[Ika]未來的改造方向
官方論壇3/19發的文章
http://board.ikariam.org/thread.php?threadid=16898
我英文不好,有可能看錯,隨便寫一下我個人感想
前兩個已經完成:
Action Points(行動點數)
Corruption(貪污)
接下來的改造預定是:
Piracy
可以發船去搶商船,增加海戰重要性
為了怕商船被搶,也要隨船派出戰艦護衛
當中有提到會修改搶劫的計算方式,之後也會修正到陸軍戰鬥中
這點是我比較在乎的,現在的搶劫計算方式...拆港無敵阿
不過...要派戰船護衛,派多了浪費錢,派少了又擋不住搶劫
連分配酒都要派出一堆吃錢的軍隊.....應該要先考慮修正軍隊維持費計算方式吧
Restructuration of ressource system
預定有八個新的建築物會影響資源的採集
另外會修正建築所需資源和時間(資源增加,時間減少)
有新建築物是最好了,現在殖民地上一堆空位
當中有提到會修正石頭的貴重程度,不過我看不太懂他們要怎麼修改
照現在的遊戲中看來,石頭的重要性遠大於其他資源,對開島不是石島的玩家不太公平
關於建築所需時間和資源,這早該修正了
建築完一個東西通常存的資源也足夠蓋下一個建築了,搶劫的必要性低
(而且搶劫的投資報酬也蠻低的)
我一旦石頭不足我就會去蓋城牆,等城牆蓋好我石頭也存夠了...
Tutorial / Barbarians village / Noob Protection
入門任務引導新手快速進入狀況,野蠻人村莊提供另類的資源收入
新手保護期提昇新手的存活率
入門任務跟新手保護對我們這種玩很久的人是沒啥重要性
不過吸引新血是延續遊戲的重要任務,這邊就不與置評
npc村莊對於我這種和平主義者來說是很好的一個發洩對象
我是完全把這遊戲當作模擬城市來玩,沒啥心力去隨時關心戰況
所以基本上我不想去惹真人,老了,肝是真的會爆的....
但是養兵不打戰又覺得少了一點樂趣,來點npc玩玩也是不錯的
趕快改版阿,上一次改版幾乎全是惡評
(感覺純粹只為了推出收錢道具而做的改版)
再不來點甜頭玩家會越來越少......
--
▁▁
▂◤ ﹀ ◥▂ 勝つまでやれば負けない!
▊// // \\ \\▎
▌\◤◤◥◥/▌
▉\ ● ● /▏ By ますみん
▊ \◣ 。 ◢/ ▎ - アニスバ -
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.240.214
※ 編輯: cmi5288 來自: 118.165.240.214 (04/13 00:16)
推
04/13 01:19, , 1F
04/13 01:19, 1F
推
04/13 01:24, , 2F
04/13 01:24, 2F
推
04/13 01:35, , 3F
04/13 01:35, 3F
推
04/13 01:39, , 4F
04/13 01:39, 4F
推
04/13 01:39, , 5F
04/13 01:39, 5F
→
04/13 01:39, , 6F
04/13 01:39, 6F
推
04/13 01:46, , 7F
04/13 01:46, 7F
推
04/13 03:04, , 8F
04/13 03:04, 8F
推
04/13 03:43, , 9F
04/13 03:43, 9F
推
04/13 05:52, , 10F
04/13 05:52, 10F
→
04/13 08:11, , 11F
04/13 08:11, 11F
→
04/13 08:13, , 12F
04/13 08:13, 12F
→
04/13 08:13, , 13F
04/13 08:13, 13F
推
04/13 09:20, , 14F
04/13 09:20, 14F
推
04/13 13:25, , 15F
04/13 13:25, 15F
推
04/13 21:22, , 16F
04/13 21:22, 16F