[戰國IXA] 資料分享

看板CGI-Game作者 (喵)時間15年前 (2010/09/06 13:01), 編輯推噓13(13020)
留言33則, 8人參與, 最新討論串1/1
小弟從戰國IXA wiki收集的數據分析成的資料, 僅供PTT鄉民使用。 如有建議請多指教:) (特別是武將配點方面,想從攻/防成長率:兵法成長率找出一個配點效益最大化QQ) 開放格式ods版本 http://www.megaupload.com/?d=BYR4JZ1K xls版本 http://www.megaupload.com/?d=F090NYND === 順便打個廣告 三服‧武田 PTT同盟_武田支部 招生中 意者請洽[月翔]盟主XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.229.211 刪除文件內未完成部份,修正連結 ※ 編輯: HJY690803 來自: 61.217.229.211 (09/06 14:42)

09/06 15:26, , 1F
建議把劍聖部份分開平均,劍聖成長高但帶兵量低
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09/06 15:27, , 2F
建議只用將軍下去平均
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09/06 15:34, , 3F
其實日WIKI上的卡片育成我不是很贊同 畢竟計算公式尚未明朗
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09/06 15:35, , 4F
攻擊時會不會用到防禦力or防禦時會不會用到攻擊力 都還不知
09/06 15:35, 4F

09/06 15:36, , 5F
道 一般遊戲若有考慮到平衡性 是不會讓極端佩點變成最佳選
09/06 15:36, 5F

09/06 15:36, , 6F
擇的
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09/06 15:44, , 7F
不一定阿,LoU就是靠極端來平衡,攻只看攻守只看守
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09/06 18:19, , 8F
其實大部份的網頁遊戲 都是攻看攻 守看守的....
09/06 18:19, 8F

09/07 20:19, , 9F
真的極端最好的話 我就練了一堆廢卡了 Orz
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09/07 20:20, , 10F
40幾張卡全部都是均衡居多啊!!!!
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09/07 20:21, , 11F
平均型的好處是被偷打可以加減防守吧...
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09/07 20:21, , 12F
我都是武將技能+防就點防 +攻就點攻
09/07 20:21, 12F

09/07 20:47, , 13F
說到技能 目前最高級技能也才LV6 上不去了...
09/07 20:47, 13F

09/07 23:34, , 14F
防守型的點攻擊,比較好練功偷地 攻擊型點防禦我就不懂了XD
09/07 23:34, 14F

09/07 23:52, , 15F
到後面帶兵量+技能才是王道.. 單體能力只有劍豪能開無雙
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09/07 23:55, , 16F
像今天被 羽柴秀吉+伊達輝宗+内藤昌豊+劍豪將軍 只能哭哭
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09/07 23:57, , 17F
要怎麼看對方將領?
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09/07 23:57, , 18F
前三個一定看的到阿XD
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09/07 23:59, , 19F
會加速的都是100%發動 劍豪技能本來就高機率 XDDD
09/07 23:59, 19F

09/08 00:00, , 20F
在哪看阿? 我都要對方有發技能才知道對手有誰 囧
09/08 00:00, 20F

09/08 00:02, , 21F
找一下合戰報告書下面就有了
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09/08 00:03, , 22F
不過上面的情況是三個100%一定發動 劍豪將軍也正好發動
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09/08 00:05, , 23F
所以看報告就全部知道了..當然看他進軍速度超快也猜得出來
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09/08 00:06, , 24F
我的報告書是劣質品嗎,沒寫對手將領名字 0rz
09/08 00:06, 24F

09/08 00:10, , 25F
報告書不會寫對手將領名字,但技能發動的將領名會秀出
09/08 00:10, 25F

09/08 00:10, , 26F
來,因此而得知對手有哪些將領
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09/08 00:11, , 27F
所以不知道對手將領是好事!
09/08 00:11, 27F

09/08 00:12, , 28F
羽柴秀吉+伊達輝宗+内藤昌豊...是想跑多快厚!!!
09/08 00:12, 28F

09/08 00:12, , 29F
兵貴神速啊...咱們玩免錢的還是不要和日幣戰士拼就對
09/08 00:12, 29F

09/08 00:13, , 30F
了...(心虛
09/08 00:13, 30F

09/08 00:14, , 31F
話說打了一晚上仗...兵只剩4.5K...攻擊力不夠打4450
09/08 00:14, 31F

09/08 00:14, , 32F
了....orz
09/08 00:14, 32F
新增職種分別計算平均值、成長率頁籤 ※ 編輯: HJY690803 來自: 61.216.151.34 (09/08 20:44)

09/08 20:46, , 33F
分開計算後攻防成長標準升到15,讓不少人及格了...
09/08 20:46, 33F
文章代碼(AID): #1CX7MR2S (CGI-Game)