[混蛋戰爭]個人經驗II
有人會說:我又不搶活人,發展一定很慢。
不過即使搶死羊,也有技術問題。
以下列舉四種:
甲、不間諜,反正白羊多,看到就羊派,搶多搶少就看運氣。
有時派一次只搶個一兩百回來,有時則發現羊的資源多到一趟搬不完,
當派出第二趟時,郤又發現已經被別人插手搶光了。
乙、習慣每次先四出探過再搶,資源多少了然於心,搶得資源的準確度高,
不過間諜成本也大。
丙、會將礦場等級高的座標開筆記本記下來,每回就固定搶那些,
但因為沒有派間諜,搶回的數量較不穩定,兵力上可能多派或少派,
不過因為那些城的生產力都有一定,所以收入也不會差到哪裡去。
丁、除了會做丙做的事外,還會針對這些點探一次,然後派出相應的兵
力去搬,雖然有間諜成本,不過效能較丙為高。
不管是狼或農夫,英雄數量多才是王道,尤其是搶死羊時。
若總兵力只能滿編4個英雄,但搶羊和打仗到底是兩回事,
這時將這些兵力分散到10個英雄身上,就可以比集中兵力去搶的人
多搶到好幾隊的份量;到底死羊身上的資源,很少需要滿編的運載能力去搬。
搶羊型的部隊以保命為先,因此撤退前提100%比較好,
這樣要是被攻擊了,至少能將損失只限於資源方面;
何況混蛋戰爭沒有"追秒"這種事,搶完回來馬上被搶,
連反應時間都沒有的這種事很少發生。
當然打活人時就不同了,兵以戰力為主,集中才是重點,
不過防止被打,還是以前篇的要點來做比較好。
這遊戲除了考慮後勤,考慮科技,也要打情報戰和心理戰,
什麼叫心理戰?
好比說狼喜歡在半夜或上班上課時間出擊,你部隊偏不在城內,
有些狼認為假日或下班下課時間人多,搶的失敗機會大,
這時你也可以反其道而行,出去搶一些"以為是這樣沒錯"的活羊.
技術好的,上線時間不一定要很久,也能升得很快,
但一定比不過同等技術,上線時間更長的人,
不過要超過技術不好,上線時間更長的人是一定辦得到的。
以上是個人經驗,請指教XD
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