[BB] BuzzerBeater 遊戲指南導引(至45季)

看板CGI-Game作者 (QQ)時間5年前 (2019/05/08 20:47), 5年前編輯推噓6(601)
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這篇 BB 遊戲指南導引 在 PTT 這邊不會一直更新下去 目前預計以後會在 BuzzerBeater 台灣非官方情報站 持續更新 https://sites.google.com/site/bbtwnos/ BB 的遊戲指南,似乎沒有說一定要登入後才能看到。 在沒有登入的情況下,先到 BuzzerBeater 的網站 http://www.buzzerbeater.com/ , 語言選「中文(繁體)」,之後請在中間下方點選「行為準則」,即可看到遊戲指南。 p.s. 國旗的部分請不用擔心 https://imgur.com/RdoegQc
「我們是球隊經理人,我們帶領的是一支新成立的球隊!」 這個 BB 遊戲指南導引,基本上只是一種工具,讓大家可以用另一種方式來讀遊戲指南, 希望能藉由尋找答案的過程來增加一些趣味。 您沒有說一定要用這個導引來讀遊戲指南, 您可以用自己的方法,例如每一篇依序從頭讀到尾,來讀遊戲指南。 這篇 BB 遊戲指南導引 以遊戲指南的各篇為單位, 每個單位主要可以分成兩部分, 一是針對遊戲指南的問題綱要,另一是一些 BB 更新的補充。 我們首先會從最基本、也是最重要的行為規則開始。 接著,我們認識一下球隊所處的大環境,了解整個聯盟的規則與賽制。 對於比賽的部分,我們會認識球員的各項能力、球賽引擎以及比賽陣容戰術的安排。 而強化球隊的戰力當然是經理人的責任, 不論是訓練、轉會市場、選秀,或是支撐球隊的職員們,我們會一一做認識。 另外,球隊不是慈善事業, 我們接著會來了解球隊的財政、場館的建設與門票,以及球迷的調查報告。 之後,我們會來認識兩個最頂尖的舞臺:國家隊 與 BB 冠軍杯賽。 對於喜歡與其他人交流的經理人,我們會認識 BB 的官方電郵以及論壇。 而對於管理球隊駕輕就熟、想追求更競爭環境的經理人, 我們也會認識在烏托邦課金開第二支球隊。 最後,還有一些前面未提及的項目,我們也會一一來做了解。 BB 的遊戲指南 以 英文(美國)為官方版本。 如果中文(繁體)的翻譯有什麼問題,請聯絡 LA-Fulai,其球隊為:飛兔 (210192), 並請多給他/她一點鼓勵。 v( ̄︶ ̄)y 另外,在本文中,如果看到(英文)的註記,代表請同時參閱 英文(美國)官方版本。 0.BB行為準則 請到遊戲指南裡的「行為規則」頁面。 Q1:請尋找 BB 有哪七大規則,並看一下各項規則一般的介紹。(英文) Q2:在「控制多支球隊」中,請尋找合法取得第二隊的辦法。(英文) Q3:在「資金轉移」中,請尋找當他人以高於市場價格買自己在轉會市場的球員時的自保 辦法。 Q4:在「資金轉移」中,請尋找有哪些情況GM會對其採取嚴格的行動。(英文) 1.聯盟與賽制 首先,請自己想辦法(不在遊戲指南裡)找到答案。 Q:請問一、二、三聯的聯賽數量是以怎樣的倍數成長?一個聯賽分成東西岸,各有幾支球 隊? 請到遊戲指南裡的「聯賽排名」頁面。 Q1:請尋找三種球隊升級的狀況以及兩種球隊降級的情況。 Q2:請尋找聯賽排名在同勝負時的比較順序。 Q3:請尋找靠戰績升級時最重要的比較順序,並猜測之後的比較順序。(英文) (提示:可以參考遊戲指南「烏托邦超級聯賽」(英文)頁面) Q4:請尋找季後賽、保級賽以及總冠軍賽主客場以及門票收入是如何分配。 Q5:請尋找升聯獎金是否和升聯方式有關,並請看一下獎金金額。 Q6:請尋找在聯盟頁面裡,球隊隊名後面的小獎杯標識與星號分別代表的意思。 U1:第39季晉級光環效果降低。 U2:第41季在聯盟頁面電腦隊以灰字顯示。(2018/4/1) 請到遊戲指南裡的「BB球賽」頁面。 Q1:請尋找通常一週裡會有哪些比賽。 Q2:請尋找一季會有幾場電視直播比賽,並了解電視直播比賽的重要性。 Q3:請尋找「賽程表」頁面有哪些重要功能,以及陣容戰術要在比賽前多久設定好。 U1:第33季賽後數據統計裡,先發球員會用粗體字表示。 U2:第41季比賽重播新增速度控制鍵與可跳過休息時間的跳過鍵。(2018/4/1) 請到遊戲指南裡的「國家錦標杯賽」頁面。 Q1:請尋找全明星賽週和平常賽程的差異。 Q2:請尋找杯賽主客場、中立場是怎麼決定的。 Q3:請尋找杯賽與友誼賽主要不同的地方以及相同重要的地方。 Q4:請看一下杯賽贏球方的獎金金額。 U1:第39季杯賽匹配系統改良 - 活人會先跟電腦打。 請到遊戲指南裡的「友誼賽」頁面。 Q1:請尋找友誼賽的重要性以及和國家杯賽的關連。 Q2:請尋找在什麼時候能夠以及要如何邀請別人和接受別人邀請的友誼賽。 Q3:請尋找友誼賽的比賽時間是如何決定的。 Q4:請尋找週六的友誼賽和平常的友誼賽有什麼差異。 請到遊戲指南裡的「全明星週末」頁面。 Q1:請尋找全明星賽是在哪一週舉行,以及從哪裡可以找到全明星週末詳情的相關連結。 Q2:請看一下「『全明星週末』賽程表」以及「國家錦標杯賽程」。 Q3:請尋找參加全明星賽的球員是否會有什麼利益。 Q4:請尋找全明星賽兩隊的球星是怎麼選出來的。 請到遊戲指南裡的「週期日程表」頁面。 Q1:請看一下財政更新、訓練更新、每日的更新的時間。 U1:第41季在「管理我的球隊」頁面新增「球隊日程表」。(2018/2/1) 2.球隊比賽 請到遊戲指南裡的「技能評級」頁面。 Q1:請閱讀球員的「技能評級」這一段,了解各個項目代表的意義。 Q2:請看一下球隊評級,大約了解一下評級的權重。 Q3:請尋找球員在一場比賽上場多久才會有該場比賽的評級,並看一下評級代表的意義。 Q4:請問如何才會擁有等級是業餘水準(1)的職員。 U1:第25季範圍與封截的薪水花費下降。 U2:第33季範圍與封截的薪水花費下降。 U3:第37季球員薪資公式改變,輔助技能納入考慮。 U4:第38季球員薪資公式更新,提高輔助技能的薪水。 請到遊戲指南裡的「BB 球賽引擎」頁面。 Q1:請看一下 BB 球賽引擎的大概原理,以及其他和比賽獲勝相關的因素。 Q2:請尋找 BB 球賽引擎的進攻戰術,基本上是由哪兩方面構成,並看一下介紹。 Q3:請尋找教練在比賽中的調整效果有多大。 Q4:請尋找賽季3以後的球賽評級是怎麼分析、以什麼為評價標準。 U1:第24季新引擎加強封截效果。 U2:第34季三分線長度稍微縮短。 請到遊戲指南裡的「陣容 / 戰術」頁面。 Q1:請尋找進攻戰術少了哪種進攻重心和節奏的組合,並看一下每個進攻、防守戰術的介 紹。 Q2:請尋找賽前預測是要猜什麼,以及猜錯時是否有不同的差異。 Q3:請尋找對於教練可能在比賽時自己亂換球員,我們可以用哪些換人方針來做到某種程 度的限制。 Q4:請尋找球隊積極度的重要性以及其自然變動的特性。 Q5:請尋找球員態度對比賽和積極度的影響,以及不同種類的比賽有什麼不同的選項。 Q6:請尋找怎樣會被判罷賽,對比分和訓練會有什麼影響。 Q7:最後請看一下球員個人與球隊團體的能力差異對進攻的影響、進攻重心與節奏的介紹 、陣容中先發替補後備三種位置的說明。 U1:第11季新增可設定防守對位,訓練位置取決於進攻的位置。 U2:第30季無法用「空白陣容」:先發陣容若有三個以上空白,教練會宣布無效自己排。 U3:第36季對手罷賽時,球員獲得的上場時間改成先發、替補、板凳各36、10、2分鐘。 U4:第36季新的變成電腦隊球隊經過一定程序後會補足球員,不會罷賽。 p.s.在論壇有些球隊經理人透過觀察比賽,認為一盯人四聯防和指南寫的是相反的。 http://www.buzzerbeater.com/community/forum/read.aspx?thread=292460&m=4 3.強化球隊戰力 請到遊戲指南裡的「訓練計劃」頁面。 Q1:請尋找對於一般的訓練項目,要怎麼樣球員才會得到訓練,以及如何才會得到完整的 訓練效果。 Q2:請看一下不同訓練項目會有什麼差異(英文),並尋找同一種訓練項目裡訓練位置數 量的不同有什麼影響。 Q3:請尋找全隊訓練和其他訓練項目有什麼主要的不同。 Q4:請尋找訓練速度會和其他哪些因素有關。 Q5:請尋找狀態與上場時間的關係,以及第一週 BB 對新玩家有什麼保護措施。 Q6:請尋找換季更新以及換季後第一個訓練更新,球員的傷和狀態會如何變化。 Q7:最後請看一下交叉訓練對訓練的影響以及在建隊方面 BB 提供的一個訓練策略。 U1:第29季新增不同位置效果打折的錯位訓練。 U2:第28季體能高的球員比較能容許較長的上場時間。 U3:第28季訓練狀態的效果下降。 U4:第33季訓練狀態越訓練效果越差。 請到遊戲指南裡的「轉會市場」頁面。 Q1:請尋找轉會市場是以怎樣的方式交易球員,並看一下可用資金的細節。 Q2:請尋找為什麼交易截止時間會往後延期。 Q3:請尋找出售球員的代理費和轉會稅由哪兩個因素決定,以及在哪裡可以查詢。 Q4:請尋找新買的球員要待滿幾天才能出售,並看一下球員轉會限制裡的規定。 Q5:請尋找被手動解雇或是球隊變電腦隊的球員要滿足哪些條件才能進入轉會市場。 Q6:請尋找如果看到有人用高價買平庸球員要怎麼處理。 Q7:請看一下無法撤銷掛牌、轉會估價的內容,以及伺服器停機裡交易的球員無法回溯和 起始價格的建議(英文)。 U1:第24季球員加入新球隊狀態會下降。 U2:第33季違規球隊出身的球員無法進入自由球員市場。 U3:第29季提高轉會稅率。 U4:第23季新增在轉會市場上的球員可以看到出價記錄。 U5:第24季在轉會市場上的球員新增被瀏覽數與加書籤數。 U6:第32季新增 線上拍賣會 功能。 請到遊戲指南裡的「選秀」頁面。 Q1:請尋找設置完選秀排序後要如何提交儲存,並到選秀結果頁面了解選秀是如何進行。 Q2:請尋找選秀的順位是如何決定,以及罷賽對選秀的影響。 Q3:請尋找要如何知道球員的技能評級、潛力評級、年齡、身高,並閱讀各個選項內容以 及花費的選秀點。 Q4:請尋找選秀點要如何取得,以及未使用的選秀點會怎麼樣。 U1:第28季選秀新增5個探技能的選項。 U2:第28季19歲新秀質量增加,最高技能從7改成8。 U3:第37季選秀球員潛能素質提升。 請到遊戲指南裡的「球隊職員」頁面。 Q1:請尋找職員分成哪兩類各三項以及這兩類的差異,並閱讀這些職員的職責。 Q2:請尋找職員的特長效果和等級是否有關,並閱讀特長的內容。 Q3:請尋找職員市場是以怎樣的方式來雇傭,以及解雇要付多少違約金(英文)。 Q4:請尋找如何聘請1級職員,並看一下職員的薪資會如何變化。 U1:第36季職員結標後仍可看到競標記錄。 U2:第38季BB十週年,每隊有一次的機會讓一位球員當職員實習生(價格不太低廉)。 4.財政 請到遊戲指南裡的「財政狀況」頁面。 Q1:請看一下財政狀況頁面可以看到哪些資訊,並區分「當前結餘」和「可用資金」的差 異。 Q2:請看一下負債時貸款利息的內容,並尋找如何會破產而失去球隊經理的工作。 Q3:請尋找商品銷售和哪些因素有關。 Q4:請尋找怎麼樣的情況不用付球員薪資。 Q5:請看一下球員最低薪資總額的內容,並尋找新球隊有多少週不受此限制。 Q6:請尋找球隊現金超過多少要繳囤積稅。 Q7:請看一下新球隊前幾週會收到多少 BB 給的資金。 U1:第26季新增奢侈稅。 U2:第31季奢侈稅參考的比賽收入改成這季的平均收入。 請到遊戲指南裡的「場館」頁面。 Q1:請看一下場館座位有哪四種,並尋找球迷對不同種類門票反應的差異。 Q2:請尋找擴建座位工程所需的時間和坐位等級的關係、工程時間評估是否可信,以及上 個工程未完成是否可以再進行新的擴建工程。 Q3:請尋找是否隨時可以調整票價以及要調的話要在比賽多久前調整,並看一下各種座位 票價範圍的限制。 Q4:請尋找更高級的場館對球隊有什麼影響。 Q5:請尋找基礎建設有哪五種,以及花費是如何計算,並看一下介紹。 Q6:請看一下各種座位數量的限制。 Q7:請看一下場館是否隨時都可以重新命名。 U1:第33季全明星週以後,新球隊初始場館大小提升至6000,不包含烏托邦聯賽。 請到遊戲指南裡的「球迷調查」頁面。 Q1:請尋找球迷調查的頻率以及調查問了幾組問題,並看一下各問題的介紹。 Q2:請尋找怎麼樣會被球迷聯合抵制,並看一下抵制效果有多大。 Q3:請尋找球迷聯合抵制的效果如何才能消失、是否能疊加、何時判斷現金數量、新球隊 多久不受影響。 U1:第25季調整球迷調查的計算,受上一場聯賽結果的影響下降。 U2:第31季「球迷調查」中的「球隊上一場比賽的表現」不再參考季後賽結果。 5.最頂尖的舞臺 請到遊戲指南裡的「國家隊」頁面。 Q1:請尋找國家隊教練的選舉人和候選人資格,並看一下國教選舉進行的方式(英文)。 Q2:請尋找國家隊的賽程分成哪些大小階段,以及洲預選賽的主辦國是如何決定的。 Q3:請尋找國教如何才能看到球員的技能、徵召球員有什麼限制,以及國家隊球員是否能 被經理人開除。 Q4:請尋找國家隊比賽是否影響球員的訓練、上場時間、經驗、受傷。 Q5:請看一下國家隊的積極度什麼時候重置(英文),並尋找將球員遣回是否會影響積極 度。 Q6:請尋找國教民調太低是否會提早下台,並看一下詳細的條件。 Q7:請看一下國教有什麼競選規則、國家隊排名依照幾週的積分來排、排名的機制(有興 趣的話)。 請到遊戲指南裡的「BB冠軍杯賽」頁面。 Q1:請尋找BB冠軍杯賽的參賽資格有哪四種。 Q2:請尋找BB冠軍杯賽的賽程分成哪兩個階段、比賽在哪天進行,以及比賽積極度是否固 定。 Q3:請尋找BB冠軍杯賽是否影響球員的訓練、上場時間、經驗、受傷(英文)。 Q4:請看一下BB冠軍杯賽贏球方的獎金金額。 U1:第34季歷屆B3冠軍若世界排名1000名內就可參加B3比賽。 U2:第41季新增「冠軍盃腰帶」,每季由新的B3冠軍球隊開始擁有,只要被打敗腰帶便會 轉移到贏球的球隊。(2018/2/16) 6.官方的經理人交流方式 請到遊戲指南裡的「BB電郵」頁面。 Q1:請看一下要如何用BB電郵收信和寫信。(英文) Q2:請尋找如果碰到有BB職員跟你要登錄名、密碼以及數據訪問密碼等個人信息時要怎麼 處理。 請到遊戲指南裡的「BB論壇」頁面。 Q1:請看一下BB論壇收藏夾的初始討論區有哪些,並猜一下全球討論區和幫助討論區的差 異。 Q2:請尋找要如何新增或刪除論壇收藏夾的討論區。 Q3:請尋找有哪些項目要在指定的討論串發文,並看一下BB論壇禁止哪些事情(英文)。 U1:第31季論壇有未讀消息的提示(如同電郵一樣)。 U2:第40季在論壇點選球隊經理人名稱可看到其最近在論壇的發文。(2017/11/15) U3:第41季論壇新增忽視功能。(2018/3/16) 7.在烏托邦開第二隊 請到遊戲指南裡的「烏托邦超級聯賽 」頁面。 Q1:請尋找開第二隊每年需要花多少錢,以及是否能享有支持者功能。 Q2:請尋找升降級和一般聯賽的差異(英文),以及比賽時間如何決定。 Q3:請尋找第二隊的轉會限制(英文)、友誼賽限制,以及 B3 參賽權的限制。 Q4:請尋找第二隊有沒有新手球隊的福利,以及被封號時對母隊或第二隊有什麼影響。 Q5:請看一下烏托邦是否有國家隊。 8.其他 請到遊戲指南裡的「最新消息」頁面。 Q1:請尋找選單的「最新消息」頁面會有哪三種資訊。 U1:第40季推出「發展日程表」,可以看到更新的重大性以及推出日期。 U2:第45季因正在開發官方 Buzzerbeater 手機應用程式,暫時不會有新的更新, 開發日程表會先移除。 請到遊戲指南裡的「球隊概覽」頁面。 Q1:請看一下球隊概況頁有哪些工具和頁面的連結。 Q2:請尋找要怎麼看自己的競爭對手是誰。 Q3:請看一下支持者在球隊概況頁有什麼其他功能。 U1:第22季新增成就系統。 U2:第41季在球隊概覽頁新增最後上線日期。(2018/3/16) 請到遊戲指南裡的「球員名單」頁面。 Q1:請看一下在球員名單頁面可以查看哪些資訊。 Q2:請尋找要在哪裡設定才能把球員送到轉會市場或解僱。 U1:第37季球員人數限制在30人內,否則無法獲得新的球員。 U2:第19季新增球員生涯數據系統。 U3:第35季在球員歷史頁面新增 球員過去每季的薪資。 U4:第40季球員歷史頁面新增受傷追蹤記錄(從11/20開始記錄)。(2017/12/1) 請到遊戲指南裡的「書簽」頁面。 Q1:請看一下支持者的書簽功能要怎麼用。 其他更新 U1:第21季BB與 Facebook 整合。 U2:第31季新球隊在註冊時可以選擇聯盟競爭等級。 U3:第34季新球隊保證會有一位18歲6潛的明星球員。 U4:第38季新球隊的特權球員,潛力從6提升至7。 U5:第40季新的經理訓練教程,獎勵有金錢資助以及得到三位有一定戰力的球員。 三位球員限制兩季不能出售,但可以開除。 U6:第39季將幾個微型國家合併,第一個合眾國 - 非洲聯盟 誕生。 U7:第41季繼非洲聯盟後,新增加三個「洲際聯賽」:歐洲、亞洲與美洲聯盟。 U8:第21季新增自訂義選單。 U9:第43季在「偏好設定」新增「自定義選單」,可排列及隱藏連結與分隔線。 (2018/7/30) U10:第35季新增BB捐款,捐款100%用於廣告。 U11:第40季支持者費用改成依照國家收入水準進行收費分級,台灣降價到一年20美元、 三個月6美元。(2017/11/1) 附個球隊歷史: 球隊:QQguest [IV.7] 15→[III.9] 16~21→[II.2] 22→[III.3] 23,24→[II.3] 25~28→[III.11] 29 →[II.1] 30~33→[I.1] 34→[II.4] 35~42→[I.1] 43~45→[II.1] 46 最後還請大家如果有想到有什麼題材可以寫,或希望寫什麼的,還請說一下, 讓有意願寫的人知道有什麼東西可以寫, 當然我個人認為原則上盡量不要破壞玩家自己體驗的樂趣。 目前我也只想到也許可以 研究 B3強者或幾位常客的建隊模式。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.8.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CGI-Game/M.1557319672.A.E03.html ※ 編輯: PPguest (180.176.8.27), 05/08/2019 21:03:58

05/09 08:33, 5年前 , 1F
QQ大好! 我是小黑豹!
05/09 08:33, 1F

05/10 12:14, 5年前 , 2F
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05/12 22:57, 5年前 , 4F
阿傻推
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05/13 08:29, 5年前 , 5F
推推推!!
05/13 08:29, 5F

05/13 08:45, 5年前 , 6F
05/13 08:45, 6F

05/26 23:05, 4年前 , 7F
上面六位獲得QQ的祝福方法~
05/26 23:05, 7F
文章代碼(AID): #1Sqi_uu3 (CGI-Game)