Re: [遊戲]Tanoth
我比較一下這款跟GLA的差別好了
版上很多人有玩GLA,所以GLA這方面我就忽略介紹好了
TANOTH 以玩免費的立場去看
人物: 分為四種素質,力量決定攻擊力,敏捷決定攻擊速度,體質決定血量
智慧決定法術傷害,兩人對戰第一波攻擊看智慧的差異,只有較高的
一方可以使出法術傷害。
裝備: 分頭盔。盔甲。靴子。手套。項鍊。戒指。武器。盾牌
裝備都會附加屬性,但是只會隨機附加力敏體智素質,並不像GLA
還有增加爆擊、攻速等多種花樣。
冒險: 每次顯示三種任務供玩家選擇,有說明任務的酬勞和經驗值獲取量
接下任務後,如同GLA一樣,花一段時間跑去打怪,打怪期間不可
工作和挑戰玩家,戰鬥會以小動畫方式呈現,你一刀我一刀的方式
戰勝的話運氣好會得到裝備。免費玩家一天可以冒險五次,開血紅石
外掛的話,一顆加一次冒險。中途停止冒險不扣冒險次數。
戰鬥: 挑戰玩家,獲勝可以獲得名聲和10%的現金,等級相距太多可能就沒
名聲可拿。每戰鬥完一次需等待15分鐘才可挑戰下一人,吃下血紅石
威而鋼可以馬上重振雄風再去戰鬥。
工作: 和GAL一樣,等級每提升一級,時薪+5元,最高一次可連續工作12小時
期間不可冒險和戰鬥,中途停止工作沒錢領。
商人: 賣裝備的地方,一天只有六樣供選擇,看你運氣會不會遇到神器,用
血紅石向商人賄落可以刷新商品清單。
練金術士: 買藥水可以讓你短暫威一下,比如說一小時力敏體智加成10%,也有賣
防具防禦值或武器攻擊力永久+1,不過加永久的每樣物品只能點一次。
坐騎: 買了駝獸可以減少冒險的旅途時間,四種分別減少10% 25% 50% 100%。
地下城: 最近新開功能,一天只能解一次,怪不是掉很多錢就是有裝備。
特殊加成: 這也是最近推出的,完成一定事情給予的酬勞。共七種
英雄事蹟等級:每達到一定等級加全屬性,從一遞增。
英雄事蹟排名:聲望排名達到一定名次加全屬性,從一遞增。
英雄冒險事蹟:冒險成功次數累積到一定次數加全屬性,從一遞增。
英雄戰績 :戰勝玩家累積到一定次數加全屬性,從一遞增。
英雄工作史 :工作時間達到一次數目加全屬性,從一遞增。
英雄地下城 :地下城成功次數達到一定次數加全屬性,從一遞增。
英雄聲望 :拉朋友加入遊戲達到一定人數加全屬性,從一遞增。
備註: 商品、冒險次數、地下城都在早上的不知道幾點重置XD,因為小弟
我都很晚起床,大概都是早上六點到九點這期間重置。
官方網站網址 :http://s1.tanoth.tw
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小弟我拉人專用網址:http://s1.tanoth.tw?kid=Fresnel
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小弟我會玩這款遊戲真的是因為不用花太多時間顧
每天行程就是我睡覺前叫他工作,睡醒先去看今日商品有沒好貨
沒得買就點力敏體智數值,然後賭運氣找隻肥羊玩家搶錢(挑戰玩家)
然後再叫他工作到我下班一起去冒險,反正一天只有五次可以冒
目前看到最久的冒險是55分鐘的,頂多花五個小時而已
比起GLA來說不需要花太多的時間去顧。
以上是小弟這些日子以來的心得,謝謝各位耐心的觀賞Orz
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