[遊戲] 《華山論劍 》CB實測分享

看板CGI-Game作者 (Acedia)時間17年前 (2008/11/28 20:24), 編輯推噓1(101)
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目前正夯的Web Game『華山論劍』,剛好小弟有拿到封測帳號,可以為大家介紹一下;遊 戲主軸是以武俠為題材,融合了多部武俠小說內容,遊戲的場景也是集小說之精華,都是 大家耳熟能詳的地名,門派更是高達16種之多,讓大家可以過過當俠客的乾隱 遊戲簡介: 遊戲類型:角色扮演 遊戲特徵:簡體中文 開發團隊:北京遊俠網 運營公司:北京遊俠網 遊戲簡稱:華山論劍 測試狀態:封測(2008-11-24) 官方網站:http://www.youxigu.com/swordweb/welcomeSword.action 官方論壇:http://www.youxigu.com/bbs/index.php 個人BLOG延伸閱讀版(圖多): http://acedia0915.blogspot.com/2008/11/blog-post_28.html 遊戲心得: 優點: 1)任務系統一樣有自動尋路,華山的尋路可以過地圖後繼續到要找的NPC,十分的方便 2)家將&陣法系統,此兩種總核算是蠻創新的,一般同類型的遊戲陣型只分前、中、後, 但這邊是確實獨立開來,且有不同的功能加成 3)掛機系統,對於無法長時間在線的朋友,這是一大福音 4)各場景都可以自由進入,遇敵是採點選後才會觸發戰鬥 5)CB開放場景眾多,感覺蠻用心的 缺點: 1)剛玩會有鬼打牆的感覺,過傳點會一直重複,有這問題的朋友,請下載並安裝下面的檔 案 Microsoft Core XML Services (MSXML) 6.0 微軟繁體中文下載點(官方連結):http://0rz.tw/071WM 微軟簡體中文下載點(官方連結):http://0rz.tw/5652L 2)建議購買武器及技能書也可以增加提示視窗,不可堆疊的東西,有時手殘不小心點到, 真的很囧 3)戰鬥無法自己選技能,小弟研究了一下官方的說明,技能好像是要靠裝備去觸發,比較 不能隨心所欲 4)建議可以增加對應的功能鍵,此類型的Web Game感覺還是要有鍵盤的對應鍵比較方便 5)裝備武防必須道人物資訊欄去,有點麻煩,建議可以在背包直接點選裝備 6)建議掛機系統更完善,既然做了此功能,是否可加入依情況自動使用身上的補品,感覺 會更為貼心 7)目前大地圖無法使用自動尋路系統,請大家進入場景後再使用 8)目前應該算職業吧,只開放墨家,還有門派也還未全部開放 以上是目前小弟CB測試的一些心得與建議,MMORPG類型的遊戲玩起來會花比較多的時間, 比較適合長時間在電腦前的朋友,像小弟這樣的上班族都只能偷偷的測試,上班總是要低 調些 ^^ 『華山論劍』目前也還在CB的階段,還有許多改進的空間,期待CB2或是OB時會 更加的完善囉!! -- 7752 5/07 - □ (本文已被吃掉) 吃光光,口卡口卡 7753 5/07 - □ (本文已被吃掉) 7754 5/07 - □ (本文已被吃掉) 7755 5/07 - □ (本文已被吃掉) ▼▼▼▼ 7756 5/07 - □ (本文已被吃掉) ▲▲▲▲ 7757 5/07 - □ (本文已被吃掉) ) )).. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.86.128.121

11/29 20:16, , 1F
還要激活碼,這要怎麼搞到= =
11/29 20:16, 1F

11/29 22:15, , 2F
去多玩遊戲論壇吧,應該還有在發
11/29 22:15, 2F
文章代碼(AID): #19B-CC32 (CGI-Game)