[情報] 韓版戰神之章-優化內容

看板CSonline作者 (漂流島之王)時間14年前 (2011/10/26 16:36), 編輯推噓7(705)
留言12則, 7人參與, 最新討論串1/1
這一次除了還沒公開的內容是新的,其他的大約內內 如下: 明天的更新會將血量變 COD化,只要受傷躲起來就可 以回血。 血量系統被改之後,受傷會有重傷畫面,這可能是CSO 第一次實驗使用重傷系統。 更多詳情請鎖定第一陸戰師在巴哈的情報。 謝謝第一陸戰師提供的情報。 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=11902&snA=162934&tnum=16 -- 拼CSO,拼過的話早7分鐘回家,拼不過晚7天回家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.14.49.97

10/26 17:41, , 1F
推比較真實的重傷!
10/26 17:41, 1F

10/26 17:42, , 2F
...果然跳槽cod是對的
10/26 17:42, 2F

10/26 17:47, , 3F
L4D 化,血越少走越慢
10/26 17:47, 3F

10/26 17:59, , 4F
重傷這部分 呵呵 戰慄時空2應該是最早用
10/26 17:59, 4F

10/26 18:03, , 5F
COD則是到了2代才開始變成重傷制 之前的都還是血量制
10/26 18:03, 5F

10/26 18:03, , 6F
不過有些人應該會問 HL2啥時有重傷制了?
10/26 18:03, 6F

10/26 18:04, , 7F
其實有玩過應該都知道 高登還沒穿上防護衣之前
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10/26 18:05, , 8F
狀態就是重傷模式 穿上防護衣才是血量模式
10/26 18:05, 8F

10/26 18:05, , 9F
之後Valve才把這個模式重新套用在Portal上
10/26 18:05, 9F
新情報影片: http://v.youku.com/v_show/id_XMzE2NjQzNjA0.html ※ 編輯: EarlEco 來自: 119.14.49.97 (10/27 17:59)

10/27 22:32, , 10F
指的是全部的模式都是重傷模式嗎,還是只有某些模式?
10/27 22:32, 10F

10/28 19:27, , 11F
只有"戰神之章"。
10/28 19:27, 11F

10/28 21:07, , 12F
看對岸玩的感覺 說話的那個人真有趣
10/28 21:07, 12F
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