PTT
網頁版
登入/註冊
新聞
熱門文章
熱門看板
看板列表
作者查詢
最新文章
我的收藏
最近瀏覽
看板名稱查詢
批踢踢 PTT 搜尋引擎
看板
[
CGI-Game
]
討論串
[Tra]一個偵查的問題
共 2 篇文章
排序:
最新先
|
最舊先
|
留言數
|
推文總分
內容預覽:
開啟
|
關閉
|
只限未讀
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
#2
Re: [Tra]一個偵查的問題
推噓
7
(7推
0噓 0→
)
留言
7則,0人
參與
,
最新
作者
Georgeliu
(累... )
時間
18年前
發表
(2007/11/11 16:58)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
偵查會不會被發現的判斷很簡單..... 攻擊方有死偵查兵 --> 偵查被發現. 攻擊方沒死偵查兵 --> 偵查沒被發現. 我自己做的實驗顯示:. 用300隻偵查兵去探10隻的村莊會死一隻..... 因此建議是把村莊內的偵查兵數目弄到10以上..... 這樣才不會被偵查了都不知道..... --.
※
#1
[Tra]一個偵查的問題
推噓
9
(9推
0噓 5→
)
留言
14則,0人
參與
,
最新
作者
silufear
(柳丁綠是飲料!!)
時間
18年前
發表
(2007/11/11 05:04)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
如果對方家裡偵查只有一隻. 我丟了20隻過去. 雙方都沒有損失. 這樣的話,對方知道我過去偵查嗎?. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 140.123.213.113.
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁