[GLA] 勝負判斷問題
我跟強盜的素質差異如下:
等級 3 3
生命值 115/132 126/126
力量 14 10
技巧 10 10
敏捷 11 10
體質 13 10
魅力 6 10
智慧 6 10
防禦值 90 66
傷害 2-5 2-4
命中率 50% 47%
雙重打擊 0% 4%
造成致命一擊的機率 5% 5%
檔下攻擊的機率 7% 7%
降低對手致命一擊的機率 9% 9%
如果從一個戰士的角度來看,
我應該是樂勝的吧,
可是我卻打輸了,
我不信邪的又去打了兩次,
結果兩次的結果都和第一次一樣,
連損的血量都一模一樣...
輸的莫名其妙...
所以想請問一下勝負的判定是如何判的??
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.17.10.203
推
09/02 10:02, , 1F
09/02 10:02, 1F
→
09/02 10:03, , 2F
09/02 10:03, 2F
→
09/02 10:03, , 3F
09/02 10:03, 3F
推
09/02 10:12, , 4F
09/02 10:12, 4F
→
09/02 10:12, , 5F
09/02 10:12, 5F
推
09/02 10:18, , 6F
09/02 10:18, 6F
→
09/02 10:18, , 7F
09/02 10:18, 7F
→
09/02 10:30, , 8F
09/02 10:30, 8F
推
09/02 14:11, , 9F
09/02 14:11, 9F
→
09/02 14:13, , 10F
09/02 14:13, 10F
→
09/02 14:14, , 11F
09/02 14:14, 11F
→
09/02 14:15, , 12F
09/02 14:15, 12F