[GLA] 勝負判斷問題

看板CGI-Game作者 (火(一日一)凸)時間15年前 (2008/09/02 07:14), 編輯推噓4(408)
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我跟強盜的素質差異如下: 等級 3 3 生命值 115/132 126/126 力量 14 10 技巧 10 10 敏捷 11 10 體質 13 10 魅力 6 10 智慧 6 10 防禦值 90 66 傷害 2-5 2-4 命中率 50% 47% 雙重打擊 0% 4% 造成致命一擊的機率 5% 5% 檔下攻擊的機率 7% 7% 降低對手致命一擊的機率 9% 9% 如果從一個戰士的角度來看, 我應該是樂勝的吧, 可是我卻打輸了, 我不信邪的又去打了兩次, 結果兩次的結果都和第一次一樣, 連損的血量都一模一樣... 輸的莫名其妙... 所以想請問一下勝負的判定是如何判的?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.17.10.203

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機率。不過我要說一句話,你跟強盜能力根本差不多吧...
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力量你們沒差到影響傷害,防禦值看起來差了30點
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不過我沒記錯的話,減傷還是再同一個範圍
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力量10才加攻擊力1 防66才扣傷害力1 基本上你們兩個根本
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可以說是一樣 勝負也頂多是60%而已
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這邊有S2的大大嗎@@
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台服
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喔喔~原來公式是這麼算的,不過我也太衰了吧,打三次都輸
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2服..我..好感動..有新手.id"cyan0920"..排行榜熬進49名
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一開始建議力量到10.體質+ 5-10.之後狂加技巧跟敏捷.
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7-8級後可以去拍賣場買等級高的沒人搶的裝備,武器.盔
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甲.盾牌要買.不然到了 11-13即會輸很多次唷.
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文章代碼(AID): #18l7THK3 (CGI-Game)