[eRep]戰場影響值與傷害計算
首先給與對方傷害的公式為
D = (60 + ((S1-S2) / 10))*Q
D:傷害值(Damage)
S1:自身的力量(Strength)
S2:敵人的力量(Strength)
Q:武器值 (Q=1+[你的武器火力(Fire Power)-對方武器火力(Fire Power)]/400)
由此可知,除去武器的影響,影響傷害的值為力量,
以空手,我打一個力量1000的人與老王打一個力量3700的人為例
(一般戰場上不會安排力量相差太多的人互打)
我的Strength 1,093.93, 老王的Strength 3,845.04
我 D = (60 + ((1,093.93-1000) / 10)) * 1 = 69.393
老王 D = (60 + ((3,845.04-3700) / 10)) * 1 = 74.504
基本上,不計武器影響的話,力量相差到400就保證一擊必殺了(不太可能)
再來,我們來看戰場影響值,
I = [((R-1)/20 + 0.3) * ((S / 10) + 40)] * Q
I:影響值(Influence)
R:軍階(Rank)
S:力量(Strength)
Q:武器加成(Multiplier-quality weapons)
其中
Rank請到http://wiki.erepublik.com/index.php/Military_rank查詢
Q=1+武器等級/5
以我為例,我的Strength 1,093.93, Rank Captain***[21]
所以我的空手影響值為
I = [((21-1)/20+0.3) * ((1,093.93/10)+40)] * 1 = 194.2109
以台灣戰神老王為例,Strength 3,845.04, Rank General**[40]
I = [((40-1)/20+0.3) * ((3,845.04/10)+40)] * 1 = 955.134
不愧為台灣戰神,將近是我的五倍
以上影響值的計算,都可上IRC頻道,打.fc查詢
IRC頻道 http://qchat.rizon.net/?channels=PTT_Formosa
ex.
.fc Hunter Cheng
Hunter Cheng [Captain*** [21], 1093.925 strength] influence :: [FP0: 194]
[FP20: 233] [FP40: 271] [FP60: 310] [FP80: 349] [FP100: 388] :
.fc oldwang
oldwang [General** [40], 3845.04 strength] influence :: [FP0: 955] [FP20:
1146] [FP40: 1337] [FP60: 1528] [FP80: 1719] [FP100: 1910] ::
但在此要分析的是,要提高戰場影響值,是要先提高力量或軍階?
我們由公式得知,軍階與力量是會互相影響的,
但軍階的提升非常不容易,要在戰場上打倒敵人,才會增加,
每提升一級,影響力量的倍數為0.05,也就是100力量,升一級軍階才多影響5,
然後力量又是影響你打倒隊手的數據,所以比較建議新手,
如果有心要當軍人,請耐心等到力量至少破200後,且有存到錢並自己自足後,
在開始考慮是否要上戰場輸出,這邊有個小技巧,
新手可以先上戰場看一下對手的血量,再計算要打幾次他才會死,
運氣好的話會遇到能一擊必殺的,如果這場戰役遇到的要打好幾次,
請耐心的等到下一場戰役,因為一場戰役你配到的對手如果不打倒是不會改變的,
(也就是要等這場戰役已經分勝負了,不是指兩小時一次的戰場)
最後,又到了工商時間(因為滿缺下線的XD)
我的推薦連結http://www.erepublik.com/en/referrer/Hunter+Cheng
一開始我會先送10個麵包給下線,並PM給你一些有用的資訊,
並幫助你升級到自己自足(新手請勿上戰場),
到lv 15會我會將得到的獎勵金的一半退還給你,
若是有問題直接PM給我,我會幫助你得到解答。
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Have a nice day.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.82.8
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※ 編輯: Xinlong 來自: 118.171.82.8 (02/06 02:53)
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