[轉錄][轉錄][信長] 我們為什麼要改新機制?

看板CSMU-D-War3作者 (小銘)時間15年前 (2010/04/06 02:27), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 WarCraft 看板] 作者: blackjack0s (人善被人欺‧馬善被人騎) 看板: WarCraft 標題: [轉錄][信長] 我們為什麼要改新機制? 時間: Sun Apr 4 17:41:07 2010 -------------------------------------------------------------------------------- 轉帖請附本網址: http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=562235 相信已經有許多的玩家看過了新機制的規則 也有很多的玩家對於新機制提出了意見 不論是贊成、質疑、肯定、反對 有更多的玩家不懂的是,為什麼要這樣改? 為什麼要套用這個新機制? 在關於新機制的討論串中 我們不難看到許多玩家最常提出的問題 在新機製套用下去之後 「某某英雄會過強或是某某英雄會過弱」 其實在你提出這個問題的時候 就已經回答了為什麼要用新機制的原因 在信長這張地圖當中 我們可以看出一個惡性循環 大家都想殺人 但是因為有瞬有抗有軍糧丸 所以我們開始追求英雄技能組當中要有暈 因為要暈才能在對方反抗前殺死對方 沒有暈的角色,我們讓他的技能組變的暴力 技能組暴力還不夠,因此我們要求這些角色要配吹箭 不然就是在對方沒抗或是沒瞬的時候 可以"幾乎必定"殺死對方 這種極端的現象在我看來一直是不正常也不好平衡的 我舉個例子,今天黑田沒有配吹箭,有誰敢跟我說這隻角色平衡? 但是讓我們思考一下,難道黑田可以造成的傷害不夠多嗎? 其實黑田的傷害是很高的,只是在物品的打壓之下(抗、瞬) 讓我們對這隻英雄不滿意 從黑田我們可以往更多英雄延伸,是不是蠻多都是這樣? 一個物品可以決定英雄的成敗、強弱 這難道不是一種病態的現像嗎? 今天為什麼要改新機制? 要改四選一? 就是因為我想改變這個現像 並不是大家習慣了,這就變成了一個不能動的規則 大多數玩家只看到這個改變對當下的影響 但是我想跟你們說,我看到的是這之後的影響 當瞬移不再是人人可以有的東西之後,會瞬的英雄才有他的價值 當抗魔不是人人都有的東西之後,技能的過度變態暴力才能得到修正 當防酸裝不是人人都具備的時候,我們才可以正視一個英雄,而不以吹箭的有無當作平衡 標準 很多很多...我們突然都可以用一種新的角度去看待 弱勢的英雄可以出頭天 強勢的英雄原來也有可破解的弱點 信長本身就是一個DOTA類型的遊戲 重要的是英雄自身的價值 而不是以物品來評論英雄的價值 或許在新機制的初期,的確會造成一些不平衡的現像 但是這不就是改版的意義所在嗎? 不論怎麼不平衡,都是會被修正的 不論怎麼不平衡,都是會被修正的 不論怎麼不平衡,都是會被修正的 但是如果我們不去嘗試,就永遠沒機會看到突破規則之後的結果 我不期望每個玩家可以馬上跟我的想法同步更進 但是我希望你了解到我為什麼想這樣作 在一個作者的角度來看 從來都沒有"現在這樣就很好了"這種想法的 -- ◢██◣ ◢██◣ ◢██◣ ◢██◣ ⊙ ⊙ < ⊙ ⊙ < ⊙ ⊙ < ⊙ ⊙ < 開 ︶ ◢ ︶ ◢ └┼┘ ︶ ◢└┼┘ ◤ ╭ ┼┤┼┤ ┼┤ ┼┤▄柏 ┼┤ ┼┤ ┼┤ ┼┤ ψdiabloq13 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.191.84

04/04 17:42,
FN找理由的功力真的一絕..
04/04 17:42

04/04 17:42,
如果你覺得 這是理由 那它就是理由
04/04 17:42

04/04 17:43,
嘛,個人覺得FN只是 想這樣改 罷了
04/04 17:43

04/04 17:43,
理由都是後來生出來的...
04/04 17:43

04/04 17:44,
支持
04/04 17:44

04/04 17:44,
簡單來說 就是不信者恆不信 罷了
04/04 17:44

04/04 17:44,
如果 你這樣想的話 你在這個遊戲中 還停留在 怎麼殺人而已
04/04 17:44

04/04 17:45,
我開始相信他了!!
04/04 17:45

04/04 17:46,
好大的帽子?
04/04 17:46

04/04 17:47,
能讓某些英雄有雙抗雙順雙暈 對他們真的不好麼?而且技能
04/04 17:47

04/04 17:47,
有不就代表他不用額外花錢買技能麼?
04/04 17:47

04/04 17:47,
我開始相信FN了
04/04 17:47

04/04 17:51,
不管未來如何加油吧 別像新治弄一弄就ㄘㄨㄚˋ了就好
04/04 17:51

04/04 17:55,
支持
04/04 17:55

04/04 18:03,
不管怎麼改,我都會繼續玩我的,反正就是有能力玩爽爽
04/04 18:03

04/04 18:03,
這就是summon's skill嘛~(誤
04/04 18:03

04/04 18:03,
愛玩又逼自己痛苦的就戒掉吧  顆顆
04/04 18:03

04/04 18:05,
1樓說別人扣他帽子 卻不知道自己也給FN扣了個大帽子
04/04 18:05

04/04 18:06,
就算改的很糟也沒關係 重點是作者要繼續改 不要因為支
04/04 18:06

04/04 18:06,
台灣人就台灣人 在那邊嘛什麼學日本人口音...
04/04 18:06

04/04 18:07,
持度低就不改怎樣 只要同一個作者繼續改 就會進步
04/04 18:07

04/04 18:07,
挪用大量的LOL系統 說是創新實在是令人難以茍同
04/04 18:07

04/04 18:07,
不爽不要玩
04/04 18:07

04/04 18:09,
novashine 可以看一下 17829篇
04/04 18:09

04/04 18:11,
真的 不爽不要玩 連玩都沒完過開始酸不太好吧
04/04 18:11

04/04 18:13,
也就是說以前的分身霧影大招不能算他的特色囉@@
04/04 18:13

04/04 18:13,
不然幹麻改掉 ˊˋ
04/04 18:13

04/04 18:14,
就算好大的帽子我也樂意戴 繼續玩就是了w
04/04 18:14

04/04 18:15,
我是會繼續玩下去拉 覺得不好大不了停在14版而已...
04/04 18:15

04/04 18:20,
說的好!!
04/04 18:20

04/04 18:25,
防酸裝減少真的是根本性的改革 絕對影響很大
04/04 18:25

04/04 18:26,
至於理想對一般玩家來說又怎樣 重點是遊戲好玩 不會變
04/04 18:26

04/04 18:26,
成RE大戰 這個比較重要
04/04 18:26

04/04 18:27,
或許...會出乎意料的有趣不是???? 慢慢看吧
04/04 18:27

04/04 18:33,
我在想..為什麼要這麼大費周章的改機制??
04/04 18:33

04/04 18:34,
直接設定成身上有某樣物品(吹箭) 就不能再購買另一樣物品
04/04 18:34

04/04 18:34,
(跳戒) 不是簡單的多嗎???
04/04 18:34

04/04 18:34,
當玩家想要換的時候直接賣掉原本的東西去買下一樣就好了@@
04/04 18:34

04/04 18:35,
用觸發這應該是可以做到的吧?
04/04 18:35

04/04 18:38,
好吧 看來信長真的要死了....
04/04 18:38

04/04 18:41,
死了再說
04/04 18:41

04/04 18:43,
創新改變 給推!!
04/04 18:43

04/04 18:52,
創新推!
04/04 18:52

04/04 18:58,
不知道現在信長怎麼樣了 沒玩已經2年了@@
04/04 18:58

04/04 19:10,
那種說信長要死的平常大概沒怎麼求新求變過吧
04/04 19:10

04/04 19:18,
把抗跟吹箭拿掉
04/04 19:18

04/04 19:44,
如果防酸裝繼續存在的話 信長會遇到瓶頸
04/04 19:44

04/04 19:44,
推一個 FN從沒讓我失望過
04/04 19:44

04/04 19:52,
信長三國化 XD
04/04 19:52

04/04 20:36,
不管是什麼理由 我就是支持新機制
04/04 20:36

04/04 20:36,
守舊就回去玩12.1C吧 反正市場機制 好玩自然玩家會變多
04/04 20:36

04/04 20:42,
終於醒了
04/04 20:42

04/04 20:49,
相信我之術!!
04/04 20:49

04/04 20:52,
FN快把FN妹照片PO出來很多人就會息怒了XD
04/04 20:52

04/04 20:56,
支持作者 希望趕快放圖給我們玩玩看
04/04 20:56

04/04 21:22,
好啦 那快點做出來 別一直拖 信長很久沒更新了
04/04 21:22

04/04 21:28,
可以先把後期兵多會頓修正以及AMH改掉 出個B19嗎?
04/04 21:28

04/04 21:29,
原來我那樣算扣帽子啊...-.-
04/04 21:29

04/04 21:48,
暴政必亡
04/04 21:48

04/04 21:52,
不爽不要玩阿
04/04 21:52

04/04 22:03,
美送賣剩
04/04 22:03

04/04 22:41,
只要有FN妹照一切好談XDD
04/04 22:41

04/04 22:43,
FN出來面對啦 什麼時候會發C版..
04/04 22:43

04/04 23:17,
相當期待!!!!! FN好帥!!!!!
04/04 23:17

04/04 23:31,
怎麼改版上還是有人不爽,因為他們實力很差,國中生等級
04/04 23:31

04/04 23:34,
推 不爽不要玩
04/04 23:34

04/04 23:53,
我也覺得 反正你在那邊該一堆 你還是要玩
04/04 23:53

04/05 00:15,
推~ 改版才有趣
04/05 00:15

04/05 00:18,
推 有改版才進步
04/05 00:18

04/05 00:42,
推,我一向支持DOTA系列有革新制度
04/05 00:42

04/05 00:59,
FN貼妹妹照片大家就支持:)
04/05 00:59

04/05 01:04,
支持、作者加油!!!
04/05 01:04

04/05 01:14,
我的戰國時代結束了
04/05 01:14

04/05 01:15,
FN加油 信長要邁向正式比賽更進一步了
04/05 01:15

04/05 01:52,
好多人在放大絕 不爽不要玩
04/05 01:52

04/05 02:50,
怎麼改怎麼適應吧 為虛而虛 為推而推的人很無聊
04/05 02:50

04/05 04:51,
04/05 04:51

04/05 06:33,
乾脆不要有抗 跟暈的技能 0..0?
04/05 06:33

04/05 09:04,
可以先把後期兵多會頓修正以及AMH改掉 出個B19嗎?
04/05 09:04

04/05 09:36,
FN妳妹咧????
04/05 09:36

04/05 11:45,
有FN妹妹照片一切好談
04/05 11:45

04/05 14:28,
推一個! FN辛苦了!
04/05 14:28

04/05 15:54,
先出再說吧,沒出怎麼適應~
04/05 15:54

04/05 21:25,
如果新版出來反映真的不好能否改回來 嗎?? 我是說如果..
04/05 21:25

04/05 22:55,
推阿!!
04/05 22:55

04/06 00:25,
誠實的說 這個理由蠻不錯的
04/06 00:25

04/06 02:27,
借轉~
04/06 02:27
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.138.23
文章代碼(AID): #1BkYkagY (CSMU-D-War3)