[OG] U10心得分享(4/21改)
OGAME是非常吃時間的遊戲
但他跟其他形態的網路遊戲又不太一樣
沒有辦法去分享說:我今天打到什麼裝、或是討論攻略副本的技巧等等
而且其實大多數資訊,官方論壇及PTT CGI精華區就能找到
老手覺得很完整,新手卻看得很模糊的資料相當豐富
趁小弟進入約滿一個月,拋磚引玉分享一下粗淺心得
望其他前輩們能夠分享更多心得︿︿
一、基本建設(基建)到底要怎麼點?
我是按照精華區中前輩的建議,採金屬:晶體約2:1點法
雖然很多夥伴認為金屬:晶體:重氫 比例為 5:3:1是最佳比例
但是在重氫等級 小弟大致上保持與晶體相當
因為艦隊一起飛就是要吃油,最好保持每顆星都能夠獨立支撐該星艦隊每日FS的產量
除了能確保艦隊機動性外,產量過剩還可以賣油支援盟友,相當值得
再來就是,在殖民星沒殖滿前(小弟殖七星,預留兩星的空間做戰星)不要做戰鬥艦隊
建造大小運輸艦做FS、裸奔I羊即可,過早建立戰鬥艦隊是不明智的
一來積分暴走狂升容易引起狼的注意,二來會拖慢基建升級速度
盡可能先撐高各星間的基本建設,起碼要在20:18:18以上,甚至更高比較好
這樣不論哪顆星被打爆,甚至是全部殖民星都被集火攻擊,基建高才有機會重新再起
因為,唯有基建高,才有能力快速重建運輸部隊做FS,基建低被打真的很難進行重建
二、殖民的時間點與方圓取捨
基本上,只要有能夠FS每日產量的運輸艦隊後,請盡可能加快進行殖民的腳步
要殖出方圓適中的星,往往不只是派出一艘殖民艦就可以竣工
就小弟而言,平均每5~10艘殖民艦才能換一顆個人認為方圓適妥的星
而方圓平均大小,在精華區有前輩已整理出相當完整的統計數值
小弟通常都是以方圓250做為底線,端看各位夥伴的需求
也有人是堅持非殖出300方圓以上不留的,畢竟地形改造器有其極限
三、地面防禦
戰鬥後的殘骸,會有1~20%不等的機率形成月球,關於造月部分容小弟稍後再述
基本上U10防禦被打是會噴出渣來的,所以很多其他U轉戰的高手都會犯一個基本錯誤
就是卯起來堆防,殊不知如此不但沒有達到嚇阻的效果,反而引狼入室造成無謂的損失
小弟在錯誤嘗試後,現在就是蓋大小防護罩各一,頂多就是將防禦疊到出月機率1%即可
然後靠FS做艦隊確保及資源保護
四、FS
http://board.ogame.tw/thread.php?threadid=20627
關於FS,官方論壇的艾莉歐前輩已經有很完整的解說
請移駕至官方論壇閱覽,在下只在這邊做簡單的建議
如果沒有月球者,請愛用派遣/召回做FS,這是尚無月球時,勘稱安全的唯一選擇
五、聯盟
基本上在OGAME,能夠找到聯盟加入是很開心的事情
可以彼此分享經驗,也比較容易找到貿易夥伴,更能吸收觀念
但是千萬不要認為自己挨打,聯盟會幫你討回來
在OGAME一切真的只能靠自己,如果確實做好正確的FS
基本上就算是被打,也不至於造成重傷害,頂多就是被搶去些許每日生產量罷了
六、戰鬥
戰鬥分成兩種,防禦及掠奪(廢話= =)
防禦
在這邊不是指用地面火砲反擊,而是指接獲電腦訊息告知,即將挨打時的反應方式
通常在掠奪方發出艦隊後,會有起碼半小時的反應時間
如果不打算正面衝突,請先至資源頁面,將礦場及電力通通調至0%(俗稱"關電")
再來趕快將資源盡可能消耗,升級建築物或是科技等,沒有把握別拿資源去點艦隊
很多高手在打就是一次打滿12波(U10),用意在碾防及榨乾資源
艦隊一旦點下去進入生產,是無法取消要回資源的,這樣很有可能艦隊一出廠就被打爆
真的消耗不完,就將資源用艦隊打包FS帶走,這樣頂多就是地面防禦被輾
對方只能搶到0 0 0,幾次下來也就不會來找你了
(不過我也有遇過搶幾次都搶不到東西還掉船的,竟然丟我星際導彈= =)
另一種防禦就是不只要讓對方沒賺,還要將來犯艦隊通通留下來
除了執行上述消極防禦動作外,從附近調集艦隊,或是邀朋友合作
將優勢火力艦隊調整航速至來犯艦隊抵達前一秒進港(俗稱"埋伏")
(但是要慎防對方惱羞成怒,揪團卯起來打爆你><)
掠奪
如果玩家是七天未上現就會在名字後面出現(i)記號
你可以把他看成提款機符號,準備開始掠奪
如果間諜衛星探過後,對方沒有防禦,直接派運輸艦去搬家即可(俗稱"裸奔")
如果間諜衛星探過後,發現對方有防禦,請用戰鬥模擬器計算,算出己方無損所需火力
估量自身吃不吃的下來,如果吃不下來,沒關係,通常(i)羊很快就會被脫光光
靜待各路高手先幫脫衣服(碾防)即可
這邊不會講太多攻擊技巧,因為小弟也只會幫羊脫衣服,至於如何幫活人脫衣服
就要請其他前輩指導了XD
星際導彈
使用星際導彈的基本條件:導彈發射井LV4 以及導彈井內至少要有一枚星際導彈
點選至銀河系頁面,在行動欄位上,會出現第四個選項[導彈攻擊]
點下去,上方會出現欄位要求輸入數量,完成後即可發射
導彈攻擊範圍為以本身太陽系前後各(脈衝引擎等級*5-1)個太陽系
比如說,甲星脈衝引擎LV6,(6*5-1)=29
從1:65太陽系進攻,星際導彈的有效攻擊範圍就是
1:36←1:65→1:94
七、造月
擁有月球的好處多多,月對月做FS是相當安全的
更不用說用感應陣列抓敵方動向(俗稱"月掃")以及利用空間躍門有多麼IMBA了
前面說過,交戰過後的殘骸,會有一定機率會出現月球
想造月的首選就是在自家港口停滿艦隊或是造大量太陽能衛星引狼來打(誤)
人工造月有幾種方式,推薦兩種常見的方法
一、碾防造月:疊出足以出月的地面防禦,請盟友來碾(船及資源記得先FS走)
(適合請高等玩家幫碾,資源可以自己回收在利用)
二、無痛造月:在自家停少許艦隊,請對方造一定數量的間諜衛星進行自殺攻擊
(適合互相輪流造月,資源通常都由攻擊方回收)
先寫到這邊,後續就請前輩們補完嘍︿︿
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.1.141
推
04/19 03:31, , 1F
04/19 03:31, 1F
→
04/19 03:32, , 2F
04/19 03:32, 2F
→
04/19 03:44, , 3F
04/19 03:44, 3F
→
04/19 03:47, , 4F
04/19 03:47, 4F
→
04/19 03:47, , 5F
04/19 03:47, 5F
→
04/19 03:50, , 6F
04/19 03:50, 6F
→
04/19 03:52, , 7F
04/19 03:52, 7F
→
04/19 03:54, , 8F
04/19 03:54, 8F
推
04/19 04:11, , 9F
04/19 04:11, 9F
推
04/19 04:21, , 10F
04/19 04:21, 10F
推
04/19 07:02, , 11F
04/19 07:02, 11F
→
04/19 07:03, , 12F
04/19 07:03, 12F
→
04/19 07:04, , 13F
04/19 07:04, 13F
推
04/19 12:59, , 14F
04/19 12:59, 14F
推
04/19 13:33, , 15F
04/19 13:33, 15F
推
04/19 14:27, , 16F
04/19 14:27, 16F
→
04/20 00:56, , 17F
04/20 00:56, 17F
推
04/21 02:07, , 18F
04/21 02:07, 18F
→
04/21 02:08, , 19F
04/21 02:08, 19F
→
04/21 07:56, , 20F
04/21 07:56, 20F
推
04/21 11:40, , 21F
04/21 11:40, 21F
推
04/21 12:10, , 22F
04/21 12:10, 22F
※ 編輯: csit58903203 來自: 118.171.6.218 (04/21 21:39)
※ 編輯: csit58903203 來自: 118.171.6.218 (04/21 22:00)
※ 編輯: csit58903203 來自: 118.171.6.218 (04/21 22:30)
→
04/22 01:25, , 23F
04/22 01:25, 23F
→
04/22 01:27, , 24F
04/22 01:27, 24F
※ 編輯: csit58903203 來自: 118.171.6.218 (04/22 02:09)
→
04/22 03:00, , 25F
04/22 03:00, 25F
→
04/22 03:02, , 26F
04/22 03:02, 26F
→
04/22 03:51, , 27F
04/22 03:51, 27F
→
04/22 03:51, , 28F
04/22 03:51, 28F
→
04/22 11:15, , 29F
04/22 11:15, 29F
→
04/22 11:16, , 30F
04/22 11:16, 30F
→
04/22 11:18, , 31F
04/22 11:18, 31F
→
04/22 19:35, , 32F
04/22 19:35, 32F
→
04/22 19:36, , 33F
04/22 19:36, 33F
推
04/23 01:25, , 34F
04/23 01:25, 34F
→
04/23 07:04, , 35F
04/23 07:04, 35F