討論串[tra] 英雄防禦力加成
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者virkful (卡啦)時間18年前 (2007/07/02 20:22), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
忘了城牆正確的數值.... 城牆防禦是 +%. 盔甲場是 +(研發LV*1.5)%. 英雄先算 +% 再+自己基本數值. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.224.91.103.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者acapriccio (哈密瓜)時間18年前 (2007/07/02 17:26), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
剛剛想到一個問題. 英雄防禦力加成. 會不會影響增援地區的全部士兵?. 像是魔獸裡英雄的aura一樣. 一次加0.2 但是如果有大軍 加上城牆 那防禦力不就超高了. 結果查了一下. 他寫. 團體防禦力加成:. 增加這個屬性的點數將增加軍團的整體防禦力, 每增加一點整個軍團的防禦力上升0.2%(最高為
(還有60個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁