不可抗拒之因素,且會影響比賽進行。 因以上原因暫停遊戲,由裁判決定當場解決問題並繼續比賽或重賽。 若無任何正當理由暫停遊戲將失去比賽資格。 斷線處理(星海爭霸2補充規則): (1)對戰開始3分鐘內發生斷線狀況,比賽須重新開始。 (2)比賽3分鐘後發生斷線狀況,由裁判視當時戰況裁定勝負或重賽。 3.跑跑卡丁車 比賽規則: 比賽方法: 4對4(團隊競賽,一隊4人) 報名時可容許一隊5人報名,如隊伍晉級可在下一輪替換選手 對戰回合數: 校內初賽:13搶7回合制 校際複賽:5搶3回合制 由較高種子序的隊伍為主場隊伍開設遊戲室,待主場隊伍全數進入後,客隊方可進入。 若準備時間3秒及開跑5秒內,有選手發生網路持續Lag的情況(Ping值持續超過150,連線速 度超過3格),選手可向裁判反應,裁判確認 Lag無誤後方可重賽。 比賽設定: 比賽頻道:於S2頻道進行 (車輛限制變更為Z7僅限使用合金Z7、舒適Z7、馬拉松Z7、雷獸Z7) 商城販售的裝飾類道具,部分開放使用,禁止裝備「氣球類、寵物類、人物專屬套裝、頭飾 、幻彩奇異筆」道具。 比賽地圖: 黃金文明之黃金坐標 冰河破碎的冰山 冰山滑雪場 城鎮高速公路 沙漠旋轉工地 森林髮夾彎 海盜的秘寶 童話奇幻世界之門 城鎮天下第一關 太空蜿蜒跑道 反方向海盜懸崖上的決鬥 城堡隱藏的密室 沙漠驚人的恐龍遺跡 (※地圖抽籤方式:在每場比賽開始之前,由裁判抽出當次比賽地圖,每場比賽地圖不重複 。) 暫停: 若選手遇到以下狀況可以在告知對手後暫停遊戲: (1)硬體設備失效、故障。 (2)在遊戲中發現遊戲程式漏洞影響比賽進行。 (3)在遊戲中遇到不可抗拒之因素,且會影響比賽進行。 因以上原因暫停遊戲,由裁判決定當場解決問題並繼續比賽或重賽。 若無任何正當理由暫停遊戲將失去比賽資格 八、活動規劃: 初賽各校選手人數限制: 每項遊戲最少隊伍數8隊、最多64隊 英雄聯盟:分8小組、每一小組8隊、每一隊5名選手可6人組隊1人為候補 星海爭霸2:分 8小組、每一小組8隊 每一隊 3名選手 可 4人組隊1人為候補 跑跑卡丁車:8小組、每一小組4隊、每一隊4名選手可5人組隊1人為候補 (候補選手須等晉級後才可更換選手) 備註: 可能會依報名人數來改變 賽程 報名流程: 1.選手報名 於競賽報名期間(2012/03/05~2012/03/08),至報名區索取報名表填寫選手基本資料(隊伍名 稱、選手ID、使用種族等)。 2.賽程安排 報名截止後,隔天(2012/03/09)公布賽程表。 3.賽程異動 賽程公布後,如選手有無法配合賽程安排,可於2012/03/09~2012/03/10提出更換賽程之要 求,2012/03/11公布最終賽程。 比賽流程: 1.檢錄 比賽開始前30分鐘裁判及選手就位,開始檢錄,檢錄完成後即為選手設定軟硬體時間。 2.選手遲到&延賽 各隊選手於預定賽程開始後10分鐘內未到齊即算自動棄權,另一隊無條件獲勝。 選手到齊後由裁判宣布比賽開始。 3.比賽中疑難排解 如比賽中遇到斷線、bug、干擾遊戲、選手申訴,裁判應當馬上暫停比賽並且疑難排解,並 依照遊戲規章決定結束比賽或者繼續進行。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.192.222

02/20 15:36, , 1F
推一下~ 有實況嗎XDD
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請問卡丁車規則裡面都沒提到改車的部分,可以請補充嗎?
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沒 你要看地獄嗎XDD
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第九頁車輛限制那邊你看是不是你要的 我沒玩跑跑~~
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02/20 15:47, , 5F
我在FB看到訊息:不得使用改裝套件的車輛,一律禁止改車。
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就禁止改車跟加速工具阿
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我拿的是學生會給的資料,與官網有出入以官網為主
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02/20 19:16, , 9F
推一個 雖然我三個都不會玩= =
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02/20 20:00, , 10F
信長沒了.....
02/20 20:00, 10F

02/20 22:26, , 11F
獎品為啥會送大和號戰艦
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02/22 22:01, , 12F
有人要一起++星海的嗎
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星海目前有一到兩個人 @@"
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03/02 02:00, , 14F
現在還可以報名嗎??是去學生會報名嗎?
03/02 02:00, 14F

03/04 02:37, , 15F
教學一樓中庭後方放空英節目的地方有擺攤
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09/12 06:48, , 16F
星海目前有一到兩個人 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1FGV5M9E (CYCU_Talk)