[系桌] 桌球比賽的法則

看板CSMU-D-TTT作者 (阿給)時間16年前 (2007/10/09 01:19), 編輯推噓9(904)
留言13則, 7人參與, 最新討論串1/1
之前說要pO個指導文 可是礙於無法打球一直不敢PO XD 現在明天可以打了 所以就PO一下了 此為認真文喔!! 桌球五字口訣"穩 準 快 狠 轉" 穩:就是動作要定形 不管是切球 拉球 殺球 挑球都要"穩定" 準:就是球的落點要好 柳承敏說過 好的拉球除了質量外 還有落點很重要! 快:單然就是球速要快 不快 難構成威脅! 狠:就是有機會球 要把握住 一定不可以打丟 轉:就是球要能夠發轉 拉轉 切轉等等 利用旋轉變化 可以造成很多機會 桌球比賽進行的流程: 發球接發球--->控制與反控制--->搶先上手起板 --->雙方僵持--->其中一方失誤--->得分 就不斷從覆這樣的流程 直到單方得滿11分結束一局 其中發球跟接發球是最難練就的!也是甲組乙組最大差別 所以學弟妹有空要多練習發球 可以多創造幾總自己獨門的絕技! 就像當年語軒學長獨步江湖的"腰馬而一" 猴子學長用寫輪眼拷貝改良而成的"反腰馬" 很難接! 再來就是些基本的桌球技巧 "正手攻球,反手攻球,直拍的推檔,切球,拉球,彈球,挑球"等等 學弟妹要力求動作的"合理性"跟"協調性"以便日後的進步 如果以水杯來比喻 簡單講,動作的好壞就決定每個人的容器大小 裡面的水就是你的實力 如果想裝更多水 那就必須讓容器更大! Ex:兩個人A君,B君 每次比賽都是B贏 可是A的動作比B好很多 那我們還是會覺得A比較厲害 因為日後必定會超越B! 其它各個動作的要領以後再講 因為我累了 ="= 晚上12點過後請不要打來 因為我睡了! 總結:大家要好好想想自己打球的"合理性"跟"協調性" 另外打桌球不動腦 很難進步的 務必多想 友誼賽快到了,大家多練習發球跟接發球吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.228.7

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基本功--> 正手攻球,反手攻球,推檔,切球
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至於拉球,彈球,挑球先學好前面的再練 基本功不扎實
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練其他進階技也無用 基本功不穩正式比賽裡不可能敢用
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大家友誼賽加油!!!
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期待阿給大師下一篇的精闢講解:P
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啊...阿給都po指導文了...那我的心得文明天po 0.0
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你也還沒睡喔? 不= = 剛睡醒是吧? 我明天可能會遲到....
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感覺有點嘴砲 但是獲益良多 謝啦阿給學長
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喝酒喝太晚 果然睡過頭了=.=
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推推推 期待心得文XDD
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哇!阿給名師耶= =
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我只是個小小打雜工的 幫大家撿撿球而已~ n_n
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= =+ 樓上學大哥 大哥可是少林掃地僧 深藏不露
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