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[閒聊] 關於樂豆三部曲
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Re: [閒聊] 關於樂豆三部曲
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oscarss07
(XDOrz)
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14年前
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(2012/02/28 15:04)
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其實魔隱師模式很多人都說是從某遊戲的幽靈模式來的. 但是魔隱師把幽靈模式中重要的"團隊因素"給去除掉了. 所以耐玩度整個狂掉. 加上這種魔隱師模式根本就是在抓落單的人類. 人只要躲在一起魔隱師根本不用玩. 還有魔隱師的地圖,龜點會不會太多了一點啊. 大逃殺還不錯,但地圖真的太單調了. 而且每場都有人
#1
[閒聊] 關於樂豆三部曲
推噓
4
(4推
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作者
cheanfu35
(Rock)
時間
14年前
發表
(2012/02/24 23:29)
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老實說 我覺得樂豆三部曲好無聊 花了快2個月的時間改版 也只有殭屍. 大逃殺比較好玩一點點 但玩個兩三天一樣就冷掉了 魔隱師我玩2次就不玩了. 更別說轟炸擂台 剛改版那天 我只玩一場 就打入冷宮 我覺得CSO有時間想這些. 無聊的模式 不如增加或改版災厄或戰神 還比較多人潮去玩. (以上純屬個人見解
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