[IXA] 攻擊有利!??

看板CGI-Game作者 (Flyable Heart)時間14年前 (2011/10/25 18:11), 編輯推噓18(18035)
留言53則, 14人參與, 最新討論串1/1
11+12的2ch板已經喊兩週了... 而的確本server已經連兩週攻方全勝 但是明明攻方打一座2250~3000的城要好幾次合流 但守方只要一波合流幾1250入手了-_-,而且防衛殺兵戰功2倍。 實在不知道這攻方全勝怎麼產生的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.59.164.55

10/25 18:20, , 1F
有兵器啊...
10/25 18:20, 1F

10/25 18:27, , 2F
SE每次都改過頭阿 之前守方超爽 改了之後就變超囧
10/25 18:27, 2F

10/25 18:37, , 3F
24伊達 攻擊全勝 防禦全敗 敗場差距除了最上都30%以上
10/25 18:37, 3F

10/25 18:37, , 4F
只能看新合戰是否能改善這樣的狀況了
10/25 18:37, 4F

10/25 18:37, , 5F
不要忘記守方小盟主被炸就兩三萬起跳
10/25 18:37, 5F

10/25 18:39, , 6F
盟分換算戰功比例太高
10/25 18:39, 6F

10/25 18:57, , 7F
盟主分數很重 尤其是11-20的盟 全幹掉幾乎穩贏
10/25 18:57, 7F

10/25 19:04, , 8F
守方又沒有村,而且小盟主好吃又肥,只要進入中期,小盟
10/25 19:04, 8F

10/25 19:04, , 9F
主一隻抵十座城,吃超爽的
10/25 19:04, 9F

10/25 19:49, , 10F
攻方還是要有一定的優勢才不會有聯軍翻不了身的情況
10/25 19:49, 10F

10/25 19:57, , 11F
攻方戰功主要是肥滋茲的村和小盟主啊
10/25 19:57, 11F

10/25 19:59, , 12F
11+12長宗沒打過幾次守方...當然不知道守方有多難打 XD
10/25 19:59, 12F

10/25 22:04, , 13F
有人村全復活阿 全吃之後再吃本領一人就貢獻快5000以上戰功
10/25 22:04, 13F

10/25 22:05, , 14F
加上單人盟主 盟主加成2~5000起跳(中後期) 超爽的
10/25 22:05, 14F

10/26 00:25, , 15F
出城LV5防禦加成20%,合流撞下去投資報酬率不高。
10/26 00:25, 15F

10/26 00:26, , 16F
死傷太多換那一點點攻擊P和1250戰功,還不如多輸幾場合戰
10/26 00:26, 16F

10/26 00:28, , 17F
輪到攻方的機率也會增加,就能專挑又肥又軟的城主賺P和戰功
10/26 00:28, 17F

10/26 00:29, , 18F
反正到後期很多人不稀罕拿三張火換三張上,
10/26 00:29, 18F

10/26 00:30, , 19F
盡全力衝自己在自國的總和排名,搶天下天上籤才要緊。
10/26 00:30, 19F

10/26 09:41, , 20F
s7+8的合戰開始了!!
10/26 09:41, 20F

10/26 14:10, , 21F
劍聖砍人大戰 (呵欠)
10/26 14:10, 21F

10/26 14:31, , 22F
劍聖1星20級就好還是要2星20級?我發現好難養阿
10/26 14:31, 22F

10/26 15:37, , 23F
能養多高就養多高啊,劍聖就是要養成千人斬才有用
10/26 15:37, 23F

10/26 15:38, , 24F
1星20的話一點感覺都沒有,2星20才會開始覺得還不錯
10/26 15:38, 24F

10/26 15:52, , 25F
那有需要熬到500再去打還是300打就好?
10/26 15:52, 25F

10/26 18:11, , 26F
兵多的話300就打練的比較快,早晚各打一次
10/26 18:11, 26F

10/26 18:51, , 27F
了解了 我兵都滿出來了 那就這樣做吧 謝謝您!
10/26 18:51, 27F

10/26 19:23, , 28F
如果兵跟時間都很多的話, 滿100就打好像是最快的
10/26 19:23, 28F

10/26 19:24, , 29F
假設一小時討伐條回復25點, 滿300打=10hr換3x的經驗
10/26 19:24, 29F

10/26 19:25, , 30F
滿500打 = 18hr換5x經驗, 滿100打 = 2hr換x經驗
10/26 19:25, 30F

10/26 19:26, , 31F
(y<100, 滿y打 = y/50hr換x*y/100的經驗所以沒賺)
10/26 19:26, 31F

10/26 22:53, , 32F
那是因為滿100就打真的太燒了 XD 而且需要很多時間
10/26 22:53, 32F

10/29 12:05, , 33F
s7+8第一次合戰結束了...休戰才約60小時又要再打Orz
10/29 12:05, 33F

10/29 14:28, , 34F
攻擊真的太有利...11+12長宗單打上杉贏47萬...
10/29 14:28, 34F

10/29 14:28, , 35F
長宗實力評比遠低於上杉...
10/29 14:28, 35F

10/29 22:32, , 36F
輸這多 不可能遠低於... 除非有盟主一直起來故意給吃
10/29 22:32, 36F

10/29 22:43, , 37F
評比 是怎麼評的?
10/29 22:43, 37F

11/01 00:45, , 38F
總戰功5000以上人數和每人平均戰功
11/01 00:45, 38F

11/01 09:33, , 39F
合戰又開打了,沒有時間休息啊...Ocz
11/01 09:33, 39F

11/01 10:17, , 40F
只看總戰功判斷戰力差別 還真是客觀阿...
11/01 10:17, 40F

11/01 11:09, , 41F
關鍵是守方有沒有很多會屍體複生的小盟盟主
11/01 11:09, 41F

11/01 11:10, , 42F
守方再怎麼強,這種一次一兩萬噴起來也是幾乎無解
11/01 11:10, 42F

11/01 12:34, , 43F
合戰的一些任務能解就快解掉...合戰一結束就沒了。上一
11/01 12:34, 43F

11/01 12:35, , 44F
輪沒有注意防分2000有一個拿1000長槍足輕的任務可以解
11/01 12:35, 44F

11/01 12:35, , 45F
沒解掉結果合戰結束就沒有了T-T
11/01 12:35, 45F

11/01 12:43, , 46F
合戰有些任務是每次都有的啊 該次沒解就只能等下回再打了
11/01 12:43, 46F

11/01 13:25, , 47F
小盟主當然是無解 但是守方盟裡有配合好 都用大部隊
11/01 13:25, 47F

11/01 13:25, , 48F
合流吃出城 一個陣就可以吃多少了 打到後面小盟主都
11/01 13:25, 48F

11/01 13:26, , 49F
躺了 就能追上來...守方當然是劣勢沒錯 但現在比之前
11/01 13:26, 49F

11/01 13:26, , 50F
守方優勢的時候好多了 等之後的新合戰吧...
11/01 13:26, 50F

11/01 13:43, , 51F
我們盟裡會搞出城加勢檔十合流的說
11/01 13:43, 51F

11/01 13:51, , 52F
加勢擋十合流 要把加勢人家的全吃掉也不是多難...
11/01 13:51, 52F

11/04 02:14, , 53F
之前不叫守方優勢吧...那是絕對無敵
11/04 02:14, 53F
文章代碼(AID): #1EfejUou (CGI-Game)