[IXA] 敲門估計敵方武將數
相信大家都應該會了,但是還是沒看人貼在這,就來貼一下。
就是敲門兵數x100 <= 敲門時的攻擊力
有人說x50,也就是攻擊力的2%,但是個人測過2%很不準。
10兵的話,該敲門隊攻擊力至少要1000
20兵的話,該敲門隊攻擊力最少要2000
100兵的話,該隊攻擊力要高於10000。
敵人損的兵數一定少於我方敲門的兵量,除非對方用1兵劍豪防,那就沒法估算。
(我方全滅的兵 - 對方損傷的兵) x2 = 對方的武將數
有時會有1~2武將的落差(加勢很多的時候),但對方單獨防衛時基本上很準。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.65.26
※ 編輯: ajack720 來自: 114.32.65.26 (11/04 14:48)
→
11/05 20:33, , 1F
11/05 20:33, 1F
→
11/05 23:10, , 2F
11/05 23:10, 2F
→
11/05 23:10, , 3F
11/05 23:10, 3F
→
11/05 23:14, , 4F
11/05 23:14, 4F
→
11/05 23:15, , 5F
11/05 23:15, 5F
→
11/05 23:18, , 6F
11/05 23:18, 6F
推
11/06 11:02, , 7F
11/06 11:02, 7F