[遊戲] 《江山》評測分享

看板CGI-Game作者 (Acedia)時間17年前 (2009/01/09 00:25), 編輯推噓3(301)
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『江山』目前還在封測階段的一款新遊戲,背景是以西晉末年為起始,透過唯美的遊戲場 景,與目前三國題材的Web Game做區分,一樣有著三大陣營,多款的兵種搭配,讓玩家能 在『江山』裡,打造自己的王朝 遊戲簡介: 遊戲名稱:江山 遊戲類型:戰爭策略 運營公司:數動紀元 開發團隊:數動紀元 官方網站:http://www.92js.com.cn/index.faces 官方論壇:http://bbs.dpecn.com/ 目前狀態:封測 個人BLOG延伸閱讀板(建議閱讀): http://acedia0915.blogspot.com/2009/01/blog-post.html 個人心得: 優點: 1)畫工精細優美,整體畫面看起來相當的舒服 2)資源分配由玩家決定,可依個人需求喜好去建築 3)武將、文官系統,也是由玩家去分配屬性及技能點數,每個人培養出的武將都是獨一無 二的 4)詳細的新手任務,可以加速遊戲的上手時間 5)陣法算是蠻特別的,目前大多數的陣法都是以『陣型』去修改,不過江山是採用『戰場 行軍速度』去控制 6)資源生產速度還不錯,不至於太慢跟不上建築(以不是重度玩家的上線狀況來說) 7)敵襲顯示,遇攻擊時會亮紅燈警告玩家,剛好在線的話可以立即做各種防範措施 8)獨特的交易系統;市場中設有每天的開市價、最新價和收市價三個數值 開市價格:以每天凌晨0:05官方公佈的價格為基準,且開市價的計算以前一個交易日的均 價為基礎加上官方微調係數。 成交價格:最新價格出現,其交易規則類似股票市場。 收市價格:每天24:00之前最後一筆成交的價格,且每天漲跌幅度不超過20% 缺點: 1)目前任務系統還未完全開放所有種類的可執行任務 2)交易系統較特殊,完成交易後必須自己運輸回來,有時真的會擺到忘記 3)兵種需多方面研發(封測後期修改),所花的時間較長,缺一研究都無法製作新兵種 4)建築空間不足,原以為擴建城市可以增加內城建築空格,但只加建築的上限等級,故內 城的建築必須有所取捨 5)上線狀態半透明化,野外點選他人的城池,可以看見該玩家的上線狀況,幾天無法上線 時,最好是託管一下,不然有機會被誤認為死羊打 6)野外資源加成的地點,必須把空地內的怪排除後才可以築城(一般像是Travian是無法 在資源加成的土地上『建築』的),想要佔領築城也得付出相當的代價,如果未清除強行 築城,會直接顯示失敗 7)寶物對不是RMB玩家來說都蠻高單價的,部份時間覺得有點短,希望官方可以進行調整 以上是小弟試玩至今的一些感想,遊戲會比較適合Web Game中手以上的玩家,資源的規劃 也想當的重要(不知目前的資源產量是否為正常值),對無法常在線的朋友,要保持資源 不爆倉又不要被搶的話,是門蠻大的學問,加上半透明的上線狀態,更增加了困難度,基 本還是有多少用多少吧! ^^ 目前聽工會的朋友說,此次封測已將進入尾聲,目前就等待 官方調整後的測試囉~ -- 7752 5/07 - □ (本文已被吃掉) 吃光光,口卡口卡 7753 5/07 - □ (本文已被吃掉) 7754 5/07 - □ (本文已被吃掉) 7755 5/07 - □ (本文已被吃掉) ▼▼▼▼ 7756 5/07 - □ (本文已被吃掉) ▲▲▲▲ 7757 5/07 - □ (本文已被吃掉) ) )).. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.86.128.121

01/09 00:58, , 1F
看了看...畫面還不錯~但是沒邀請碼玩不了啊...囧"
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01/09 01:22, , 2F
對阿 邀請碼怎麼拿
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01/09 01:45, , 3F
目前快關服了吧,過陣子再測試時,小弟再跟大家說一下
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01/09 09:43, , 4F
跟熱血三國好像,但是兵種跟將領的部份東西比較多
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文章代碼(AID): #19PYZq0l (CGI-Game)