[知識] 聲音對cs的重要性
CS可以說是一個聽力至上的遊戲,可以毫不客氣的說,如果沒有聲音的打CS,是很不爽的。
即使強如一些牛人,比如AS或WNV的某些人,混殺時喜歡不戴耳機一路前進割草,但比賽時,
還真沒有誰敢不戴耳機的… 聽力在CS裡的重要是不需要多說的,但是,什麼才是真正的聽
力呢?
第一:好的耳機 —— 這個是廢話,但好的耳機確實重要,沒有好的耳機,我後面說的東西就
無從談起,現在來說,職業選手主流的耳機主要還是A90,5H,DPS500,森海爾塞等,從性價比
上來說,A90是不錯的,其實,好的耳機的概念就是能精確定位聲音,能聽見CS裡理論上能聽
見的所有聲音就可以了,同時,保證長時間戴著耳朵不會疼….另外,隔音效果好就更好了,
這個我很佩服5H,比賽坐在一起大聲喊居然也有人聽不見隊友喊什麼…說個題外話,CGA
BLOG上那個NEWLIFE的山貓,以前在四川國騰時我看見他戴著的居然是MP3的那種小耳塞…
佩服….
第二:對聲音的理解 —— OK,如果你現在就有一個符合要求的耳機,那麼我們繼續,否則你
還是先去買一個A90吧,不貴的..才130就能買到. 什麼叫對聲音的理解?換句話說,就是要
理解聲音的意義,你能聽見的聲音分別代表了什麼意義呢?首先我們談談混音,槍聲..大哥,
該不用我說槍聲代表什麼槍吧…又比如,穿牆穿到人發出的聲音,手雷炸到人發出的聲音,
拆雷的聲音,落地的聲音等等,放C4成功一瞬間的聲音,樓梯的聲音,煙霧彈特有的干擾聲音
…..當這些聲音混合在一起時,哪些聲音會掩蓋其他聲音?比如,手雷爆炸的瞬間,拆雷人家
是聽不見的…又比如,從NUKE的2樓第一時間下內場跳箱子的時候,快落地時對著箱子開槍
來掩蓋自己第一時間下來的信息,這些都是利用對聲音的理解來做出的行為,同樣,偽裝落
地的聲音來讓對方以為自己已經跳下來,也是很常見的技巧,其實很多聲音混合在一起時,
如果你沒有養成仔細聽聲音的習慣,是很容易不注意到的,比如,你在小道上和大道上來的
人拼槍,小道上有人利用槍聲的掩護抄你後路,如果你不注意,那你就被人家成功包掉了..
你這個區RUSH,你聽見了幾個人的腳步?2個人?3個人?還是起碼4個人?…為什麼這傢伙突然
AK穿牆?很可能在掩護他隊友RUSH進來的腳步...對聽力來說,首先要能保證自己對所有的
聲音,無論是單獨發出的,還是混合在一起的,只要CS裡可以聽見的,你都能成功的分辨!
那麼,在來談談對一些特別聲音的理解,比如NUKE地下玻璃門的開啟聲,玻璃破碎,通風管被
打爛等,都是比賽時常需要注意的聲音,另外一些比如,火車時聽見狗叫,是什麼意思,聽見
飛機飛過,又是什麼意思?CABBLE聽見烏鴉叫或牛羊叫..又代表了什麼?如果你都理解了,那
就會理解為什麼LAN GAME時你看見火車的內場CT喊一聲狗叫了,外場4號的CT就猛穿土匪2
樓…..
第三:對聲音的範圍和定位———注意,這個才是聽力裡面最重要的東西!前面說的都不過
是小技,這個才是真正的大技,真正的聽力,一定要對聽力範圍有著完全深刻的理解!這裡說
的不是聽見人家從哪裡來,這個是最基本的,不需要說,而是無論你在什麼地圖,在什麼地方
,你都能準確的知道自己最大的聽力範圍是多少,換句話說,你只要知道敵人的方位,你同樣
會知道他的聽力範圍是多少,我們常看見一些人看了DEMO以後,混殺喜歡學人家比賽裡一直
靜音走路,看得你心急,這就是典型的對聽力範圍的不瞭解,同樣,比賽時總有人在不該靜音
的時候靜音,在該靜音的時候發出聲音,都屬於這個問題,最簡單的例子,你能說出站在
DUST2中門貼著木門站時,能聽見的聽力範圍嗎?站在A門的聽力範圍呢?站在B洞的聽力範圍
呢?如果你不能準確的說出,那就說明你連DUST2這樣最常見的地圖的聽力範圍都不瞭解….
一個職業選手,在隊友被殺的那一瞬間,如果他沒聽見槍聲,根據原來隊友的位置,在結合自
己的聽力範圍,幾乎馬上就可以確定敵人的方位和位置,當然,LANGAME時隊友會報出精確位
置,但這其實就是一種個人能力,同樣,因為理解了聽力範圍,就可以知道對手在一定的時間
內,在這張地圖上,在你沒聽見聲音的情況下,他從原來的位置最多可能移動到哪裡,這就是
職業選手最後在殘局裡1V1時搞腦子時常需要的判斷能力!
至於定位,更多的是要變成本能,只要一聽見聲音,你就能準確的知道發出聲音的人在地圖
的什麼位置,無論是精確的穿牆,還是聽見槍響擊斃自己隊友後條件反射的拉槍補槍,都屬
於定位的條件反射,實際上,CS裡對聲音的定位,有點難度的無非就是不在一個層面上的聲
音,比如上下腳步,上下架槍等,你能不能聽聲音就能知道2把M4是上下架槍擊斃你的隊友?
同樣,M4戴上套子時,如果不在一個層面上開槍,要聽出位置就很困難,這些都是需要你的定
位能力的問題,要知道,雖然隊友可以報方位,但是,在交叉火力主力遭遇的瞬間,比如NUKE
土匪RUSH進內場和CT上下交叉內外都有人的火力火拚,這時候你要是期待聽見隊友報位就
太晚了,你必須在槍聲大做的一瞬間,已經很清楚的知道所有開槍的敵人的位置,而且,要培
養成一種條件反射,根本不需要考慮的本能!
第四:靈活運用——聲音是死的,人是活的,會聽聲音還要會用,利用聲音欺騙對手,同時識
別對手的欺騙等,同時,還需是分析一些心理,比如,有些人做CT回防拆雷時,有時候的靜音
就沒有任何意義,因為,土匪是要守雷的,他結合在一開始時聽不見你槍聲時你殺人顯示的
或其他暴露的信息,就已經知道了你的方位,無論你靜不靜音,在你回防的路線方向上他一
定會高度關注的,所以,這時候的靜音就沒有任何的意義,只會消耗自己的時間,AS以前甚至
出現過3個人圍一個土匪還拆雷失敗,就是因為前面無所謂的靜音浪費了太多的時間,當然,
這也和當時的心理有關,再舉個靈活運用的例子,比如當你預瞄好架槍時突然吃閃,原因可
能很多,可能是人家配合式的閃光,爆炸前根本來不及反應,也可能是你不敢回頭,怕人家打
你回頭,但是,你可以聽!對手用閃光出來清點,人在臨界點一定是閃出來的,而不是慢慢走
出來,所以,只要一聽見第一個腳步的落地聲,你就可以開槍了!同樣架槍時聽見人家RUSH,
在人家沒出來前提前開槍,人家出來正好撞你子彈根本沒機會開槍,原理也是一樣的。同樣
,所謂靈活,就不能只依賴聲音,上面說的突然被白,LANGAME時其實還可以看旁邊隊友的屏
幕來調整自己的射擊,CS靈活是很重要的,在後面的每個章節,都會提到靈活運用,所以,要
想成為一個真正的CS職業級別的高手,一定要學會對聲音的靈活運用!
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