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討論串[IKA]一些打人的心得
共 5 篇文章
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通常我打人的流程是這樣. 1.跳島殖民. 2.建立前線基地,運送兵員. 3.派出間諜. 4.觀察港口等級,選定肥羊. 5.察看對方軍事分數,高於對方三倍到五倍的話通常不會有什麼戰損. 6.查看對方是否在線上. 7.派出1投石兵,確認對方守城兵力(不要對方只有10方陣還派400劍去淹他). 8.派出適
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其實關於劍士和熱汽球之爭,之前看過在ika forum的討論串. 兩邊支持者都很多,所以其實優劣是很難分. 我個人是高階兵種主義者,會比較偏向適量使用熱汽球. 不過在攻擊手段上,劍士還是很好用的一個兵種. 所以這兩個兵種我會比較傾向於使用時機而非本身能力好壞/造價/時間等. 以下是我認為該使用劍士的
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很棒的文章XD. 不過在軍種方面 我也想分享一下經驗@@基本上 混軍出去 這種兵就是死多少隻你都不介意的兵種但是就如同H大所說 一點用處都沒有. 產量高 素質極低劍兵 基本上就是死多少隻都不介意的投石兵升級版. 但優勢同於投石兵 人口低 資源低 產時快. 但 他有進攻+30%的傷害 這就讓他在進攻時
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我想,小弟我也來寫點心得好了,希望能拋磚引玉引出更多的好討論. 1.spy是關鍵,但是用法並不是唯一. 這個必須要從幾個部分來說. spy功能有很多,但是以被發現的危險程度來說大致上是這樣的. 看倉庫=看錢=看上線狀態=返回<看科技<看兵力<看訊息傳遞<看兵力動向. 其實這也決定了你的仗要打到什麼程
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戰爭時,間諜很重要. 因為間諜可以讓你得知對方城牆、港口、倉庫等級. 還有對方有多少物資、多少陸軍與海軍. 派間諜時,不要按瀏覽器的上一頁,那樣會發生bug,間諜被卡死. 請乖乖地到世界地圖一個一個派. 有多少物資、多少陸軍與海軍這些都知道以後. 便可以判斷這個對手有沒有打的價值. 一波攻擊下來,對
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