[遊戲] Dungeon empires Hio的地城

看板CGI-Game作者 (冷杉林)時間13年前 (2011/06/27 19:41), 編輯推噓3(307)
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在遊戲裡的聊天室逛了一下, 去了這位仁兄的地城。 他的地城還真夠大的, 尤其是中間那條,出口就在這條上, 但我第一次來怎麼知道,所以就逆時針打, 要打上面那條時還得拼命跑跑跑跑回來, 打完了還得拼命跑跑跑跑回去,頭都暈了。 所以設計成環形或是入口就在出口旁還真是佛心啊。 不過這一篇的重點是,長途旅行時,似乎有可能撞在牆上無法前進? 我都是要進兩個門都向下的房間時會發生這種事。 不過回程就不會…… -- ★ 辰星! 歡迎加入五行戰鬥牌的奇幻世界! 太白! 歲星! 官方網站:(內有討論區) 鎮星!熒惑! http://goo.gl/jC2sp 「當蒼茫天穹中 那並非最閃亮 PTT台大社版:NTU-CFE 但卻最純淨的五顆星 連成一線時, 天與地的共鳴 將永不止歇,其力量可至無限。」 ψrexkimta -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.78.32

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好像某次改版後這種情形就滿常見的,rare bunker那類
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房間很容易卡到門口...現在每次想讓他自動導航看個PTT
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回來都會發現卡到門根本沒走多遠@@
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所以我現在都沒放BUNKER...因為被卡到真的不太爽...
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因為不會穿門,房間開口兩個同邊的很有可能卡到
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但bunker應該算是最能完全利用到空間的房間...
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rare bunker很棒的 我覺得是最好的綠房
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閒著沒事根本不會被卡.你設計了讓人跑長途切回來ptt的地城
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才是問題
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灰的就很好用了,等magic弄多點就全部換成rare bunker
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文章代碼(AID): #1E26nhtF (CGI-Game)