[eRep] 台灣的經濟

看板CGI-Game作者 (pupu)時間14年前 (2011/07/22 01:59), 編輯推噓2(2011)
留言13則, 7人參與, 最新討論串1/1
來換點主題吧 我只支持總統,政治我不懂,我只知道如何增加自己的戰力才是重點 我認為 除了議題之外,如何增加新手收入,如何降低從工人步入商人的門檻 才是提升存活率的方法 在改版之後 限制了公司的人數,雖然5人是一個很討厭的數字,但是相對的這個政策 救活了許多 資本不足的商人 我認為 一個好的市場是 工人 商人都有錢賺,在日薪120的時代就是完全破壞了這個平衡 大部分的小本商人無法從中取得利潤,佛心一點的 刷卡支撐,不然最多倒店關門 目前新手鍊等速度快,相對地可以很快取的開業資金,但是只能開Q1~Q4原料廠 或是Q1 麵包 武器場 在這種情況下,很有可能大幅增加原料產量,消耗量卻沒有相對增加,這很有可能造成 下一波的小麥價格大崩盤,這終將影響到 新手商人群的收入 我個人比較建議 Q4原料廠,這樣比較能體會當商人的樂趣,在那之前還要建議多蓋 一個倉庫XD 真心的希望 目前薪資水平能維持在 Q4 場還有利潤的情況下 這是我個人的看法 我是個大型麵包代理商.....不賣原料的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.225.60 ※ 編輯: pupuliao 來自: 111.240.225.60 (07/22 01:59)

07/22 02:08, , 1F
Q4"原料"的門檻太低, 連Q4原料都要有利潤的薪資我認為過低
07/22 02:08, 1F

07/22 02:09, , 2F
當然有個2~5TWD還可以, 但我認為Q4還要賺1x以上太多
07/22 02:09, 2F

07/22 02:23, , 3F
Q5 原料的門檻太高了
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07/22 02:25, , 4F
真的 Q4廠要有人來只能賺個3摳左右 價格不好還倒賠~囧
07/22 02:25, 4F

07/22 02:26, , 5F
如果能讓Q4 場有 一定的利潤,相對來說Q5廠就會有相當大
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07/22 02:27, , 6F
的利潤,相對加速回本時間
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07/22 02:39, , 7F
其實半年前開一座Q1麵包廠的門檻比現在開Q5原料還高 XD
07/22 02:39, 7F

07/22 02:52, , 8F
是的 40G啊orz
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07/22 08:05, , 9F
我運氣很好 有把握住前一陣子升級只要半價的機會,
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07/22 08:06, , 10F
20G 輕鬆擁有Q2麵包廠~ ^_^
07/22 08:06, 10F

07/22 10:09, , 11F
不過40G開廠的年代要回本比現在容易的多
07/22 10:09, 11F

07/22 21:23, , 12F
40G已經不只半年前了吧..
07/22 21:23, 12F

07/23 08:21, , 13F
半年應該差不多吧 我經濟亂報二月才開始寫的
07/23 08:21, 13F
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