[遊戲][imperion] 這慧星的數量....

看板CGI-Game作者 (瘋法師)時間14年前 (2009/10/18 23:42), 編輯推噓4(4026)
留言30則, 4人參與, 最新討論串1/1
在找慧星時無意中發現的..... http://img243.imageshack.us/img243/293/20091018233617.jpg
密密麻麻的 點進去 http://img193.imageshack.us/img193/8067/20091018233638.jpg
第一次看到一個星系中有5顆慧星的... -- 「誰控制過去就控制未來,誰控制現在就控制過去。」 ── 一九八四 ── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.69.51

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(  ̄ c ̄)y▂ξ看得到也吃不了啊
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隨便一顆就撐爆了
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問一下 有人把回收點滿了的嗎?
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有沒有機會秒殺彗星阿...
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回收要點滿難喔,好像是等比級數一直跳上去的。
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不能秒殺,回收船到點之後需要十分鐘準備時間,這是固定值
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恩 這我知道 那最短時間應該是十分鐘+來回時間+回收時間y
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回收時間可以到多短? 如果一艘要一小時 lv10應該只要三秒
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3600秒/2^10 約等於三秒好一台@@
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感覺這遊戲在回收資源上的大欺小會特別嚴重
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剛進遊戲的新手大概很難翻身,希望tra在回收上能多做些改進
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這種遊戲本來就是弱肉強食呀 反正還可以搶空星
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很多遊戲都弱肉強食,只是這款太誇張了,雖說我現在都搶空星
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目前回收彗星,大戶只要掌握周邊狀況,只要針對重氫多的彗星
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進行壓制,那附近的小戶就很難生存
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重氫不夠去交易就好了 壓制也還好
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有遊戲可是讓你連玩都玩不下去的 XD
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而且我玩在的燃料來源都是空星來的 慧星我反而挑少
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重氫/超重氫的
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恩恩 說的也是,謝謝你的建議,不過這款在回收上我認為還是
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缺陷很多,壓制是一個問題,還有先來後到的處理也不太合常理
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不過這遊戲還在公測,洗白機制也還沒出來,如果要玩弱肉強食
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洗白在這類遊戲中是必要的
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不論是站在遊戲公司的角度或是大多數玩家的角度
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大者恆大,在這類遊戲中強者的比例會越來越少
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其實慧星的設計可以看成讓那些大戶不去搶新手的設定
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如果你有回收過行星上的殘骸 會發現是秒收的
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Ogame就是因為沒空星和慧星 才一堆狼四處咬人呀 XD
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這樣說也是有道理XD 其實我還蠻希望我附近打很大
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玩人族的好處就跑出來了XD
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文章代碼(AID): #1AspTXCZ (CGI-Game)