[tra]兩個運資的小技巧

看板CGI-Game作者 (企鵝)時間16年前 (2007/10/12 16:04), 編輯推噓8(803)
留言11則, 9人參與, 最新討論串1/1
與其說是技巧,不如說是鑽規章漏洞… 雖然詢問過此行為不違規,但還是酌量使用。 不然每位MH標準不一,還是有可能出包。 以下國王的空白文: 一、超額輸送 A要運資給B,在怕超額的情形下。 由B掛出1:2的交易,A去點。 因為是交易行為,不受單日運送上限的規範。 二、轉運站 A因為個人因素將村莊開得過遠,導致運輸時間太久。 恰巧中間有位B玩家,由A1 -> B , B -> A2的方式運送。 可減少一半以上的運送時間,不受制於單日運送上限… 但是要保留運送記錄給MH查證。 如果A、B都有到大後方開村。 可由A1-> B1,B2-> A2,本來要跑五小時的路程搞不好半小時搞定… 缺點是兩個做法都會佔用到B的商人數。 -- 親眼所見,是事實,卻不一定是真實。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.148.111

10/12 16:44, , 1F
原來連這也要黑暗..
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10/12 16:51, , 2F
原來如此...
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原來有這種玩法 0rz
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10/12 17:07, , 4F
我覺得用市場交易是個不錯的方式
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之前有人討論過物流 idea蠻不錯的啊!
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-.-
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親眼所見,是事實,卻不一定是真實。
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10/12 18:42, , 8F
這要怎看阿.... 我不會拉= =
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10/12 19:27, , 9F
大家加油 XDDDDD
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10/12 19:42, , 10F
阿 物流阿~~~nipa
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物流的奧義阿
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文章代碼(AID): #173ogJM1 (CGI-Game)