[Ika]未來的改造方向

看板CGI-Game作者 (目指せ!大魔法使い)時間18年前 (2008/04/13 00:16), 編輯推噓12(1204)
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官方論壇3/19發的文章 http://board.ikariam.org/thread.php?threadid=16898 我英文不好,有可能看錯,隨便寫一下我個人感想 前兩個已經完成: Action Points(行動點數) Corruption(貪污) 接下來的改造預定是: Piracy 可以發船去搶商船,增加海戰重要性 為了怕商船被搶,也要隨船派出戰艦護衛 當中有提到會修改搶劫的計算方式,之後也會修正到陸軍戰鬥中 這點是我比較在乎的,現在的搶劫計算方式...拆港無敵阿 不過...要派戰船護衛,派多了浪費錢,派少了又擋不住搶劫 連分配酒都要派出一堆吃錢的軍隊.....應該要先考慮修正軍隊維持費計算方式吧 Restructuration of ressource system 預定有八個新的建築物會影響資源的採集 另外會修正建築所需資源和時間(資源增加,時間減少) 有新建築物是最好了,現在殖民地上一堆空位 當中有提到會修正石頭的貴重程度,不過我看不太懂他們要怎麼修改 照現在的遊戲中看來,石頭的重要性遠大於其他資源,對開島不是石島的玩家不太公平 關於建築所需時間和資源,這早該修正了 建築完一個東西通常存的資源也足夠蓋下一個建築了,搶劫的必要性低 (而且搶劫的投資報酬也蠻低的) 我一旦石頭不足我就會去蓋城牆,等城牆蓋好我石頭也存夠了... Tutorial / Barbarians village / Noob Protection 入門任務引導新手快速進入狀況,野蠻人村莊提供另類的資源收入 新手保護期提昇新手的存活率 入門任務跟新手保護對我們這種玩很久的人是沒啥重要性 不過吸引新血是延續遊戲的重要任務,這邊就不與置評 npc村莊對於我這種和平主義者來說是很好的一個發洩對象 我是完全把這遊戲當作模擬城市來玩,沒啥心力去隨時關心戰況 所以基本上我不想去惹真人,老了,肝是真的會爆的.... 但是養兵不打戰又覺得少了一點樂趣,來點npc玩玩也是不錯的 趕快改版阿,上一次改版幾乎全是惡評 (感覺純粹只為了推出收錢道具而做的改版) 再不來點甜頭玩家會越來越少...... -- ▁▁ 勝つまでやれば負けない! // // \\ \\ \◤◤◥◥/ \ ● ● / By ますみん \/ - アニスバ - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.240.214 ※ 編輯: cmi5288 來自: 118.165.240.214 (04/13 00:16)

04/13 01:19, , 1F
我那海域已經和平到變模擬城市了...Orz
04/13 01:19, 1F

04/13 01:24, , 2F
都不生兵了XD Gold stock目前第四名Orz
04/13 01:24, 2F

04/13 01:35, , 3F
請問怎麼提高交易所的搜尋半徑 是靠升級嗎? 升到2半徑還是1
04/13 01:35, 3F

04/13 01:39, , 4F
每兩級+1半徑吧
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04/13 01:39, , 5F
1級後每單數級升半徑, 也就是1 3 5 7 9...
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04/13 01:39, , 6F
目前到七 半徑4
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04/13 01:46, , 7F
喔喔 原來如此 了解
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04/13 03:04, , 8F
我最希望他出的是圖像包的功能…
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04/13 03:43, , 9F
圖像包+1
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04/13 05:52, , 10F
圖像包不太可能 看OG可得知....
04/13 05:52, 10F

04/13 08:11, , 11F
用低價收硫,產出兵後去扁賣你硫磺的人,超有趣
04/13 08:11, 11F

04/13 08:13, , 12F
或者追秒跑來買你東西的運輸船(前提是對方沒海軍)
04/13 08:13, 12F

04/13 08:13, , 13F
同一批貨賺兩次以上才是這遊戲交易的精隨阿XD
04/13 08:13, 13F

04/13 09:20, , 14F
運輸船..除非你港口超小或他買很多不然很難追吧XD
04/13 09:20, 14F

04/13 13:25, , 15F
期待...
04/13 13:25, 15F

04/13 21:22, , 16F
科科,我除了主力所在的城之外,其他港都只有1
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文章代碼(AID): #180E1Ah7 (CGI-Game)