[UD][翻譯] 殭屍技能(Zombie skills)

看板CGI-Game作者 (欲翔)時間16年前 (2008/04/30 22:44), 編輯推噓1(103)
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# 殭屍技能(Zombie skills) * Scent Fear(恐懼嗅獵):在房間描述中, HP 少於 25 的活人,名字旁會標註為「 受傷」(wounded);少於 13 HP,標註為「瀕死」(dying)。兩者都會在地圖上標註 * 號 。 * Scent Blood(血液嗅獵):在活人名字後,顯示其血量。被咬傷感染的活人, 血量以亮綠色顯示。 * Scent Trail(蹤跡嗅獵):使殭屍可以得知最近所接觸的活人目前所處位置。 (該活人必須處於10格內,且非死亡或復活狀態。) * Scent Death(死亡嗅獵): 1. 使殭屍或活人可以分辨一堆屍體中,處於復活狀態的數量。 顯示訊息:『There are x dead bodies here. y of them smell strange.』。 ( x: 屍體總數, y: 處於復活狀態的屍體數量。)  2. 殭屍可以花費 1 AP 使用死亡嗅獵以觀看死亡嗅獵地圖,地圖顯示五格內的 屍體與殭屍數量。(如右圖,綠色為殭屍,紅色為屍體,亮度越高表示 數量越多。你無法得知確切的數量,只能由明暗程度概估。) * Digestion(血肉吸噬):殭屍咬傷敵人時,可以恢復HP,恢復的值相當於所造成的傷 害 。 * Infectious Bite(咬傷感染):使被咬傷的活人受到感染,每進行一次行動都會減 1 HP (說話除外)。只要使用急救箱便能治癒。 感染造成的額外傷害並不會提供殭屍經驗值。 (注意:如果你帶著面具,將不能噬咬任何人。) * Vigour Mortis(死亡活力):殭屍所有非武器的攻擊,獲得10%命中率加成。死亡職 業(Corpse class)一開始就有此技能。 * Neck Lurch(噬咬咽喉):殭屍的噬咬攻擊,命中率再加10%。 * Death Grip(死亡撕抓):撕抓攻擊,命中率再加15%。 * Rend Flesh(撕裂血肉):撕抓攻擊傷害額外加 1 點。 * Tangling Grasp(死纏爛打):撕抓攻擊打中活人時,接下來對該目標的 攻擊命中率+10%,直到失去對目標的掌握為止。 攻擊沒命中,將有50%機率失去對目標的掌握。 (對殭屍攻擊,此技能無作用。) * Feeding Drag(獵食拖曳):殭屍可以把血量少於 12HP 的活人, 從(沒有柵欄且為開門狀態的)屋內拖到街上。 * Memories of Life(生前記憶):使殭屍能開門。 * Death Rattle(死亡囈語):使殭屍能夠說話,但可使用的字眼和發音非常有限。 * Feeding Groan(獵食呻吟):使殭屍能夠發出咆哮聲,附近六格內的玩家都會聽見。 * Ransack(建築破壞):使殭屍能夠破壞(無活人的)廢棄建築內部,每次破壞得 1 XP ;五次破壞後,建築為毀壞狀態(ruined),此狀態下 搜索物品機率下降。欲修復毀壞建築,需在無殭屍時, 以建築技能使用工具箱。 * Flailing Gesture(殭屍手勢):使殭屍能夠指出人、物體、建築、方向。 * Lurching Gait(步履蹣跚):殭屍移動一格只要花 1 AP (沒有此技能則要花 2AP)。 * Ankle Grab(腳踏實地):殭屍被殺後,只要花 1 AP 就能重新站起來; 若是被爆頭殺死,則要 6 AP。 * Brain Rot(腦殘):使殭屍難以被採集DNA,也難以被復活。 - http://wiki.urbandead.com/index.php/PTT/Guides -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.231.24

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翻得很棒,推一個!順便一提,Death Rattle在醫學上指
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的是人臨死前會發出特殊嘎咕聲,翻成死亡囈語真的很不
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簡單XD
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※ 編輯: shyangs 來自: 140.122.231.24 (05/01 01:23)

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Brain Rot,應該是要在有電的NT中才能被復活。
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文章代碼(AID): #1868NDoS (CGI-Game)