[遊戲] monster x dragon 心得
睡不著發一下卡片的使用心得賺一點p幣
首先說明一下mxd的卡片戰形式
牌庫組成最多25張,同一種牌最多3張(有例外)
手牌4張、防禦區最多可放兩張卡
攻擊、輔助卡用完即進棄牌堆,防禦卡使用後進防禦區
當牌庫抽完時,棄牌重新洗回牌庫,玩家的HP最大值減半
戰鬥流程
攻擊方使用攻擊卡┬→防禦方沒有防禦卡─→造成攻擊卡的攻擊力的傷害
│
└→防禦方有防禦卡──→防>攻─→無傷
攻>防─→超過的部分造成傷害
傷害計算完畢→有致命一擊→防禦卡被破壞
不管攻擊力與防禦力差多少,致命一擊有出現才會破壞防禦卡,致命一擊
的機率在攻擊力與防禦力相同時是50%,攻防每差距約500會增減約10%(似
乎還有其他變數)p.s:這裡的攻防是指基礎攻防,受技能加減的攻防並不
影響致命一擊的機率
因為牌庫跟手牌有限,一張防禦卡能撐越久越好,同樣是受到兩次2500的
攻擊,撐住第一次攻擊的防2000卡會比一次就被破壞的防9999卡來得好(真
的有這麼一張卡...)
------個別卡片心得分隔線,只針對稀有度最低的兩種卡(紅、綠)一部份做介紹------
綠
ダイブィーグル cost3 2800/1200 攻擊時,棄掉牌庫一張牌且攻+500
cost3的卡裡面攻擊力最高的一張卡,棄牌這點有點痛但還算可以接受
スティール cost3 2880/960 技能無
不算技能的話cost3攻擊力最高
ゴブリン cost3 2640/1200 可以放任意張數
攻擊力硬是少一截,但有一張卡サイクロブス只要棄牌堆每有一隻哥布林
就+800攻擊力
ゾンビ cost3 2400/1200 回復造成傷害的一半血量
攻擊力太低,只能打沒有防禦卡的目標,不推薦使用
プリン cost4 1360/2000 被破壞時若牌庫有同一張牌,則直接拉進防禦區
當你抽第二張到手牌的時候是個悲劇、抽到第三張就完全是個鬧劇...依
個人使用經驗不推薦
ボム cost5 1520/2400 防禦後若沒被破壞,則自爆造成對方1/3hp傷害
不管怎樣都只能擋一下,而且防禦力太低通常都直接被破壞...不推薦
リザードマン cost5 1280/2800 在水地形防禦時致命一擊機率-10%
綠卡最強防卡,-10%的技能讓它有相當於3300的價值
紅
アカレス cost4 3200/1360 攻擊後若牌庫中有ガーゴイル則加入手牌
攻擊力在cost4裡也算相當不錯,還可以找目前cost5最強的防卡石像鬼,
三張滿編推薦
ガーゴイル cost5 1520/2800 若防禦區有兩張ガーゴイル,致命一擊機率-20%
可以說是目前最不容易被破壞的防禦卡,搭配アカレス可以快速湊到兩
張入手,三張滿編推薦
ケルピー cost6 1680/3200 在水地形防禦+1000,攻擊卡是土屬性時變成+2000
目前皮最硬的卡,基本防禦力高的關係也很不容易被破壞,土屬性的卡
現階段其實不多、也沒那麼高的攻擊力所以它附加的技能有點雞肋
いただきキャット cost5 1520/2800 防禦後若沒被破壞,則造成對方500點傷害
攻擊用防禦卡
シルフ cost5 3600/1520 在風地形攻擊後,獲得500hp
cost5最高的攻擊力+好用的技能
クアール cost5 3600/1520 在雷地形攻擊時致命一擊機率+15%
cost5最高的攻擊力+高致命率
ナイトウォーカー cost5 3040/1520 50%機率,對方下一次防禦時防禦卡一定被破壞
攻擊力偏低,但技能非常強勢,故還是推薦
以上有推薦的卡都是個人牌組的固定班底或常客,不知道大家都選用什麼卡?
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