[遊戲] 《文明Web》最新詳細評測~各階建築外貌獨家披露!!
【遊戲簡介】
《文明web》是由四川歡騰網絡打造的一款別樣策略戰爭類webgame。遊戲以原始荒蕪的神秘
大陸為背景,經過歡騰網絡精心研發,打造出唯美精細的畫面。是一款擁有獨特的遊戲內涵
,集戰略以及養成為一體,內容豐富的全新網頁遊戲,玩家可以科技發展、征戰沙場,譜寫
出最為壯麗的文明。
【遊戲信息】
遊戲名稱:文明Web
遊戲類型:戰爭策略
運營公司:四川歡騰網絡
開發團隊:四川歡騰網絡
目前狀態:封測(2009-06-18)
官方網站:http://wm.joyct.com/
官方論壇:http://wm.joyct.com/bbs/
個人BLOG圖文說明版本(建議閱讀):
http://acedia0915.blogspot.com/2009/06/web.html
【遊戲實際操作短片】
YouTube連結位置:http://www.youtube.com/watch?v=KJwar0PGgRM
【遊戲特色】
#遊戲特色出自於官方介紹,由於官方無整理好得特色資料,小弟僅能使用手邊現有資料作
整理報導
※英雄養成系統
在《文明WEB》中,英雄分成了內政、戰鬥以及特殊個類別,總共多達13個的技能,使得英
雄的成長有了多種的可能性。
內政型—使你的英雄更加精於內政,有著這種類型英雄的存在,無論民意提升、資源增長、
科技研究還是建築速度都比別人更快。可以說,內政型的英雄就是玩家處理內部事務的好幫
手。
戰鬥型—有著這種類型英雄的存在,城市中的部隊無論攻擊還是防禦都可以得到提升,更有
甚者可以降低軍隊的維持費用,加快軍隊的行軍速度,甚至加快部隊訓練的速度!
特殊型—這種類型的英雄往往有著非常特別的技能,可以提高城市間貿易的速度,也可以訓
練成007那樣的特工,專門探查其他玩家的信息。當然,你也可以讓你的英雄成為一個反間
諜的專家!
比的強大,有些奧義技能用得好了的話,甚至能起到扭轉乾坤的作用!
※文明的發展充滿個性
您可以選擇和平發展、興盛科技、積極外交、更可以選擇軍事征服。
和平發展:只要通過正確的內政操作,充分利用各種資源,最優化的建造各種設施和奇蹟,
合理的安排工人工作,滿足人民的快樂需求,就能做到內聖而外王,這樣的文明必然繁榮而
富強,以至萬邦來朝、人人敬服。
興盛科技:如果重視科技的研究,分配足夠的學者,加上再為他們稍微指引一下研究方向,
這些充滿智慧的傢伙們就能給您最大的回報,而您則隨時有可能進入一個科技爆炸的時代,
無數新科技被不斷的研究出來,讓您的文明永遠處於最先進的地位。
積極外交:雖然您的文明並非最強大的存在,但是卻可以通過出色的外交手腕來彌補不足,
不僅可以和其他文明結盟,還能簽定各種條約在政治、軍事、經濟等多方面進行交流和互通
有無,不管是遠交近攻也好,不管是借力用力也好,靈活的外交策略總能讓您的文明處於不
敗之地。
軍事征服:您能夠徵召強大的軍隊,對其他文明進行戰爭和掠奪,一邊壯大自己,一邊削弱
對手,成為一方霸主。麾下的士兵們都是歷史中曾經出現過的知名兵種,通過戰鬥的磨練能
讓他們的實力愈加強大,甚至從士兵之中提拔出一個個的英雄,在悉心培養後讓他們成為擁
有各種能力並可獨當一面的人才,直接決定文明發展和戰爭的勝負。
【上手程度】
※遊戲難易度:中(有玩過Ikariam的朋友更是能輕易的上手)
【整體評價】
※優點&Ikariam比較:
1、建築優美多樣且型態豐富,能滿足玩家升級後建築進化的慾望
2、特有的英雄系統,依類型有不同的加成
3、特殊資源及伐木都在城鎮內,透過建築升級可簡單提高開採上限
4、承上,同區域沒有共同開採問題,特殊資源獨立,所以玩家是完全不相干的
5、文明研發種類較Ikariam多一項,科技樹較為美觀生動
6、無分海、陸軍,所以全部的軍隊整合在兵營裡
7、間諜無另外的建築,附設在兵工的情報部
8、商隊僅作運輸交易用,戰爭掠奪是依兵種掠奪量做計算
※缺點&建議:
1、同區域的攻擊時間20分鐘,來回40分鐘,感覺有點久
2、至目前這篇評測完成,軍事按鈕的攻擊提示尚未可用,所以被攻擊或是攻擊人目前是只
能直接點進去觀看
3、分城的建立過於簡單,建議可以增加難度(沒記錯的話好像需求都一樣?)
4、擲斧兵對掠奪來說太強勢,便宜掠奪量又高,研發出死騎也才跟他一樣的掠奪,乘載負
重上感覺有點不合理(變相的運輸兵?)
5、官方網站的遊戲資料不夠完整(目前官網好像沒針對特色,或是建築功能…等的解說)
6、目前英雄出征方面仍有一些問題,官方正處理中
7、無新手任務,對目前的WebGame來說,簡單無的教學指導還是必要的
8、建議可以增加建築等級標籤,每個建築需要點擊才能看到等級,感覺會有些不方便
※總評:
經過小弟上面的解說,相信大家對《文明Web》有更進一步的瞭解吧!對玩過Ikariam的朋友
來說,大概都會認為是款山寨遊戲,但對沒接觸過得朋友,應該會覺得蠻新鮮的,雖然是高
度的相似,但也有其不同的地方,上面小弟針對兩款遊戲的簡單比較,就是為了讓大家知道
哪邊是不相同的,哪邊還有別於IKA的可玩性,未來在兵家必爭的WebGame裡,相似骨幹的遊
戲應該也會更加的推陳出新,能讓玩家找到吸引人繼續玩下去的地方,就是款好遊戲,小弟
評測僅供大家做參考,主要還是簡單介紹遊戲的內容及搶先詳細的圖片報導,目前的封測還
在進行,遊戲還有需要進一步調整的地方,也期待開測時能有更加亮眼的表現
--
Web Game @Live 歡迎大家的光臨
http://acedia0915.blogspot.com/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.133.125
推
06/24 12:01, , 1F
06/24 12:01, 1F
推
06/24 12:22, , 2F
06/24 12:22, 2F
→
06/24 23:34, , 3F
06/24 23:34, 3F