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[Ika] 未來系列
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#3
Re: [Ika] 未來系列
推噓
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作者
erichin
(艾瑞克)
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17年前
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(2008/06/29 01:11)
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未來系列研究點數(439,200 Research Points). 假設以研究院普16,134研究人員. 六村804個人,研發完成每小時可以多32點數. 差不多研發個半年,就可以把要研究22天變成19天(好空虛的感覺). 這遊戲真的適合當作傳家之寶. 海軍,100P船可以每小時少個200. 軍事,
#2
Re: [Ika] 未來系列
推噓
4
(4推
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作者
markoo
(被釋放抑或自解脫?)
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17年前
發表
(2008/06/28 22:12)
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根據可靠消息來源. 即使那個說明是-2%效果 目前也還沒實裝. 所以不知道是否效果最後真的是如此 但目前來看 有說仍然等於沒說XD. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 118.166.46.179.
#1
[Ika] 未來系列
推噓
7
(7推
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作者
Isaac1
(尋找心方向)
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17年前
發表
(2008/06/28 19:22)
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最近官方才把Utopia和所有未來系列的說明放到Help,. 因為剛研發完,特地去找有什麼作用,. 結果五座16級研究院要花快24天才能研究完成的科技,. 竟然是分別是減少2%建築花費、軍隊維持費、海軍維持費,增加2%研究點數. 研究了快一個月,結果只是換來蓋建築少個大概幾百到一千多的資源,. 到那
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