討論串[遊戲] monster X dragon
共 17 篇文章

推噓21(21推 0噓 10→)留言31則,0人參與, 最新作者bear5680 (開學後打牌時間少了)時間14年前 (2011/12/10 20:45), 編輯資訊
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接著小的來說一下卡片. 卡片屬性. 卡片屬性分為 無 火 風 雷 水 氷 土 光 闇. 目前本人知道的是 火屬偏攻擊 土屬偏防禦 其他麻煩各位鄉民幫忙補充@@. 光 闇兩屬目前沒有專屬場地 也沒有特殊效果(不知道日後會不會開放). 卡片AP. 卡片的右上角AP值就是要讓卡片行動所需要的行動值. 不論
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推噓11(11推 0噓 11→)留言22則,0人參與, 最新作者bear5680 (開學後打牌時間少了)時間14年前 (2011/12/10 00:34), 編輯資訊
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小的我來小PO戰場大觀. 戰場屬性. 戰場有分 火 風 雷 水 氷 土 綜合屬性. 但並非全部土地都是 而是大部分是主屬性土地 其他屬性會零星散布. 因此如果你的套卡較多跟戰場屬性相符合 就會有比較多地方能發動卡的效果. 因而行動力 破壞力 防禦力也跟著提高 就可以盡情囂張了= =+. 戰場礦點.
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推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 最新作者ff760725 (信圓香,得永萌。)時間14年前 (2011/12/09 17:22), 編輯資訊
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請問下一張銀卡"ゴーレム". タイミング:防衛の開始時。. 条件:なし。. 効果:自分の戦闘力を9999にする。. 這會不會太imba了 <O<. 請問有人知道這張的實際作用嗎?. --. 無論在什麼遊戲中,只有勇於面對的人才會獲得報酬。. 遊戲雖然不是人生,但人生卻是遊戲。. 最糟糕的遊戲平衡度,
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者ff760725 (信圓香,得永萌。)時間14年前 (2011/12/09 16:17), 編輯資訊
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http://i.imgur.com/NIkwG.png. 最後一擊的統計就慢個這麼一兩秒. 首勝遙遙無望.... 另外有點後悔選重裝了 = =". --. 無論在什麼遊戲中,只有勇於面對的人才會獲得報酬。. 遊戲雖然不是人生,但人生卻是遊戲。. 最糟糕的遊戲平衡度,不親切的NPC,前後矛盾的劇本。
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推噓5(5推 0噓 26→)留言31則,0人參與, 最新作者hyuchi0202 (被刺激到了)時間14年前 (2011/12/05 17:15), 編輯資訊
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正式開始了,變化蠻多的. 卡片LV要用戰場打完得到的點數升級,. 卡片刪掉也是拿到點數不是拿回$30. 另外牌組好像一定要25張滿才能進戰場 @@. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 111.249.129.210.