討論串[問題] 勝率 V.S. K/D值
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓11(11推 0噓 6→)留言17則,0人參與, 最新作者kame31423 (釣魚中)時間16年前 (2009/06/21 15:16), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實在CSO中K/D值根本不準.... 像我個人K/D值大概61,可是這是因為我幾乎都玩團死. 玩團死就算你選到比較弱勢的一方. 只要龜在一個地方,就算你們最後輸了,你的K/D值也可以保持在某個地方. 不過我一進到鄉民的一般房就很容易看出實力了. 尤其遇到一些會聽腳步聲、邊跳邊走的...等. 真的就

推噓20(21推 1噓 42→)留言64則,0人參與, 最新作者gg123sf (Pan)時間16年前 (2009/06/20 19:23), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
對(除非有用黑橘出的優待券). 如果真的在意KD的話..通常打野團一進房都會分析隊友敵人彼此的KD值. (光看地圖優勢方其實不太準 分析KD值才比較準 因為以常打野團來看 KD高的總是比較強). 覺得都可以了才會進房 通常跟著比較強的隊友 自己撿怪的機率也比較高. 如果連這基本功課都沒做到 一直進房
(還有386個字)

推噓6(6推 0噓 0→)留言6則,0人參與, 最新作者speed (天才)時間16年前 (2009/06/20 16:24), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
一個人很強 不喜歡到強隊. 喜歡沙漠中的CT 但是KD很高 這種人不就枉死了??. 說真的 我從1.3開始玩. 強者到弱隊的理由還真的很多. 最主要的一點就是可以遇到比較多敵人(不會有隊友搶殺). 玩殭屍也跳出也算敗一場嗎?. 有人很強 喜歡玩殭屍 但也喜歡進進出出選房. 這種人也枉死了. 這些都不

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者auworm (蘇胡)時間16年前 (2009/06/20 16:12), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
1.當逃兵似乎只是影響勝率的數字(算敗績一場). 對於K/D值不會增減(不管你殺多殺少 都不會增減). 2.如果1.的論述是對的. 想請問一下. 會去在意K/D值的玩家們. 當你打不好的時候. 選擇中離的念頭是不是就萌生了?. 3.離開該房間以後. 又重新回到這間房. 陣營也沒換的居心到底何在?.
(還有62個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁