Fw: [閒聊] Sword girls 完全新人起手指南

看板CGI-Game作者 (新的一年新風貌)時間12年前 (2012/05/26 22:13), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1FeLPNgU ] 作者: dreamq (新的一年新風貌) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Sword girls 完全新人起手指南 時間: Wed May 2 23:44:21 2012 ~前言~   這陣子花了一點時間組了一個普通的綠色(公立)牌組   然後又正好最近日本有新手加入的活動...   於是另外開了一個分身帳號 意思意思跑個黑色起手   所以除了藍色牌組沒實際跑過外差不多有三系的精髓被我摸了個大半   可話說回來 藍色(騎士團)應該是四色中最單純的 ...而且PK很容易遇到   同時重新體驗什麼都沒有的菜鳥過程倒有些感觸   因此...才寫這篇文章給還沒加入或是剛加入的玩家做為參考   只是有些話要先講在前頭...   到國外玩遊戲保持該有的禮貌是很重要的   美板方面個人是不清楚   但是日本人絕對比大多數台灣人以為的更排外   再說他們也分不清楚什麼簡體什麼是正體中文   所以請不要在公頻上講中文 ~> 這是一種禮貌    (你講英文也比中文更能讓他們接受...既使大多數的日本人英文超爛!?) ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~   =正文=   本人是紅色(私立)專精?的玩家   很不幸的...這次日本天梯只有39分保底 (完全沒有50P卡跟人打)   不過在看到日本人公布的天梯前幾位玩家中   這回私立牌組玩家排名都靠後... 所以這就不是不是我的錯了 ...完全是牌組不給力 (逃避現實中)   咩~本來就不打算討論各色牌優劣  所以上面這一段完完全全是廢話   話說新加入的玩家最困擾的部分莫過於一開始不知如何選擇初始牌組   說真的市面上偶而會有人在討論   但實際上的情況卻是自己的牌組都組不完了   哪有這個美國時間跑去跟其他顏色做比較   所以常常會看到有人說某個顏色很強阿...   但是怎麼個強法卻說不太出來   因為大多數人不確定其他顏色的牌是有否同樣的優缺點   如果不是專屬的特點那直接拿出來討論常常都會流於形式   總之 ...通常最後都會變成論戰   也因為以上這些原因   要找到足夠品質的遊戲資訊是很困難的   相信大多數的玩家在進入遊戲時都是瞎子摸象的狀態   也只有玩到一定的程度才大概知道自己牌組的大致優缺點   等到發現其他某個顏色更適合自己的時候常常都是來不及的狀態   因為通常這時已經投入了不少心血   想跳槽真的很難跳。。。。。。   ~關於四色牌組的特性~   大致上SG的四色牌組可以分成兩種類型 ~> 分為強化型與削弱型   其中兩色是 強化型 牌組   而兩色則是偏 削弱型   在與他人對抗的情況下這四色的差距不大  ...更別說某些牌可以通用   真要說的話就是強化型牌組強化的越高被削的也越痛   但這卻不代表什麼      (因為目前日本的高等藍牌還是很強勢)   唯一對一般玩家影響最大的是打迷宮的部分   在SG中為了做卡片得到卡片勢必都要打迷宮 (除非你課金)   然而根據本人經過一些比較後發現   強化型的牌組對於闖迷宮比較有利   最明顯的證據就是個人牌組點數比較低的綠牌打迷宮比紅牌還快   更不用講藍牌還是多數人公認的打迷宮超快   所以打算節省一些時間成本的玩家可以對這點做些考慮   綠色(公立)   綠牌的特色在於... 1 有針對從者防禦力來做強化傷害的技能卡 2 唯二擁有減少從者大小的技能的牌系 (另一個是藍牌 綠的加血 藍的加攻) 3 是比藍牌擁有更多妨礙手段的強化卡系 3-1 特別是偷牌換能力尤其擅長 4 尤擅長小牌連鎖強化 5 目前主要有兩大的從者卡系 ~> 學生會 & 圖書部 5-1 學生會:強化與戰鬥能力較高  尤其副會長的能力跟R卡沒兩樣(本身UC) 5-2 圖書部:擁有各種不同特色的從者能力 是個多才多藝的團體 5-3 其他 :也有少數不錯的非學生會與圖書部的選擇 (料理研究部跟網球部人口與資源太少所以不打算介紹)   紅色(私立)   紅牌的特色在於... 1 擁有多樣且強大的削弱對手手段 (削弱攻血為主) 2 同時也擁有少為人知且強大的多體強化手段 2-1 私立的多體強化方式比大多數人以為得更強大 ...卻也很容易被破壞掉 3 惟二可以在場上更換從者的卡系 (另一個是藍牌 但紅牌是交換藍牌是犧牲) 4 目前主要有兩大從者卡系 ~> 女僕 & 淑女 4-1 女僕:能力比較偏特色支援 譬如:破防消技能等等... 4-2 淑女:能力則比較偏進攻 4-3 其他:也有少數好用的其他類型 像是SS代行者...   藍色(騎士團)   藍牌的特色在於... 1 擁有SG中最強大的單體強化手段 2 同時整體從者數值也是四系中最好的 (表示能單兵作戰的優秀從者不少) 3 比較少量的削弱手段 但特別擅長削弱對手防禦 4 招喚額外從者助戰的能力最強 5 目前有三大從者卡系 ~> 騎士團 & 神聖研究會 & 青十字會 5-1 騎士團:有少數幾隻是熱門必備從者 5-2 神聖研究會:擁有強大的支援&特殊效果是其特色 5-3 青十字:多數有負面效果 但先天體質卻比其他從者高非常多 5-4 其他 :其他的從者比較少見 ...因為上面三個就是最常見的   黑色(Darklore) 不知道怎麼翻就乾脆不翻了   黑牌的特色在於... 1 是四系中唯一能轉移從者能力的卡系 2 擁有撈墓、送墳、削血、補血多樣的削弱手段 (但大多是殺敵一千自傷八百) 3 強化從者卻是四系最差 完完全全是偏科的卡系 3-1 簡單來說...黑牌是最難靠強化從者來戰鬥的牌 【其他三色都比他強】 4 目前有三大從者卡系 ~> 血族 & 魔女 & GS團 4-1 血族:吸血鬼(包含三個名字) 主要特色是可靠儀式復活其他從者 4-2 魔女:屬於黑牌中強化能力高的類型 擅長彼此間互相支援 4-3 GS:擅長拉人圍毆的類型 觸發能力能在牌庫中直接拉人戰鬥 4-4 其他:還有少數像人偶類型也是不錯的選擇   以上的介紹已經包含目前開放版本的多數重點   少部分像是未來公立會稍微增加其他部門的從者   與私立會多增加一種魔女卡系從者使用就不介紹了   至少在新玩家剛加入的時候知道如何做選擇就已足夠   個人是覺得上面的說明算是足夠公正   真要我說的話...黑>紅>綠>藍 (左邊是上手難度比較)   特別是黑牌部分   很明顯黑卡的部分卡片能力設計過於保守 (這裡特指常用的兩大儀式)   因為施放費用過高加上回饋出來的強化效果不如一般強化卡   像是吸血儀式會遺留防禦與少量攻防在原卡上...   或是那張洗澎澎儀式能復活墳場卡片卻追加祭品的SIZE   於是明明感覺是強化效果卻副作用驚人   因此與其說黑卡想打強化戰!? ...不如說黑牌專打你死我活的消耗戰   當然SG的戰場上有一定程度的隨機性   所以玩黑牌應該是四色中最刺激的體驗   (運氣好瞬間大爆發輕鬆打 運氣差一個環節錯了就被逆轉...) ~新手初期組牌指南~   有鑑於四系都寫出來太過浪費時間...   於是決定只列出  新手基本組牌改造部分   畢竟整體來看 藍綠 這兩個強化卡系的從者能力是優於 紅黑   在遊戲最早期的戰鬥那兩系打起來並沒有紅黑這麼的累  (我是說真的)   另外紅黑這兩系的早期也是本人親自跑過的心得   所以特此說明 ~   關於私立初始牌組改造   在這裡先說明一下四系共通的部分...   遊戲一開始給的初始牌組技能卡是偏少   同時送與的技能多是不敷使用   因此在改造新牌時的重點是削減無用從者與增加可用技能數量   理想上 ~ 技能的數量不要超過一半 (怕會運氣不好洗不出從者戰鬥)   同時因為初始牌組真的很難用   要挑戰一般難度的迷宮最多只有前十層能打   但是同樣是ㄧ般難度的迷宮    卻也只有EP1的遺跡比較能讓新玩家挑戰   其他迷宮的前幾關雖然配置的角色血量很低   可是卻擁有比初始牌組更好的配牌   藍綠兩系個人是不清楚 ...但我敢保證紅黑兩色去挑戰保證痛苦無比   所以玩家剛開始改造配牌時   應該是以EP1跟EX1的牌庫去做選擇   最主要的理由就是這兩種系列的材料對於新人來說是最簡單的選擇   可以只靠初始牌組挑戰竹林與遺跡前幾關來獲得材料   這個時候玩家就能組出可通過簡單程度的全部迷宮的基本牌組   利用改造過過的牌組跑去挑戰其他迷宮的前幾關也會變得容易許多   (至於新手時期缺礦的問題...這是需要積累的)   私立牌組 ~> http://ppt.cc/!Mq6   由於美日版不少卡能力有經過變化 (通常是美版的比較強)   所以這裡只說明選配的原則   另外加上這邊是用英文的網頁...   所以在稱呼牌的時候直接用英文來稱呼 【日版玩家就看圖吧】   這套牌完全是靠EP1與EX1的卡下去做搭配的   其中SIZE6的"Bloody Lady"是EX1的卡   雖然她沒有任何能力 卻很硬很耐打   配合EX1的"Tea Time"與size1 size2從者搭配可以兩隻都+4+4 只要施放成功就能大幅取得的優勢 另外EX1的"Inspiration Lady"雖然也沒有任何能力 但基礎體質SIZE5 7 0 15也是相當不錯 算是堪用 (所以就列出來了) 不然SIZE5的卡片只用原本的"Mop Maid"也行 雖然這是初始牌組送的C卡卻是UC卡的強度 ...不用倒是有些浪費 SIZE4的部分列出四個選擇 "Tea Time Lady" "Unlucky Lady" "Striker" 還有原本就有的 "Chief Maid" 這四張卡都是自帶特效的卡片 所以效果發動時就能比別人強... 走強化戰鬥的話就用"Unlucky Lady" 每兩回合全體強化是很實用的效果 "Tea Time Lady"則是用來削弱打不死的對手 "Striker"是四張卡中最難搞的 但也是傷害最高的卡 "Chief Maid"一開始就有送 可是每次攻擊會吃掉手牌的技能...算是副作用驚人 SIZE3的部分特別推薦EP1的"Aristocrat Girl" 這張卡可以對防2以上的從者攻擊前先-3血再說 更不用說這張卡還能放在第三格用交代魔術(Swap Spell)換掉素質婊對手 至於"Maid Guard"是初始牌組就有的卡 能力並不差所以可以保留 (日版的這張卡還比美版的弱些 非常容易死) SIZE1 2的從者就維持這樣 雖然也有幾個較好的選擇但是有沒有做的影響並不大 至於技能部分~~~~~ "Swap Spell"交代魔術是必做的 剛開始可以帶兩張 有機會扭轉戰局 "Tea Time"是看場上兩從者SIZE差增加能力 所以至少帶個兩張 【能用一輩子】 "Employee Union"可以清掉對方場上高SIZE的卡 至少帶個一張 "Curse"對私立來說這是初期超好用的削弱卡 帶兩張不過分 剩下的卡都是初始牌組自帶的... 網頁提供的是值得保留的選擇 數量還是看個人 黑卡牌組 ~> http://ppt.cc/XCOm   這套卡是我分帳號正在用的...保證有豐富的實戰經驗   而且也保證比初始牌組好用太多  (但不保證夠強...黑牌的命就是這樣) 簡單來說這算是一套基礎的雙子套牌 ~> 打雙子戰術用的 新玩家剛上手可以參考這一套看看 順便一提 這套不是純靠EP1 EX1組的牌 部分卡牌安排會說明理由 (另外這套牌個人覺得最重要的還是少數幾張技能卡的數量選配) SIZE10的"Dress Up Shionrion" 是雙子套牌的核心 如果不做出這樣卡那我可以說沒必要在牌中放入雙子 尤其目前日版的雙子能力還比美版低 非常容易被殺 而我會直接組出雙子套牌的理由是初始牌組就送了四張 配合這張變裝卡的效果可以直接削血與補血 打人不敢說多強但是打一般迷宮算是很夠用 唯一的問題是如果只打算配一張這個卡的話...... 戰鬥的過程中必須扣著最少一次的洗牌數 因為這張卡如果出現在手牌中是無法被特殊招喚的 【卡的效果是消滅墳場雙子名卡的同時減少對方一生命加自己一生命】 SIZE6的"Crescent Muscat"是EX1的卡 放著一張看是要當作儀式祭品招喚墳場卡片或放三大難題都不錯 SIZE5的"Scardel Pinot Noir"初始就有的卡 配個一張加減用 SIZE4的"Crescent Elder Riesling"是EX1的UC卡 這張卡的優勢每次攻擊會增加一攻 同時本身高防禦適合放在第三格用血的傳達(Pass the Blood)增加攻體 另外也可以當作祭品復活墳場的從者 "Scardel Rion Flina""Rion Flina""Scardel Shion Flina""Shion Flina" 這四張也是雙子戰術的核心之一 其中有兩種初始套牌就有了可以不需要準備 另外紅色的部分則是要用EP4的材料做出來 本身也是用來特殊招喚的卡片 基本上把招喚規則搞懂然後努力存活就行了 "Crescent Aligote"是EP5的卡片 而我準備了三張... 原因是我抽到太多直接頂上去用 這張卡的基本數值並不怎樣 只有強制扣血的能力還可以看 所以要換成其他卡是無所謂的 "Seeker Rin"是藍色EX1的卡 做這張的理由是攻擊很高 加上吸血儀式的規則可以讓這張卡的能力轉移出去 算是以備不時之需 (畢竟黑牌高攻的卡太少了) SIZE1的 "Crescent Deviation" "Crescent Conundrum" 完全是增加點變化性的兩種選擇 沒有更深刻的理由 接著是技能部分 ...這裡很重要 "Scardel Ritual"俗稱洗澎澎儀式??? 可以把場上帶有吸血鬼名字的當祭品復活墳場最後死的從者 經過了一般小小的研究發現這張卡最少要帶兩張才有意義 不然就不要帶 (牌組中沒有吸血鬼的話這張就不用了) "Dollmaster"這是EP3的卡 帶著只是要強制消對手站在第三格的從者能力 "Sacrifice"初始就有的卡 在這副牌中帶不帶倒無所謂 "Vampiric Rites"初始牌組就有的吸血儀式 這張卡也很重要 個人發現如果要帶洗澎澎儀式的話這張也最好帶個兩張比較好些 但還是那句老話 .....SIZE3實在不夠好放 CP值不高 "Swap Spell"紅色的交代魔術放個一張當特殊戰術真的不錯 "Welcome!"是新玩家加入的活動獎品...不用白不用 "Crescent 3rd Conundrum"三大難題這張 搞了這麼久發現這張卡只需要帶個一張 因為帶多了這張卡也不會比較好用 ...尤其在這副牌中更是如此 "Tower Visitor"EP2的塔的訪問者 不差的削弱卡 帶個一張備用而已 "Pass the Blood" 血的傳達 這是黑牌中少數低副作用又不差的強化卡 帶兩張 "Flina's Command" 黑卡需要補血所以帶兩張 (相對來說 沒帶滿月之力是因為太少用到的時機...純加攻真的不算好用) -- 大致上就這樣...對新人來說算是不差的參考文章吧? 花點時間寫寫以資紀念~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.38.40

05/02 23:52, , 1F
推!雖然沒時間玩了QQ
05/02 23:52, 1F

05/02 23:52, , 2F
紅牌推一個~
05/02 23:52, 2F

05/02 23:55, , 3F
不過我倒是覺得黑牌很強..
05/02 23:55, 3F
強弱問題這是很微妙的 ...畢竟SG的戰鬥有某種程度隨機性 只是黑牌在這部分更加麻煩 因為他沒辦法像其他三色有比較穩定的強化 另外 黑牌不少削弱能力的戰鬥方式會自損 但說了這麼多以上這些都不代表勝負也不代表黑色弱 (因為我知道有幾種特殊情況可以餵出很變態的黑色強卡...) ※ 編輯: dreamq 來自: 218.174.38.40 (05/03 00:13)

05/03 00:11, , 4F
完全沒50P打到49分的DP290 DL飄過
05/03 00:11, 4F

05/03 00:12, , 5F
推一個
05/03 00:12, 5F

05/03 00:20, , 6F
黑卡如果打合體雙子推薦弄兩張張吸血鬼調教(教育)來用
05/03 00:20, 6F

05/03 00:21, , 7F
比指令更強大的補血卡
05/03 00:21, 7F

05/03 00:21, , 8F
尤其是合體雙子在手上時
05/03 00:21, 8F

05/03 00:23, , 9F
私立推一個,Tea time因為我場上都不只兩隻所以沒在用OTL
05/03 00:23, 9F

05/03 00:25, , 10F
喔喔 倒是沒注意到有那張卡... 是可以放個一張
05/03 00:25, 10F

05/03 00:25, , 11F
Tea time是打size6 2 跟5 1 的雙++強化戰術 非常好用
05/03 00:25, 11F

05/03 00:26, , 12F
調教除了一次要丟三張牌的場合外都比指令強就是了
05/03 00:26, 12F

05/03 00:26, , 13F
缺點是被先攻殺掉小號的就沒用了 這是最大的弱點
05/03 00:26, 13F

05/03 00:27, , 14F
......等等 那張補血卡是R卡阿 新手很難弄到手阿 (暈
05/03 00:27, 14F

05/03 00:34, , 15F
咦? 可是我玩第三天就生兩張出來了耶?
05/03 00:34, 15F

05/03 00:36, , 16F
另外三大難題可以搭配泡澡服用
05/03 00:36, 16F

05/03 00:38, , 17F
另外EP1考慮在內的話 紅藍月可以早點出來 可以用很久
05/03 00:38, 17F

05/03 00:40, , 18F
紅月倒是不錯 打天梯看到有人把他跟燈火放三隻...
05/03 00:40, 18F

05/03 00:47, , 19F
看了一下吸血鬼教育兩張需要 40礦 40心臟石...三天能弄出來
05/03 00:47, 19F

05/03 00:48, , 20F
我可以說你是個很強的玩家 (真的...
05/03 00:48, 20F

05/03 00:49, , 21F
畢竟 魔女關前期打起來很痛苦 你居然能耐著性子收到40個..
05/03 00:49, 21F

05/03 01:52, , 22F
好文推,美版2.5kw還沒做出D.R,好累阿Q_Q
05/03 01:52, 22F

05/03 06:40, , 23F
補血也可以試試雜食性跟談判桌
05/03 06:40, 23F

05/03 10:08, , 24F
應該說我很M吧.. 天梯一星期內DP從150衝到290
05/03 10:08, 24F

05/03 10:11, , 25F
然後總遊戲時間半個月LADDER可以爬到49 我自己覺得是強運
05/03 10:11, 25F

05/03 10:40, , 26F
因為我牌組沒放size 5和6 我覺得目前的都不算好用OTL
05/03 10:40, 26F

05/03 10:45, , 27F
你得這樣想阿 初始送的強化卡3SIZE +2 +2
05/03 10:45, 27F

05/03 10:46, , 28F
這張午茶時間只要SIZE差2以上就是賺了...只是+4+4=超賺
05/03 10:46, 28F

05/03 12:22, , 29F
剛剛想了一下我初期用的牌組
05/03 12:22, 29F

05/03 12:22, , 30F
血傳達防禦流其實也不錯 可是問題是電腦很多破防
05/03 12:22, 30F

05/03 12:23, , 31F
所以我當初好像是用初期牌S1的來海 然後主力擺3號
05/03 12:23, 31F

05/03 12:24, , 32F
不過這樣玩碰到防禦逆流會崩潰w
05/03 12:24, 32F

05/03 15:17, , 33F
防禦逆流的怪多集中在騎士塔 所以少去就好了
05/03 15:17, 33F

05/03 17:33, , 34F
我buff卡是打血統(以前)和女革(最近在換) 所以沒用tea..
05/03 17:33, 34F

05/03 17:33, , 35F
因為tea time抓兩隻同size的太悲劇OTL
05/03 17:33, 35F

05/03 17:34, , 36F
我從者主要都是用2 3 4 用起來沒好處這樣OTL
05/03 17:34, 36F

05/03 17:34, , 37F
另外比較常用的是黑魔術大系和交涉桌..
05/03 17:34, 37F

05/03 17:35, , 38F
因為比起來私立真的找不到實用的大size從者..
05/03 17:35, 38F

05/03 18:06, , 39F
EP6私立又會多幾隻大又好用的 相對來技能都非常不給力
05/03 18:06, 39F

05/03 18:06, , 40F
R與RR都是強化類型的卡...
05/03 18:06, 40F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: dreamq (218.174.38.197), 時間: 05/26/2012 22:13:21
文章代碼(AID): #1FmEK3Wc (CGI-Game)