[轉錄]Re: 戰績相同互咬的情形 要怎麼辦?

看板CSMU-D-VLB作者 (小叮噹)時間17年前 (2008/11/30 11:33), 編輯推噓0(001)
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※ [本文轉錄自 Volleyball 看板] 作者: denniswu (denniswu) 看板: Volleyball 標題: Re: 戰績相同互咬的情形 要怎麼辦? 時間: Thu Dec 13 18:11:15 2007 這個FIVB是有定義的 請參考 FIVB Sports Regulations 這個版本在2006東京世錦賽採用 接下來的國際大型比賽 我認為應該也是採用這個 SECTION I GENERAL INTERNATIONAL COMPETITION REGULATIONS CHAPTER I FIVB INTERNATIONAL COMPETITIONS AND MATCHES 8 TEAMS RANKING SYSTEM DURING THE COMPETITION 這裡有寫如何排名 有興趣的可以參考原文 我大略翻譯一下 如果和原文有出入 請以原文為主 8.1 排名以勝場數(matches won)決定 8.2 勝一場2分 負一場1分 沒收0分 8.3 平手時處理 8.3.1 分數商(Points quotient) 以該隊在該分級內的所有比賽的(總得分/總失分)商數排定 8.3.2 局數商(Set quotient) 以該隊在該分級內的所有比賽的(總勝局/總失局)商數排定 8.3.3 如果在8.3.2之後仍有兩隊平手,則以該兩隊對戰勝負排定 8.3.4 如果在8.3.2之後仍有三隊或三隊以上平手,則重新以這幾 隊相互對戰的比賽結果進行8.2和8.3的排定 簡單說 第一次比的時候 所有比賽都要採計 比較方式 先比勝場數 再比分數商 再比局數商 再平手才只比較相互對戰的比賽 比較方式一樣 先比勝場數 再比分數商 再比局數商 給大家參考一下 -- 流水伴花落 魂隨雨殘 denniswu '96 曾經 留下的痕跡 my blog http://blog.pixnet.net/denniswu http://denniswu.pixnet.net/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.126.21.8 ※ 編輯: denniswu 來自: 140.126.21.8 (12/13 18:12)

12/13 19:36,
今年世界盃改了喔..是以得失分商數為第一考量..
12/13 19:36

12/16 23:21,
正解。
12/16 23:21
eryueryu:轉錄至看板 CSMU-D95 11/30 11:32 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.158.64

11/30 11:35, , 1F
參考資料 - FIVB Sports Regulations
11/30 11:35, 1F
文章代碼(AID): #19CWbuQk (CSMU-D-VLB)