Re: [OG] 追三秒 居然失敗!!!!

看板CGI-Game作者 (樹大便是美)時間18年前 (2007/04/19 14:51), 編輯推噓5(506)
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※ 引述《redmarine (redmarine)》之銘言: : 三秒逃走算啥.. : 有人6秒還夠先打一場 還能先預算出損失的艦隊數有多少.. : http://www.twbbs.net.tw/index.php?module=article&action=index&titleId=1593434 現在的ogame.tw又慢又非常容易 出現失敗連結 不過有些人都不會發生就對了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.19.106.210

04/19 14:55, , 1F
我光等網頁跑出來的時間就超過十秒了...到底怎麼跑的..囧
04/19 14:55, 1F

04/19 14:57, , 2F
追秒前還要先學會算相對論XD
04/19 14:57, 2F

04/19 14:57, , 3F
有隻狼追我1秒,結果還是被我逃掉了~
04/19 14:57, 3F

04/19 14:58, , 4F
因為他那邊看,一秒~我這邊看,還有約一分鐘==
04/19 14:58, 4F

04/19 14:58, , 5F
這樣說吧 不用用手點的程式我手邊好像有XD
04/19 14:58, 5F

04/19 19:35, , 6F
那隻狼一定沒重新校正感應陣的時間才會誤差這麼大
04/19 19:35, 6F

04/19 20:12, , 7F
呃 請問樓上...感應陣時間需要校正?
04/19 20:12, 7F

04/19 21:29, , 8F
用ff 安裝官方外掛 能算準到達時間(不知現在還有沒有/)
04/19 21:29, 8F

04/20 01:26, , 9F
要,用 ff 的套件也是 OK,會有到達的標準時間
04/20 01:26, 9F

04/20 01:27, , 10F
不然的話要出兵前要先 Reload 感應陣,不然時間會有誤差
04/20 01:27, 10F

04/20 01:27, , 11F
依照過去的經驗最好是出兵前一分鐘內要重整一次
04/20 01:27, 11F
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