討論串[CST] 關於遠征效率之分析
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者solusmilk (岩男)時間14年前 (2011/11/23 23:00), 編輯資訊
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原文恕刪. 本篇提供另一種計算方法來比較合作開城內大作戰的效益. 首先是一般遊玩時. 城內偵查+城內隱密作戰I+城內隱密作戰II. 1 + 2 + 4. 合計2名角色各7個小時. 計14個單位. 共獲得12 + 22 + 38 =72點名聲. 0.17 + 0.67 + 1.28 =2.12進度.
(還有703個字)

推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 最新作者majx0404 (幻想鄉民)時間14年前 (2011/11/23 19:06), 編輯資訊
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遠征有許多種,不過彼此之間效率差很多,只有少數值得進行。. 這邊只舉幾種常見的遠征組合來比較。. 先補充幾點:. 1、效率:一單位人數在半小時獲得名聲1定義為效率1。. 2、額外名聲:遠征進度95%時可開啟聯合遠征最終作戰(+999名聲),因此每. 0﹒1%遠征進度粗估為額外名聲1。. 3、由於聯合
(還有6335個字)
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