討論串[徵求] 教練一名、玩家六名
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推噓30(30推 0噓 17→)留言47則,0人參與, 最新作者dod303 (瑞)時間14年前 (2010/04/03 02:35), 編輯資訊
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[本文轉錄自 C-Strike 看板]. 作者: phonelin (河蟹虎科板) 看板: C-Strike. 標題: [徵求] 兼職教練一名. 時間: Fri Apr 2 00:22:27 2010. 徵求:. 教練一位:20K NTD/M. 玩家六位:3K~5K NTD/M. 教練條件:.
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推噓14(16推 2噓 13→)留言31則,0人參與, 最新作者doomcat (夜中的貓♂)時間14年前 (2010/04/03 17:48), 編輯資訊
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本來有些話想在TESL板說!!不過多說好像也沒用. (因為很多人都提過,就是有人聽不下去). 一個比賽後面要花多少錢?開頭也就有人問這樣. 一個月花5W到底有什麼好處?熱心的人有沒有?有!!. 但在沒有金錢為後盾下熱心總有燒完的一天,有錢的. 情況下總會有熱心的人,以目前台灣的比賽來看CSO. 在度
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推噓4(5推 1噓 20→)留言26則,0人參與, 最新作者doomcat (夜中的貓♂)時間14年前 (2010/04/04 05:14), 編輯資訊
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========以下是針對比賽部份======== CSO是"相對"1.6來說,CSO有lag到無法玩的地步嗎?. 說白點CSO就不是1.6了!他們能比較但無法完全相. 提並論. 或許你是對的,不過請參考TESL板 #1Bc9fMmE 這篇文章. 您會有更深的了解!!. 我說過這是相對來說,不會因為
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推噓11(11推 0噓 13→)留言24則,0人參與, 最新作者elitebby (elitebby)時間14年前 (2010/04/05 00:32), 編輯資訊
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不好意思~ 還是想回一下. 個人覺得這篇鎖太快了,很多東西都沒討論出來. 雖然我是1.6玩家 不過我向來都是理性討論. 要比CSO還是1.6 ,個人是覺得都可以. 我也只是練習建議以1.6為主而已. 我先問幾個比較重要的參數問題好了. 1. cl_cmdrate 101 跟90, 80 在遊戲上的差
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