[tra] 官方對於 "資源傳送上限" 新的解釋

看板CGI-Game作者 (立志做壞仁)時間17年前 (2007/06/01 10:08), 編輯推噓8(808)
留言16則, 5人參與, 最新討論串1/1
我昨天半夜爬了一下官方論壇 發覺... 怎麼又多了一個這樣的詮釋方法了... orz 那我之前不就都... 以下是官方原本回答文的出處 (請見連結裡最下方的回答內容) http://0rz.tw/f12H3 然後有人就針對該回答內容再去和官方最早最原始公佈的規則作一解釋 http://0rz.tw/982GW 請看第一則裡面 QUOTE 2 在第四則裡面 官方提出英文版本的規則,有興趣的也可以看一下 簡單地說 應該就是 小玩家的總輸出額,不能超過自身一小時的產量 大玩家的總輸出額,不能超過自身三小時的產量 ↑↑↑↑ 但是送大又送小的計算方式... 看來是很難算... ※ 編輯: ericinttu 來自: 59.117.184.26 (06/01 10:19)

06/01 10:28, , 1F
疑?這個經華區裡不是有嘛?@__@ 還是有細節改變我沒看到
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之前是 對單一玩家,不能超過一or三小時
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現在是一天不管送幾個玩家,就只有一or三小時的額度
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這樣太難算了吧,那怎麼樣去算這個人到底是大還是小?
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簡單來說,hk管理者在耍寶,規則一直變…
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應該是對於他們訂定的規則,他們自己並不能一次解釋的很
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完整,導致有這樣多次解釋的情況
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而在這樣的情況下,有些人可能就成了犧牲者了
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不對~應該是說他們對於規則認定還在摸索階段~hk與外國的
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規則有少許不一樣~認定方式也有點落差當然也包括產量不同
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不是產量~是建築的時間~亞洲的比較長
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樓上能否解釋清楚一點
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其實是兩回事啦~剛玩hks1時~mh還搞不太清楚運送規則
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後來又有人說hk跟外國的建築時間不一樣....
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小送大~大送小也搞的mh很混亂~所以這幾乎都不太抓
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不過之後就不知道了
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文章代碼(AID): #16Nt-P9t (CGI-Game)