之前一直找不到野生的綠洲資源恢復的速度
所以就做了個小實驗
首先先說一下綠洲簡單的分類
一種資源 +25%
一種資源 +50%
兩種資源各 +25%
而我打的綠洲就是第三種各+25%的(分別加土和米的)
送出: 在 07/05/03 @ 09:46:48 時鐘
軍隊 95 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
傷亡 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
收成 [木材] 169 + [磚塊] 400 + [鋼鐵] 169 + [穀物] 400 = 1138
損失 [木材] 480 + [磚塊] 400 + [鋼鐵] 720 + [穀物] 160 = 1760
得益 -55%
效率 31%
在 07/05/03 @ 15:47:54 時鐘
軍隊 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0
傷亡 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
收成 [木材] 60 + [磚塊] 240 + [鋼鐵] 60 + [穀物] 240 = 600
損失 [木材] 0 + [磚塊] 0 + [鋼鐵] 0 + [穀物] 0 = 0
得益 100%
效率 75%
由這邊可以看出來第一次攻擊把綠洲的東西都清光了(綠洲資源最多各400)
兩次攻擊隔了6小時01分6秒
所以磚塊和穀物的生產速率是40/hr
木材和鋼鐵的生產速率是10/hr
+25%的有40產量 沒加的只有10產量
+50%的估計應該就是80(這點不確定)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.249.237
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